《河洛群俠傳》全感悟效果一覽 - 遊戲狂
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《河洛群俠傳》全感悟效果一覽

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2021-04-27

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在《河洛群俠傳》中,有很多種感悟供玩家們選擇,而且不同感悟的效果是不一樣的,以下為《河洛群俠傳》全感悟效果一覽,希望對各位玩家有用。

《河洛群俠傳》全感悟效果一覽

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【動如脫兔】可累積連擊率併發動特技「連擊」:恢復自身精力2點。(每回合與每次受擊時,累積連擊率2%)

【雷厲風行】輕功愈高,招式威力愈強(每10點輕功,招式威力增加8%)

【神出鬼沒】輕功越高,招式所附帶的負面狀態越好,輕功小於等於20,各負面值+3;大於20小於等於40,各負面值+4;大於40小於等於60,各負面值+5;大於60小於等於80,各負面值+6;大於80,各負面值+7。不包括散功、冰封、醉酒

【先發制人】第一回合額外增加2點精力

【動如雷震】第一回合額外增加1點精力,發動連擊時額外增加1點精力

【身手矯健】使用道具所需精力減少1點

【寧一思進】每移動1單位距離,連擊發動率額外增加1%,招式威力增加20%。回合結束時,攻擊加成累計效果消失。

【莫一思停】有機率閃避敵人的攻擊,輕功越高,機率越高,閃避=5+8%輕功,閃避率最高到15%。

【奪命連環】當回合內每使出一招,連擊率額外累積5點,攻擊力加成30%,可累計。回合結束時,攻擊加成累計效果消失。此處攻擊力指招式威力。顯示「奪命連環」

【由動入剛】可累積暴擊率併發動特技「暴擊」:當次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時,累積暴擊率2%)

【由動入巧】可累積虛招值併發動特技「虛招」:對攻擊目標隨機附加暈眩、迷惑、分筋、錯骨,其中任一種負面狀態20點(每回合與每次受擊時,累積虛招發動率2%)

【靜以待變】可累積反擊率併發動特技「反擊」:受擊後,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時,累積反擊率2%)

【靜如止水】若當回合沒有移動,則結束回合時反擊率增加20%,顯示「靜如止水」

【料敵機先】發動反擊的同時減免傷害15%

【古井無波】發動反擊的同時降低自身全部負面狀態5點

【蓄而後發】發動反擊、黃雀在後或是守株待兔時,扣除敵人1點精力

【黃雀在後】當敵人在自身的反擊範圍內攻擊隊友,有20%機率以反擊技攻擊該敵人,反擊技為含沙射影、諸子劍法和中平槍法時,有25%機率以反擊技攻擊該敵人,顯示「黃雀在後」

【守株待兔】當敵人進入自身反擊範圍時,有40%機率以反擊技攻擊該敵人,反擊技為願者上鉤、諸子劍法和驚波刀法時,有45%機率以反擊技攻擊該敵人,顯示「守株待兔」

【後發制人】執行等待不消耗精力,另外,每次受擊時累積反擊率額外增加5%

【借力打力】發動反擊時,將自身所受傷害,額外增加至對敵人所造成的反擊傷害,借力打力的反擊傷害=原反擊傷害+1.5倍所受傷害,張君寶借力打力的反擊傷害=原反擊傷害+3倍所受傷害,顯示「借力打力」

【由靜入柔】可累積卸勁值併發動特技「卸勁」:發動卸勁時,當次傷害減免30%(每回合與每次受擊時,累積卸勁率2%)

【由靜入拙】體質增加8點,內功增加4點

【以剛製柔】可累積暴擊率併發動特技「暴擊」:當次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時,累積暴擊率2%)

【以力服人】招式威力提升15%

【勁風掃葉】擊倒敵人回覆自身精力,敵人等級越高,回覆精力越多,擊倒對手等級小於等於20,精力+1;大於20小於等於40,精力+2;大於40,精力+3,顯示「勁風掃葉」

