常見場地特點:
笛子+雪地足跡是吸引敵人注意力的絕配,友希在足跡經過的地方製造陷阱,或者可以一直跑進屋子中,敵人也會一直沿著足跡追進屋子裡,這個時候友希馬上出屋子,然後在屋子門口旁伏擊敵人。
和敵人同時爬同一個梯子時,敵人是發現不了的,可在梯子上方進行伏擊。
友希在梯子上方或者下方弄陷阱,在不同層面(如友希在樓頂,敵人在樓下)吹笛子,敵人必然會爬梯子,除非距離太遠。
有些敵人會一段時間碰頭一次,如果發現同伴失蹤會自動問號並開始展開調查。
熄滅火把相當於清酒的誘敵作用。
吊有重物的繩子可以狙擊用來消滅敵人。