《空戰奇兵7》白金心得與Retry技巧分享 - 遊戲狂
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《空戰奇兵7》白金心得與Retry技巧分享

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2021-04-27

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《空戰奇兵7》在飛行射擊遊戲中算是比較硬核的了,因為3D畫面比2D更難操作,在進行任務時還需要達成某些額外條件才能通過,所以想要白金的話還是比較困哪的。以下為「bigboss8492」提供的《空戰奇兵7》白金心得與Retry技巧分享,希望能幫到大家。

《空戰奇兵7》白金心得與Retry技巧分享

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《空戰奇兵7》白金心得與Retry技巧分享

白金流程

一週目hard(後來覺得這是難度最高的一週目,比二週ace難多了,這代ace太簡單了…)開出ace難度,二週目ace全s,差的不多就Free補,三週easy航炮通關(因為這時候應該已經開出不少插件了),四周easy無傷+速通,五週normal全s+冠名機,六週hard全s。

經測試,1周目hard都是沒有冠名機的不用找了。

這裡說一下刷錢,如果你一個難度s差的多,建議開新周目,說pvp快或者Free刷某關完全是錯的,pvp拿mvp一把不算準備時間5分鐘12-14w,但是你能保證把把mvp麼?你能保證沒人退房要等好久麼?單純說刷錢最快的是單機開新周目,新周目給錢的大頭是round bonus,一週目下來根據評價400-500w,4小時左右。

關於Retry

retry能回ammunition,非ace難度能回血,唯一影響的就是累計任務時間,所以打速通不要死了再retry,可以到了檢查點馬上retry回ammunition,打無傷航炮隨便retry。

打無傷的時候建議跳過所有起飛降落加油,避免事故。

說一下iff失效那兩關,個人經驗即使打過目標分數和時間,只要傷害友軍了就評價A起步,所以打s老老實實識別完再打。

識別友軍有個小技巧,不用使勁瞄準,只要到距離(2500左右)長按🔺注目就能識別,甚至能識別身後的目標。

推薦機體開發路徑:f14(前期好用,航炮給力)。

f15C(4aa充足)f15E(sffs也是好東西)F22。

對地復數目標f22的對地相當於4鎖ugb,載彈充足,還能中途補給換8a對空,f22還是親兒子。

對空如果技術不過硬的可以x02+4aam無腦射。

說下對地,這代對地其實很弱化了,油田打航炮掃油罐周圍全炸,還上平臺只要打core上面所有貨的分全給你,戰艦也是同理,打分的關只要掌握這幾點,基本沒壓力,11關6w分輕鬆。

《空戰奇兵7》白金心得與Retry技巧分享

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來源:遊民星空

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遊戲資訊

空戰奇兵7:未知天際 (Ace Combat 7: Skies Unknown)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bandai Namco Studios
發行: Bandai Namco Entertainment
上市: 2019-01-17 (PS4)

《空戰奇兵7:未知天際(Ace Combat 7:Skies Unknown)》是由Bandai Namco Studios製作Bandai Namco Entertainment發行的一款第一人稱飛行射擊遊戲,是人氣系列《空戰奇兵》的最新正統續作。本作由虛幻4引擎製作,通過虛幻4引擎的強大性能,將為各位玩家展示精美的天空景色和城市,畫面會具有革命性的進化。除了畫面表現外,本作的遊戲系統也帶來了眾多的改變,遊戲中將加入眾多新載具,遊玩驚險刺激的單人模式以外,玩家還可以線上上與其他玩家遊玩對人對戰模式,爭奪天空之王的榮譽。

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《空戰奇兵7》在飛行射擊遊戲中算是比較硬核的了,因為3D畫面比2D更難操作,在進行任務時還需要達成某些額外條件才能通過,所以想要白金的話還是比較困哪的。以下為「bigboss8492」提供的《空戰奇兵7》白金心得與Retry技巧分享,希望能幫到大家。 https://gamemad.com/guide/52135 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608782d43db49.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608782dbaec6d.jpg 白金流程一週目hard(後來覺得這是難度最高的一週目,比二週ace難多了,這代ace太簡單了…)開出ace難度,二週目ace全s,差的不多就Free補,三週easy航炮通關(因為這時候應該已經開出不少插件了),四周easy無傷+速通,五週normal全s+冠名機,六週hard全s。 經測試,1周目hard都是沒有冠名機的不用找了。 這裡說一下刷錢,如果你一個難度s差的多,建議開新周目,說pvp快或者Free刷某關完全是錯的,pvp拿mvp一把不算準備時間5分鐘12-14w,但是你能保證把把mvp麼?你能保證沒人退房要等好久麼?單純說刷錢最快的是單機開新周目,新周目給錢的大頭是round bonus,一週目下來根據評價400-500w,4小時左右。 關於Retryretry能回ammunition,非ace難度能回血,唯一影響的就是累計任務時間,所以打速通不要死了再retry,可以到了檢查點馬上retry回ammunition,打無傷航炮隨便retry。 打無傷的時候建議跳過所有起飛降落加油,避免事故。 說一下iff失效那兩關,個人經驗即使打過目標分數和時間,只要傷害友軍了就評價A起步,所以打s老老實實識別完再打。 識別友軍有個小技巧,不用使勁瞄準,只要到距離(2500左右)長按🔺注目就能識別,甚至能識別身後的目標。 推薦機體開發路徑:f14(前期好用,航炮給力)。 f15C(4aa充足)f15E(sffs也是好東西)F22。 對地復數目標f22的對地相當於4鎖ugb,載彈充足,還能中途補給換8a對空,f22還是親兒子。 對空如果技術不過硬的可以x02+4aam無腦射。 說下對地,這代對地其實很弱化了,油田打航炮掃油罐周圍全炸,還上平臺只要打core上面所有貨的分全給你,戰艦也是同理,打分的關只要掌握這幾點,基本沒壓力,11關6w分輕鬆。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608782e29f892.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608782e9a3e75.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/608782f198386.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/52135
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