【氣吞山河】友軍越少,自身暴擊率累積越快,每回合與每次受擊時,若無隊友,累積暴擊率+10%;1隊友,累積暴擊率+5%;2隊友,累積暴擊率+2%

【破金斷玉】暴擊後給予敵人大量外傷,外傷+15,顯示「破金斷玉」

【銅皮鐵骨】減免自身會遭受的外傷值10點,顯示「銅皮鐵骨」

【獅子搏兔】若出招所耗費的精力超過5點,招式威力提升;耗費精力越多,威力越強。招式所耗精力6,威力+15%;精力7,威力+20%;精力8,威力+25%;精力9,威力+30%;精力大於9,威力+35%,顯示「獅子搏兔」

【萬夫莫敵】自身2單位距離內,每多一名敵人,暴擊傷害增加25%

【奮英雄怒】自身氣血每減少10%,暴擊傷害增加10%,另外,自身氣血少於30%時,招式威力大幅提升,氣血大於20%小於等於30%,招式威力+30%;氣血大於10%小於等於20%,招式威力+60%;氣血小於10%,招式威力+90%,氣血小於等於30%時攻擊,顯示「奮英雄怒」

【由剛入拙】體質增加8點,內功增加4點

【由剛入動】可累積連擊率併發動特技「連擊」:恢復自身精力2點。(每回合與每次受擊時,累積連擊率2%)

【以柔克剛】可累積卸勁值併發動特技「卸勁」:發動卸勁時,當次傷害減免30%(每回合與每次受擊時,累積卸勁率2%)

【沾連黏隨】受到攻擊的敵人,會更傾向於將目標轉移到自己身上

【柔遠懷邇】遠程攻擊所造成的傷害降低,與對方距離大於等於3小於4,傷害-20%;大於等於4小於5,傷害-25%;大於等於5小於6,傷害-30%;大於等於6小於7,傷害-35%;大於等於7,傷害-40%

【生生不息】被醫術治療時,回覆氣血的效果更佳;自身正面狀態的時效延長,效果+40%

【若有似無】施展招式所消耗的內力減少20%

【棉裡藏針】攻擊時額外增加敵人內傷值10點

【氣隨意轉】回合結束時,減少自身內傷值10點

【空而明之】每次受擊時,以自身內力承受25%傷害,被攻擊後,內力被動轉化為氣血,數值為受到傷害的25%。內力不足時,有多少內力就轉多少氣血。

【四兩撥千斤】發動卸勁時,將因卸勁而減免的傷害轉移給自身2格內的所有敵方,5倍減免的傷害轉給敵方,張君寶是7.5倍減免的傷害轉給敵方,顯示「四兩撥千斤」

【由柔入巧】可累積虛招值併發動特技「虛招」:對攻擊目標隨機附加暈眩、迷惑、分筋、錯骨,封穴,其中任一種負面狀態20點(每回合與每次受擊時,累積虛招發動率2%)

【由柔入靜】可累積反擊率併發動特技「反擊」:受擊後,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時,累積反擊率2%)

【以巧破拙】可累積虛招值併發動特技「虛招」:對攻擊目標隨機附加暈眩、迷惑、分筋、錯骨,封穴,其中任一種負面狀態20點(每回合與每次受擊時,累積虛招發動率2%)

【指東打西】從敵人的正面攻擊時,50%機率將敵人轉向至側面或背面後再進行攻擊,轉到側面與背面的機率相同,側面攻擊傷害+15%,背面攻擊傷害+30%,有旁敲側擊時,側面攻擊首個敵人虛招+6%,側面攻擊剩餘敵人虛招+2%;背面攻擊首個敵人虛招+2%,背面攻擊剩餘敵人虛招+1%,纏絲八法中,麻花勁加成的春蠶吐絲,指東打西機率75%;螺旋勁加成的抽絲剝繭,指東打西機率100%,顯示「指東打西」

