《河洛群俠傳》煉獄難度武學障拙打法攻略 - 遊戲狂
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《河洛群俠傳》煉獄難度武學障拙打法攻略

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2021-04-27

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相信很多想領悟六脈神劍的玩家都沒武學障拙這個雕像老頭打哭了吧,極高的傷害根本無法招架。以下為「damimishisb」分享的《河洛群俠傳》煉獄難度武學障拙打法攻略,希望對大家有用。

這周目我直接過去挑戰,然後被教做人了。所以開始研究怎麼打,一開始都是磕了好多瓶四五千大葯最後還是被秒了,後面熟悉後磕幾個大葯過了,然後心疼大葯又讀檔再試,終於知道怎麼打了。

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《河洛群俠傳》煉獄難度武學障拙打法攻略

煉獄難度下這個老頭確實有點吊,1萬7血,300+內功,全250屬性,又肉輸出又高,每回合都是一發六脈,初始第一發大概4000傷害,然後以簡馭繁疊加,基本第5回合滿血都要被秒了,所以這場戰鬥不能拖太久,幾回合後就是一刀一個小朋友。

段狗基本隻練了六脈必備的條件,幾本書練滿後什麼都沒練全點升級經驗了,35級剛好拙係點滿,主角也就36,拙開局刀法,練了5,6本內功,1萬血內功刀法都是100多,基本沒刻意練級過。

打法教學

下面說打法,內功用六脈內經加範圍(方便拉扯),帶黑豹(輸出核心基本80%傷害都是它打的),2人1豹採用人字形站位,不能兩人同時吃六脈,由於六脈是180度AOE,AI釋放時會以目標為中心,也就是說會A到左右90度,這樣用人字形站位,每個人之間是120度,不會同時A到兩個。

《河洛群俠傳》煉獄難度武學障拙打法攻略

如上圖,這種站位,每次老頭六脈只能BIU到一個,第一發大概4000血,段狗只能扛一下,拙係主角可以抗兩下,豹子能扛第一發,後面基本是秒殺,老頭全屬性250,導致前中期我們根本打不動他,但是沒關係,我們有夜影,野獸攻擊類型不受屬性影響,而且外傷疊加很快,所以這場戰鬥核心是,保住黑豹,讓他一直咬保持外傷,流血致死。

《河洛群俠傳》煉獄難度武學障拙打法攻略

主角加BUFF一個庖丁才600,段狗更慘,一劍300,基本全靠黑豹弄死的。

由於老頭傷害過高,我們需要用主角和段狗輪流扛傷害,我是用主角抗前兩發,段狗抗第三發,第四發讓老頭秒黑豹,第5回合弄死他,如果不是拙係主角的話,就只能扛一發了,那就要磕一個大葯了,具體自己看情況。

《河洛群俠傳》煉獄難度武學障拙打法攻略

輪流拉仇恨原理,當人物在攻擊範圍內時,優先攻擊人物,其次才打黑豹,所以需要抗傷害的人,站到老頭3格以內,另一個站到4格外。

如上圖所示,開局老頭140輕功遠勝於我,必定先手且走到上圖位置,但精力不夠放六脈不會出手,主角走到上方打老頭,段狗走到圖示位置4格左右距離帶六脈內功能打老頭,老頭會打主角,主角扛了兩回合傷害後,後撤,段狗上前兩步扛一發,然後倆人都後撤,讓老頭第四發秒黑豹,最後一回合倆空血的弄死老頭。

《河洛群俠傳》煉獄難度武學障拙打法攻略

第三回合已經5600了,不過沒關係,下回合讓黑豹送死,老頭撐不住了,幹死!

我一開始也試過嗑葯對磨,還用過熊扛,發現根本打不動,拖到後期以簡馭繁疊滿,一發1W+,誰都是秒殺,所以發現還是速戰速決好,5回合內必須死!

