《惡魔獵人5》是一個硬核動作遊戲,不能通過刷經驗/金錢來讓角色成長,成長的永遠只有玩家的技術,反復遊玩以及玩家的不斷變強,是惡魔獵人系列的特色。
尼祿
首先要練的是紅刀,然後是使用手臂如何不被打斷,接著是什麼樣的手臂對什麼樣的怪物有什麼樣的效果如何最大化一根手臂的作用,每一招的傷害大概感覺是多少。
技巧1
樹立一個目標:練好平砍第一刀的三紅/最後一刀的三紅/兩種下劈動作的三紅/其他揮砍動作的一紅/其他時候隨緣。
技巧2
手臂蓄力的時候遠離怪物不貪平砍和子彈/雷射手打封閉空間/火箭手打單個大怪/擅長防禦的怪物用鑽頭/特殊怪物用投技或鞭子手(看個人經驗)/不能一直靠近或者即將迎來怪物的虛弱狀態的時候用雷手。
技巧3
盡早打通關一次,開始習慣魔人/魔手的鍵位以及長時間按著槍械蓄力的按鍵。
V
思考什麼情況寵物的攻擊不會空,思考怎麼保護寵物不會寵物暴斃,思考什麼時候用夢魘。
技巧1
首先是V其實不是遠程單位,比起能夠蓄力槍的其他兩位而言,V的戰鬥危險得多,只有V靠近了,鳥和豹才更容易靠近敵人。
技巧2
然後在寵物攻擊的過程中要時刻盯緊敵人,稍微高一點的難度敵人就有能力秒了寵物了,危急時刻用後跳和橫移來帶回鳥和豹是必須的技巧。
技巧3
很多時候,把魔力花在讓鳥和豹強攻,比召喚夢魘的傷害要高,比如場地過大,怪物移動速度過快等。
但丁
大多數玩家是不可能實現順暢地四姿態切換+武器切換+攻擊/技巧鍵切換的,但是不必氣餒,實在不行,兩姿態切換也是足夠了的。
槍姿態隻用來在場面乾淨的情況下耍耍帥,跟嘲諷是一樣的作用,當然不在乎評價是可以完成射擊遊戲;防禦姿態隻用在攻擊非常規律的戰鬥中減傷用尤其是欺負某些BOSS。
技巧1
當你玩不清楚姿態的時候,大可以練好切防禦+防禦/切騙術+瞬移/切騙術+瞬移跑圖/切槍+嘲諷+槍蓄力好了轟炸某些暫時不能上去近戰的敵人以外的情況隻用劍術風格。
技巧2
實在太難的戰鬥,熟悉敵人的攻擊方式之後遠距離用槍械攻擊是可以接受的,遊玩初期不丟人。
怪物打法
每次開怪迅速想好擊殺順序是很重要的,隨時思考怪跑哪去了是好習慣而且很必要。
Fury,經常瞬移的那隻BOSS級的小怪,建議用但丁的皇家防禦模式摸清攻擊套路。
有好多種怪都有被打倒地之後起身霸體衝過來揮砍的,儘量帶到空中不要放下地。
Chaos,轉轉怪,很怕蓄力的槍械傷害,尤其是轉起來的時候。
Death Scissors,剪刀怪,在它被打後退的情況下和剪刀破碎的情況下可以一擊必殺,Nero的鑽頭有奇效。
維吉爾在空中的時候有的時候點一槍很有效。
其他技巧
DMD難度下,怪物會低血量狂暴,時間長了似乎也會狂暴,所以 不要像打大米一樣打惡魔獵人 儘量單點迅速擊殺。
拚刀的時候儘量用攻速快的武器,身位也很重要,比如站在閃電騎士腳下就比在空中揮刀要難。
更改鍵位目前看來是一定需要的,我是做不到蓄槍鎖定跳起來揮刀扭紅刀還要隨時做好暴臂的準備的,而這只是玩好尼祿的基本要求,更別提方向鍵和控制視角了,要是再考慮機械臂魔手……鍵位多更換多嘗試在開始二週目的時候就有必要考慮好,萬一練擰巴了就不好改了。
嘲諷可以用來讓怪物攻擊你,變相的聚怪,尤其是鎖定嘲諷,效果拔群。
不是一定要購買所有的技能的,比如需要學習搓飛燕的人可以不學空中前下劈;比如不喜歡長時間站在原地的可以不學鋤大地(尼祿玩命往地上砸刀的那一招);比如尼祿和但丁的槍械技能可以先不學;比如不喜歡用鳥的可以先學豹子的技能,可以變相提高豹子的強攻傷害。
技能可以在心中稍微分個類:為了秀的,為了位移的,為了無敵幀的,為了單體控制的,為了群體控制的,為了打傷害的。
怪物全都在控制之下的情況下,適時嘲諷可以提高評價,但是必須把嘲諷動作做完。
但丁尼祿的空中嘲諷,V的空中普攻,可以改變身位,增加滯空時間。
地面閃避和跳躍,都是躲避傷害的良策,沒有優劣之分。
來源:遊民星空