《人中之龍》系列遊戲總監名越稔洋(Toshihiro Nagoshi)在世嘉Fes 2019對PS4新作《人中之龍》發表觀點:「我想徹底改變遊戲」。
名越稔洋表示「《人中之龍》新作依舊是動作冒險類遊戲,但我想徹底改變遊戲,我們曾試著在過去的遊戲上進行改變,但玩家們認為這只是「小變動」。這一次我們希望將遊戲由1.0版本變成2.0版本,這需要一些時間。」
「之前發佈的《審判之眼 死神的遺言》也是改變的一部分,我們投入的精力跟我們開始打造《人中之龍》系列時一樣多,期待玩家能對遊戲的改變感到驚喜。」
「這次將主角從桐生一馬變為春日一番也是改變的一部分,兩人不同的性格會出現不同的說話、思考和行動方式,也會有不一樣的目標。改變主角會開闢出新的道路,有助於改變玩家以往對這款遊戲的印象。」
關於故事情節,名越稔洋表示將在遊戲加入更多的歡樂內容,改變以往令人氣憤和悲傷的氛圍。
來源:遊民星空