《惡魔獵人5》一週目尤裏曾招式分析及強殺打法 - 遊戲狂
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《惡魔獵人5》一週目尤裏曾招式分析及強殺打法

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2021-04-27

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《惡魔獵人5》中玩家如果在M1或M8強制殺死BOSS魔王尤裡曾,會直接進入結局。

這BOSS除了仗著攻擊高容錯低外加究極血厚以外沒有任何厲害的地方。變招很少,基本都是一套固定的出招順序。

招式分析

《惡魔獵人5》一週目尤裡曾招式分析及強殺打法

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星落

偷得月神的技能,落點是以尼祿為頂角的一個三角或倒三角。尤裡森最菜的一招,哪怕正常摁鍵移動都不會被打,傷害也低,臉接都沒事。

《惡魔獵人5》一週目尤裡曾招式分析及強殺打法

雷射

還是月神的招,這招突出一個神祕,一般來說高難度是二連發,看似是個直線,其實是一個甩過去的曲線。

越是接近尤裡森轉動線速度越慢,應對方法很簡單,跳起來或者閃避鬼步,再或者蓄力劍大跳和返身斬都是可以躲的,值得一提的是在近身砍結晶的時候,一瞬間的低身位一樣能躲。

《惡魔獵人5》一週目尤裡曾招式分析及強殺打法

火球

傷害最高的一招,但想吃全不容易。

這招偷的歌莉婭,這個球比較特殊,首先它在發射前是追蹤玩家的,然後他飛到一定距離之前碰觸地面會二次彈射,變向再次鎖定玩家,如果你只是擦著邊被碰到也就三格左右的掉血,但如果正中火球的話,一條血就沒了。

一般來說這個球有兩種情況,一個是快速的單發火球,一般配合減速球發一次或者配合雷射產生一個雷射-火球-雷射-火球的連擊。一個是比較慢的火球二連發。

這個球的飛行可以用槍擊減慢,蓄力槍打可以很明顯的看到球被打得停滯。也可以用劍砍將其打回去,但是對結晶傷害不多,收益風險不成正比。而且這個球本質是一個下落過程,你只要跳起來就不會被打,一般來說就算是二連發火球原地不動二段跳加挑釁都能躲過去。

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地爆

威脅最大的一招,擡手和預兆太少,而且能夠打到天上,一般在二段跳以下的高度都會被打到,傷害也很高,空中輸出的終結者。

這招也有兩種釋放方式,一個是呈三角形1-2-3的方式挨個紮過去,往前走就能躲。另一個是在一條橫排上先爆三下,然後在這三條起爆點中間插入兩下爆炸。前後走都可以躲。

單發的時候基本不足為懼,但是你貼臉砍水晶的時候,兩種起爆都會直接鎖定在你能砍到結晶的那一圈半圓裡,就是說除了往外跑沒有任何方法,你持續鬼步無差錯當我沒說。

高難度第一次打爆尤裡森的結晶之後會添加一種變招,在減速球之後接橫排地爆,而且第一個減速球必然是這個連招,建議堅決不要吃這個球。

《惡魔獵人5》一週目尤裡曾招式分析及強殺打法

結晶的暴刺

這招和傷害無關,打夠六下必定會出,而且不需要近身攻擊,距離夠近的情況下槍擊也能觸發,很神祕的時候上旋斬這種多段傷害隻算一次攻擊。

具體就是結晶向正前方彈射出刺,基本等於沒有威脅,只要移動即可,而且鬼步也很輕鬆。

《惡魔獵人5》一週目尤裡曾招式分析及強殺打法

爆氣

沒傷害,但是會把你打到最難躲技能的遠處,一般來說迅速用位移技能跑回去就行了。

空中衝刺等技能能硬頂氣浪不被吹飛。

《惡魔獵人5》一週目尤裡曾招式分析及強殺打法

減速球是尤裡森最惡心的技能,不過也沒什麼,不配合其他技能沒有任何效果。

首先這個球和火球一樣,屬於追蹤性的。在它發射前跳起來誘導一次或者發射後連續兩次翻滾都能躲。這招伴隨的技能就那三個——雷射、火球、地爆。該怎麼處理就怎麼處理。

就算真中了時停也不用慌,你被減速代表你動作的無敵時間也究極延長了。不慌不忙一個翻滾或者原地起跳都可以。但是要注意翻滾的後半段是沒有無敵的,所以要在被減速之後再進行躲避動作,不然會被打的。