來源:遊民星空

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遊戲資訊

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu:The Books of Dragon)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 方塊遊戲
上市: 2018-10-23
《河洛群俠傳(He Luo Qun Xia Zhuan)》是由河洛工作室製作,方塊遊戲發行的一款中國大陸研發回合製策略RPG遊戲,繼承了河洛工作室高自由度的遊戲特色,玩法豐富的角色養成系統讓每個玩家都能夠在各色隊友的陪伴下,精心打造一個與眾不同的武林世界。 此次《河洛群俠傳》將開啟雜學系統,除了武功、內功、輕功以外,玩家還可以隨著遊戲進程取得醫術、毒術、鍛造、烹飪、偷竊等多種雜學相關書籍,並且裝備修煉。遊戲戰鬥系統採用半即時製戰棋形式,相較以前的作品,《河洛群俠傳》在多線劇情、與NPC的互動等方面將作出更多改變,玩家可能會有機會對NPC發動偷竊或襲擊,當然也會在名聲方面受到懲罰,甚至遭到陣營通緝。 此前河洛工作室曾開發了《金庸群俠傳》《武林群俠傳》和《三國群俠傳》,而這次的《河洛群俠傳》將繼承此前河洛的高自由度,並在此基礎上打造更加豐滿的遊戲體驗。

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相信很多想領悟六脈神劍的玩家都沒武學障拙這個雕像老頭打哭了吧,極高的傷害根本無法招架。以下為「damimishisb」分享的《河洛群俠傳》煉獄難度武學障拙打法攻略,希望對大家有用。 https://gamemad.com/guide/51992 這周目我直接過去挑戰,然後被教做人了。所以開始研究怎麼打,一開始都是磕了好多瓶四五千大葯最後還是被秒了,後面熟悉後磕幾個大葯過了,然後心疼大葯又讀檔再試,終於知道怎麼打了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60877b70d2ce1.jpg 煉獄難度下這個老頭確實有點吊,1萬7血,300+內功,全250屬性,又肉輸出又高,每回合都是一發六脈,初始第一發大概4000傷害,然後以簡馭繁疊加,基本第5回合滿血都要被秒了,所以這場戰鬥不能拖太久,幾回合後就是一刀一個小朋友。 段狗基本隻練了六脈必備的條件,幾本書練滿後什麼都沒練全點升級經驗了,35級剛好拙係點滿,主角也就36,拙開局刀法,練了5,6本內功,1萬血內功刀法都是100多,基本沒刻意練級過。 打法教學下面說打法,內功用六脈內經加範圍(方便拉扯),帶黑豹(輸出核心基本80%傷害都是它打的),2人1豹採用人字形站位,不能兩人同時吃六脈,由於六脈是180度AOE,AI釋放時會以目標為中心,也就是說會A到左右90度,這樣用人字形站位,每個人之間是120度,不會同時A到兩個。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60877b790a46f.jpg 如上圖,這種站位,每次老頭六脈只能BIU到一個,第一發大概4000血,段狗只能扛一下,拙係主角可以抗兩下,豹子能扛第一發,後面基本是秒殺,老頭全屬性250,導致前中期我們根本打不動他,但是沒關係,我們有夜影,野獸攻擊類型不受屬性影響,而且外傷疊加很快,所以這場戰鬥核心是,保住黑豹,讓他一直咬保持外傷,流血致死。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60877b8054e8c.jpg 主角加BUFF一個庖丁才600,段狗更慘,一劍300,基本全靠黑豹弄死的。 由於老頭傷害過高,我們需要用主角和段狗輪流扛傷害,我是用主角抗前兩發,段狗抗第三發,第四發讓老頭秒黑豹,第5回合弄死他,如果不是拙係主角的話,就只能扛一發了,那就要磕一個大葯了,具體自己看情況。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60877b8782898.jpg 輪流拉仇恨原理,當人物在攻擊範圍內時,優先攻擊人物,其次才打黑豹,所以需要抗傷害的人,站到老頭3格以內,另一個站到4格外。 如上圖所示,開局老頭140輕功遠勝於我,必定先手且走到上圖位置,但精力不夠放六脈不會出手,主角走到上方打老頭,段狗走到圖示位置4格左右距離帶六脈內功能打老頭,老頭會打主角,主角扛了兩回合傷害後,後撤,段狗上前兩步扛一發,然後倆人都後撤,讓老頭第四發秒黑豹,最後一回合倆空血的弄死老頭。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60877b8f1d96d.jpg 第三回合已經5600了,不過沒關係,下回合讓黑豹送死,老頭撐不住了,幹死! 我一開始也試過嗑葯對磨,還用過熊扛,發現根本打不動,拖到後期以簡馭繁疊滿,一發1W+,誰都是秒殺,所以發現還是速戰速決好,5回合內必須死! 來源:遊民星空
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