《河洛群俠傳》在本月16號對遊戲進行了優化更新,調整了遊戲中的一些武功傷害等數值,那麼此前的計算公式則不適用了。請看下面的《河洛群俠傳》16號更新版本傷害計算公式,希望對大家有用。
其中武學差距與內功差距小於-20時,按照-20計算;大於100時,按照100計算。
角色等級差距小於-20時,按照-20計算。
武學與內功每增加1點,增加0.3%傷害;角色等級每增加1級,增加1%傷害。
招式消耗精力大於5時,每多1點,裝備傷害多5%,最多加成25%;小於5時,每少1點,裝備傷害少5%。
中心繫數:在技能範圍中心時,中心繫數為1,在技能範圍邊緣時,中心繫數為0,中心繫數根據距離技能範圍中心的距離在0到1之間變化。
內功圓形傷害公式隻適用於獅子吼和六路劍指。
其中內功差距小於0時,按照0計算;大於100時,按照100計算。
角色等級差距小於-20時,按照-20計算。
內功每增加1點,增加1%傷害;角色等級每增加1級,增加1%傷害。
來源:遊民星空