【旁敲側擊】由敵人的背面或側面攻擊時,自身的虛招率提升,側面攻擊首個敵人虛招+3%,側面攻擊剩餘敵人虛招+1%;背面攻擊首個敵人虛招+6%,背面攻擊剩餘敵人虛招+2%

【眩人耳目】15%機率發動,發動後給予中招者迷惑值15點或是暈眩值15點,顯示「眩人耳目」

【擒拿鎖釦】15%機率發動,發動後給予中招者分筋值15點或是錯骨值15點,顯示「擒拿鎖釦」

【暗勁傷人】50%機率造成敵人5點封穴

【以虛禦實】發動虛招時,回覆1點精力

【百花齊放】同一場戰鬥中,使用超過3種不同的招式攻擊,招式威力額外提升,給予敵人的負面狀態值額外增加,從第三種招式開始,包括第三種招式,招式威力+25%,招式各負面值+8,可累積。也就是說,之後如果沒再使用不同於這3招的武技,那麼招式威力仍然是25%,負面值+8。如果繼續使用新招式,招式種類達到4種,招式威力+50%,招式各負面值+16。依此類推,招式威力累積上限為+200%,招式負面值累積無上限。顯示「百花齊放」

【巧奪天工】攻擊時,若目標敵人身上的負面狀態超過2個以上,所受到的傷害越重,內傷、外傷、中毒、封穴、迷惑、眩暈、分筋、錯骨(不包括散功、冰封、醉酒),敵人身上每有其中一種負面狀態,傷害+20%,依此類推最多傷害+160%。負面狀態大於等於5時,顯示「巧奪天工」

【由巧入柔】可累積卸勁值併發動特技「卸勁」:發動卸勁時,當次傷害減免30%(每回合與每次受擊時,累積卸勁率2%)

【由巧入動】可累積連擊率併發動特技「連擊」:恢復自身精力2點。(每回合與每次受擊時,累積連擊率2%)

【以拙勝巧】體質增加20點,內功增加4點

【蒼鬆勁竹】受擊時,受到的所有負面狀態值減少6點

【面面俱到】減少側擊與背襲所受到的傷害加成,背襲傷害減免15%,側擊傷害減免8%

【聚精會神】戰鬥中,精力增加1點

【穩紮穩打】強化武學數值對於招式傷害的影響,傷害增加50%,相應武學差每4點,傷害再增加1%。如果對方武學更高,則在傷害增加50%的基礎上,武學差每4點,傷害再減少1%

【以簡馭繁】同一場戰鬥中,若連續使用同一項招式出招三次以上,每次招式威力提升(最多累積200%傷害加成)從第三次開始,包括第三次,招式威力+30%。如果繼續連續出同一招,招式威力再+30%。依此類推,招式威力最多可累積到+200%。顯示「以簡馭繁」

【不露鋒芒】扣除中招敵人的一半特技值,若特技值不足10點則全部扣除

【反璞歸真】不會被虛招、連擊、反擊、暴擊

【大巧不工】所有招式的攻擊範圍增加,攻擊範圍增加1.5

【由拙入靜】可累積反擊率併發動特技「反擊」:受擊後,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時,累積反擊率2%)

【由拙入剛】可累積暴擊率併發動特技「暴擊」:當次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時,累積暴擊率2%)

