《河洛群俠傳》開局判定人物資質方法 - 遊戲狂
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《河洛群俠傳》開局判定人物資質方法

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2021-04-27

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來自於多次實驗的統計資料,僅供參考。

已知有三種方法判定人物資質。

1 找下棋老人判定,官方方法。

2 根據建號之後第一戰,野球拳獲得的經驗判定。高資質應該在150左右(令狐沖149),低資質應該在110以下(郭靖105)。

3 根據與孔金的對話選項判定。如果是【天氣很好】說明低資質,【作用力】說明高資質。

然後是自建人物如何高效判定資質,根據統計結果,隻跟兩個因素有關。

1 【多愁善感】天賦。

2 人物隨機出來的血量和內力之和,這個數值越低資質越高。測試260血130內,第一戰野球拳獲得經驗160。

以下是猜測。這個遊戲應該有兩個隱藏屬性,一個是體質一個是資質。資質影響經驗獲取【確定】,體質可能影響的是升級獲得的hp上限【不確定】。資質越高的相對體質應該低,所以高資質的人血少,高體質的血多(比如郭靖)。

後天提高資質需要【智慧果】或者巧系天賦,後天提高體質需要拙系天賦。

這裡有一個大膽的想法,前期自己建立一個低資質的號,選擇巧系天賦,出門直奔書院,學完左右互搏再瘋狂給自己加點和氪智慧果,有可能能到達學習北冥和淩波需要的資質下限。

《河洛群俠傳》開局判定人物資質方法

來源:遊民星空

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遊戲資訊

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu:The Books of Dragon)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 方塊遊戲
上市: 2018-10-23
《河洛群俠傳(He Luo Qun Xia Zhuan)》是由河洛工作室製作,方塊遊戲發行的一款中國大陸研發回合製策略RPG遊戲,繼承了河洛工作室高自由度的遊戲特色,玩法豐富的角色養成系統讓每個玩家都能夠在各色隊友的陪伴下,精心打造一個與眾不同的武林世界。 此次《河洛群俠傳》將開啟雜學系統,除了武功、內功、輕功以外,玩家還可以隨著遊戲進程取得醫術、毒術、鍛造、烹飪、偷竊等多種雜學相關書籍,並且裝備修煉。遊戲戰鬥系統採用半即時製戰棋形式,相較以前的作品,《河洛群俠傳》在多線劇情、與NPC的互動等方面將作出更多改變,玩家可能會有機會對NPC發動偷竊或襲擊,當然也會在名聲方面受到懲罰,甚至遭到陣營通緝。 此前河洛工作室曾開發了《金庸群俠傳》《武林群俠傳》和《三國群俠傳》,而這次的《河洛群俠傳》將繼承此前河洛的高自由度,並在此基礎上打造更加豐滿的遊戲體驗。

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來自於多次實驗的統計資料,僅供參考。 https://gamemad.com/guide/51846 已知有三種方法判定人物資質。 1 找下棋老人判定,官方方法。 2 根據建號之後第一戰,野球拳獲得的經驗判定。高資質應該在150左右(令狐沖149),低資質應該在110以下(郭靖105)。 3 根據與孔金的對話選項判定。如果是【天氣很好】說明低資質,【作用力】說明高資質。 然後是自建人物如何高效判定資質,根據統計結果,隻跟兩個因素有關。 1 【多愁善感】天賦。 2 人物隨機出來的血量和內力之和,這個數值越低資質越高。測試260血130內,第一戰野球拳獲得經驗160。 以下是猜測。這個遊戲應該有兩個隱藏屬性,一個是體質一個是資質。資質影響經驗獲取【確定】,體質可能影響的是升級獲得的hp上限【不確定】。資質越高的相對體質應該低,所以高資質的人血少,高體質的血多(比如郭靖)。 後天提高資質需要【智慧果】或者巧系天賦,後天提高體質需要拙系天賦。 這裡有一個大膽的想法,前期自己建立一個低資質的號,選擇巧系天賦,出門直奔書院,學完左右互搏再瘋狂給自己加點和氪智慧果,有可能能到達學習北冥和淩波需要的資質下限。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608775d9e44b2.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/51846
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