了解了技能之後我們再看一下尤裡森是怎麼發這些招式的。

星落三連,本質還是星落,沒意義。

時停-雷射-雷射-火球-火球,時停就是送的,跳跳就躲過去了。

星落-地爆,沒意義,爬。

時停-地爆,不要吃時停,因為地爆有二連延遲,你減速翻滾也不太可能躲過去。

雷射-時停-雷射-火球-火球,時停還是送的,對應還是跳跳就完事。

三角地爆-橫排地爆-三角地爆,走走位就完事了。

基本就是這點東西,除了雷射和火球不要跳起來,不然在空中被時停那基本是必要吃傷害的。

強殺打法

就是瘋狂躲技能然後破盾,瘋狂輸出,重復循環此過程。破盾的時間是固定的,具體就是尤裡森做一個擡手施法的動作,然後結晶和充氣一樣,在漲大。

由於近戰被打斷的環境太多,還有瘋狂氣爆攔路,只要不是刀刀三紅的真神,遠距離用槍磨的速度並不比近身慢。

具體血量的問題,尤裡森低難度保證紅刀穩定一些,並且把該打的蓄力槍都打出去,兩回合就可以打完。dmd難度的尤裡森需要兩回合打到殘血,然後魔化後需要再打兩回合擊殺。

無論哪個難度。只需要打一回合就能達成關卡s評價,所以想刷評價的打完第一輪就可以送了。

這裡給一個偽零成的擊殺方法影片:

影片原址:

然後這是個最高難度的無傷強殺,非常民工:

影片原址:

基本就沒什麼可說的,接下來說二階段尤裡森。

首先要破盾過劇情,直接參照初見打法就行,注意破盾後不會立即進劇情,可以蹭一點輸出。

二階段新增招式

《惡魔獵人5》一週目尤裡曾招式分析及強殺打法

掃地,同時後撤步

這個招式很奇妙,你跟著他前衝是不會被打到的,反而是跳起來或者原地不動會中招。在第一次破盾後會有原地不動的大掃地,不要靠近或者跳的比他腦袋高就可以了。

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砸地

首先這個技能有追蹤性,非常有欺騙性,看著已經繞到背後了一個180度轉身大砸。砸中後會有跪地硬直,同時在砸地範圍外,會有三根觸手成直線穿刺出去,而且和砸地有時間差。建議近身躲避,把握不準時間可以先用一個返身斬再接鬼步,成功率是百分之百。

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追蹤刺

擡手動作非常明顯,肩部向後傾斜,然後放出一個持續追蹤的觸手尖刺,在刺中後會立即彈射出三根刺追加傷害,最難躲也是最惡心的技能。不能拚刀,不能鬼手。

這個刺比較特殊,第一次刺落空之後會殺個回馬槍再刺一下,但是如果他的刺擊是向下發射,他會插進地裡,然後直接收回。這一招是離尤裡森越近越容易躲,尼祿在貼身的情況下只需要和刺同向翻滾就可以完美躲避並鬼步了。

打法

然後具體到實戰環節。首先在cg過場尼祿擰油門的時候跟著一起摁可以白嫖三紅,初見和二戰都可以,但沒什麼意義。

第二次戰鬥尤裡森會召喚兩個魔界樹根,沒什麼用,但能阻礙你的鎖定,建議先殺了。

尤裡森在破盾期間依然能出招,但是值得注意的是,第二階段的尤裡森恢復盾不是靠時間來判定,而是你進行傷害的血量,只要打到固定血量就必定會恢復盾。你一直不打他就一直不恢復。而二階段的尤裡森是可以打出跪地硬直的,這個時候他無法回盾,可以瘋狂輸出接投技直接把他打掉兩段血,但如果你隻打了一段多的傷害,下一次破盾隻打剩下那一段一點的血量他就會回盾。所以血量一定要把控好。

別的招式沒什麼可說的,因為他站起來了導致戰場從半圓變成了圓形,直接導致原來打不中的技能現在更打不中了。

不會打只需要和他二人轉就可以了。

《惡魔獵人5》一週目尤裡曾招式分析及強殺打法

他跪地的時候就能投技了,比較好玩的是背後面前都能投,動作還一樣,果然是個煎餅人。

小貼士

尤裡森破盾時正在蓄力的技能會被中斷,但是已經放出的技能是不會消失的,所以不要看見盾沒了就衝,貼臉給個火球把你整的明明白白。

爆氣有時候是保護你,因為你擊飛過程是無敵的,近身被時停可以祈求一個爆氣救你。

序章看到的但丁過場是重復播放的,所以不要吐槽什麼「這哥們為什麼打那麼久還沒打完。」

爆炸手的延遲爆炸在恢復盾之後還是炸盾。

如果要開掛,要注意一擊必殺對結晶是無效的,但是在hoh難度有效。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

惡魔獵人5 (Devil May Cry 5)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, PS5
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2019-03-08 (PC)
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

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