來源:遊民星空

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遊戲資訊

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu:The Books of Dragon)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 方塊遊戲
上市: 2018-10-23
《河洛群俠傳(He Luo Qun Xia Zhuan)》是由河洛工作室製作,方塊遊戲發行的一款中國大陸研發回合製策略RPG遊戲,繼承了河洛工作室高自由度的遊戲特色,玩法豐富的角色養成系統讓每個玩家都能夠在各色隊友的陪伴下,精心打造一個與眾不同的武林世界。 此次《河洛群俠傳》將開啟雜學系統,除了武功、內功、輕功以外,玩家還可以隨著遊戲進程取得醫術、毒術、鍛造、烹飪、偷竊等多種雜學相關書籍,並且裝備修煉。遊戲戰鬥系統採用半即時製戰棋形式,相較以前的作品,《河洛群俠傳》在多線劇情、與NPC的互動等方面將作出更多改變,玩家可能會有機會對NPC發動偷竊或襲擊,當然也會在名聲方面受到懲罰,甚至遭到陣營通緝。 此前河洛工作室曾開發了《金庸群俠傳》《武林群俠傳》和《三國群俠傳》,而這次的《河洛群俠傳》將繼承此前河洛的高自由度,並在此基礎上打造更加豐滿的遊戲體驗。

