《惡魔獵人5》動作系統十分優秀,通關只是一個開始,怎麼打出花哨的連招,怎麼打得BOSS毫無還手之力才是本作的核心玩法。
雖然是有成就讓你某關空手過的,但我發現但丁空手有評價加成,也就是說即使打的很爛,只要不續關,必然S。
想刷前兩個難度的朋友可以試試,特別好玩。
推薦打法是,剛開始想著蓄怒氣再釋放,但後來發現直接推前玩一閃更省事。Human難度下傷害驚人,騎士簡直可以拿來練一閃,絕贊的靶子。
其他的沒有信心就一直防著,即使被破防好像也是不費血的。能完美擋就完美擋,不行也不所謂。
釋放怒氣是有極少攻擊力的,因此可以打關卡裡的魔樹,所以空手是不會卡關的。
最重要的是,所有魔力都轉換正終極魔人槽,因為但丁路線是很多白魂撿的,所以時刻保證終極魔人槽是滿的。
多用挑釁和防禦來儲蓄魔力槽。完全夠用,每場終極魔人收尾又酷炫拉風評價又不會差。
終極魔人最實用的還是按緊R2的導彈,差不多見底的時候馬上放終結技,範圍非常大。
DMD難度下這一套都能打出3500-4200的傷害,在Human難度可以打出12000傷害了,秒天秒地的節奏。
總之皇家護衛配究極魔人,真的好有趣。停不下來。
來源:遊民星空