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目錄 https://gamemad.com/guide/51881 動靜剛柔巧拙在《河洛群俠傳》中,有很多種感悟供玩家們選擇,而且不同感悟的效果是不一樣的,以下為《河洛群俠傳》全感悟效果一覽,希望對各位玩家有用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087770e7358e.jpg 動【動如脫兔】可累積連擊率併發動特技「連擊」:恢復自身精力2點。(每回合與每次受擊時,累積連擊率2%) 【雷厲風行】輕功愈高,招式威力愈強(每10點輕功,招式威力增加8%) 【神出鬼沒】輕功越高,招式所附帶的負面狀態越好,輕功小於等於20,各負面值+3;大於20小於等於40,各負面值+4;大於40小於等於60,各負面值+5;大於60小於等於80,各負面值+6;大於80,各負面值+7。不包括散功、冰封、醉酒 【先發制人】第一回合額外增加2點精力 【動如雷震】第一回合額外增加1點精力,發動連擊時額外增加1點精力 【身手矯健】使用道具所需精力減少1點 【寧一思進】每移動1單位距離,連擊發動率額外增加1%,招式威力增加20%。回合結束時,攻擊加成累計效果消失。 【莫一思停】有機率閃避敵人的攻擊,輕功越高,機率越高,閃避=5+8%輕功,閃避率最高到15%。 【奪命連環】當回合內每使出一招,連擊率額外累積5點,攻擊力加成30%,可累計。回合結束時,攻擊加成累計效果消失。此處攻擊力指招式威力。顯示「奪命連環」 【由動入剛】可累積暴擊率併發動特技「暴擊」:當次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時,累積暴擊率2%) 【由動入巧】可累積虛招值併發動特技「虛招」:對攻擊目標隨機附加暈眩、迷惑、分筋、錯骨,其中任一種負面狀態20點(每回合與每次受擊時,累積虛招發動率2%) 靜【靜以待變】可累積反擊率併發動特技「反擊」:受擊後,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時,累積反擊率2%) 【靜如止水】若當回合沒有移動,則結束回合時反擊率增加20%,顯示「靜如止水」 【料敵機先】發動反擊的同時減免傷害15% 【古井無波】發動反擊的同時降低自身全部負面狀態5點 【蓄而後發】發動反擊、黃雀在後或是守株待兔時,扣除敵人1點精力 【黃雀在後】當敵人在自身的反擊範圍內攻擊隊友,有20%機率以反擊技攻擊該敵人,反擊技為含沙射影、諸子劍法和中平槍法時,有25%機率以反擊技攻擊該敵人,顯示「黃雀在後」 【守株待兔】當敵人進入自身反擊範圍時,有40%機率以反擊技攻擊該敵人,反擊技為願者上鉤、諸子劍法和驚波刀法時,有45%機率以反擊技攻擊該敵人,顯示「守株待兔」 【後發制人】執行等待不消耗精力,另外,每次受擊時累積反擊率額外增加5% 【借力打力】發動反擊時,將自身所受傷害,額外增加至對敵人所造成的反擊傷害,借力打力的反擊傷害=原反擊傷害+1.5倍所受傷害,張君寶借力打力的反擊傷害=原反擊傷害+3倍所受傷害,顯示「借力打力」 【由靜入柔】可累積卸勁值併發動特技「卸勁」:發動卸勁時,當次傷害減免30%(每回合與每次受擊時,累積卸勁率2%) 【由靜入拙】體質增加8點,內功增加4點 剛【以剛製柔】可累積暴擊率併發動特技「暴擊」:當次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時,累積暴擊率2%) 【以力服人】招式威力提升15% 【勁風掃葉】擊倒敵人回覆自身精力,敵人等級越高,回覆精力越多,擊倒對手等級小於等於20,精力+1;大於20小於等於40,精力+2;大於40,精力+3,顯示「勁風掃葉」 【氣吞山河】友軍越少,自身暴擊率累積越快,每回合與每次受擊時,若無隊友,累積暴擊率+10%;1隊友,累積暴擊率+5%;2隊友,累積暴擊率+2% 【破金斷玉】暴擊後給予敵人大量外傷,外傷+15,顯示「破金斷玉」 【銅皮鐵骨】減免自身會遭受的外傷值10點,顯示「銅皮鐵骨」 【獅子搏兔】若出招所耗費的精力超過5點,招式威力提升;耗費精力越多,威力越強。招式所耗精力6,威力+15%;精力7,威力+20%;精力8,威力+25%;精力9,威力+30%;精力大於9,威力+35%,顯示「獅子搏兔」 【萬夫莫敵】自身2單位距離內,每多一名敵人,暴擊傷害增加25% 【奮英雄怒】自身氣血每減少10%,暴擊傷害增加10%,另外,自身氣血少於30%時,招式威力大幅提升,氣血大於20%小於等於30%,招式威力+30%;氣血大於10%小於等於20%,招式威力+60%;氣血小於10%,招式威力+90%,氣血小於等於30%時攻擊,顯示「奮英雄怒」 【由剛入拙】體質增加8點,內功增加4點 【由剛入動】可累積連擊率併發動特技「連擊」:恢復自身精力2點。(每回合與每次受擊時,累積連擊率2%) 柔【以柔克剛】可累積卸勁值併發動特技「卸勁」:發動卸勁時,當次傷害減免30%(每回合與每次受擊時,累積卸勁率2%) 【沾連黏隨】受到攻擊的敵人,會更傾向於將目標轉移到自己身上 【柔遠懷邇】遠程攻擊所造成的傷害降低,與對方距離大於等於3小於4,傷害-20%;大於等於4小於5,傷害-25%;大於等於5小於6,傷害-30%;大於等於6小於7,傷害-35%;大於等於7,傷害-40% 【生生不息】被醫術治療時,回覆氣血的效果更佳;自身正面狀態的時效延長,效果+40% 【若有似無】施展招式所消耗的內力減少20% 【棉裡藏針】攻擊時額外增加敵人內傷值10點 【氣隨意轉】回合結束時,減少自身內傷值10點 【空而明之】每次受擊時,以自身內力承受25%傷害,被攻擊後,內力被動轉化為氣血,數值為受到傷害的25%。內力不足時,有多少內力就轉多少氣血。 【四兩撥千斤】發動卸勁時,將因卸勁而減免的傷害轉移給自身2格內的所有敵方,5倍減免的傷害轉給敵方,張君寶是7.5倍減免的傷害轉給敵方,顯示「四兩撥千斤」 【由柔入巧】可累積虛招值併發動特技「虛招」:對攻擊目標隨機附加暈眩、迷惑、分筋、錯骨,封穴,其中任一種負面狀態20點(每回合與每次受擊時,累積虛招發動率2%) 【由柔入靜】可累積反擊率併發動特技「反擊」:受擊後,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時,累積反擊率2%) 巧【以巧破拙】可累積虛招值併發動特技「虛招」:對攻擊目標隨機附加暈眩、迷惑、分筋、錯骨,封穴,其中任一種負面狀態20點(每回合與每次受擊時,累積虛招發動率2%) 【指東打西】從敵人的正面攻擊時,50%機率將敵人轉向至側面或背面後再進行攻擊,轉到側面與背面的機率相同,側面攻擊傷害+15%,背面攻擊傷害+30%,有旁敲側擊時,側面攻擊首個敵人虛招+6%,側面攻擊剩餘敵人虛招+2%;背面攻擊首個敵人虛招+2%,背面攻擊剩餘敵人虛招+1%,纏絲八法中,麻花勁加成的春蠶吐絲,指東打西機率75%;螺旋勁加成的抽絲剝繭,指東打西機率100%,顯示「指東打西」 【旁敲側擊】由敵人的背面或側面攻擊時,自身的虛招率提升,側面攻擊首個敵人虛招+3%,側面攻擊剩餘敵人虛招+1%;背面攻擊首個敵人虛招+6%,背面攻擊剩餘敵人虛招+2% 【眩人耳目】15%機率發動,發動後給予中招者迷惑值15點或是暈眩值15點,顯示「眩人耳目」 【擒拿鎖釦】15%機率發動,發動後給予中招者分筋值15點或是錯骨值15點,顯示「擒拿鎖釦」 【暗勁傷人】50%機率造成敵人5點封穴 【以虛禦實】發動虛招時,回覆1點精力 【百花齊放】同一場戰鬥中,使用超過3種不同的招式攻擊,招式威力額外提升,給予敵人的負面狀態值額外增加,從第三種招式開始,包括第三種招式,招式威力+25%,招式各負面值+8,可累積。也就是說,之後如果沒再使用不同於這3招的武技,那麼招式威力仍然是25%,負面值+8。如果繼續使用新招式,招式種類達到4種,招式威力+50%,招式各負面值+16。依此類推,招式威力累積上限為+200%,招式負面值累積無上限。顯示「百花齊放」 【巧奪天工】攻擊時,若目標敵人身上的負面狀態超過2個以上,所受到的傷害越重,內傷、外傷、中毒、封穴、迷惑、眩暈、分筋、錯骨(不包括散功、冰封、醉酒),敵人身上每有其中一種負面狀態,傷害+20%,依此類推最多傷害+160%。負面狀態大於等於5時,顯示「巧奪天工」 【由巧入柔】可累積卸勁值併發動特技「卸勁」:發動卸勁時,當次傷害減免30%(每回合與每次受擊時,累積卸勁率2%) 【由巧入動】可累積連擊率併發動特技「連擊」:恢復自身精力2點。(每回合與每次受擊時,累積連擊率2%) 拙【以拙勝巧】體質增加20點,內功增加4點 【蒼鬆勁竹】受擊時,受到的所有負面狀態值減少6點 【面面俱到】減少側擊與背襲所受到的傷害加成,背襲傷害減免15%,側擊傷害減免8% 【聚精會神】戰鬥中,精力增加1點 【穩紮穩打】強化武學數值對於招式傷害的影響,傷害增加50%,相應武學差每4點,傷害再增加1%。如果對方武學更高,則在傷害增加50%的基礎上,武學差每4點,傷害再減少1% 【以簡馭繁】同一場戰鬥中,若連續使用同一項招式出招三次以上,每次招式威力提升(最多累積200%傷害加成)從第三次開始,包括第三次,招式威力+30%。如果繼續連續出同一招,招式威力再+30%。依此類推,招式威力最多可累積到+200%。顯示「以簡馭繁」 【不露鋒芒】扣除中招敵人的一半特技值,若特技值不足10點則全部扣除 【反璞歸真】不會被虛招、連擊、反擊、暴擊 【大巧不工】所有招式的攻擊範圍增加,攻擊範圍增加1.5 【由拙入靜】可累積反擊率併發動特技「反擊」:受擊後,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時,累積反擊率2%) 【由拙入剛】可累積暴擊率併發動特技「暴擊」:當次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時,累積暴擊率2%) 來源:遊民星空
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