《惡魔獵人5》HAH難度M20維吉爾招式解析及打法 - 遊戲狂
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《惡魔獵人5》HAH難度M20維吉爾招式解析及打法

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2021-04-27

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《惡魔獵人5》最終BOSS維吉爾招式比較豐富,攻擊力也很高。

M20的BOSS機制比較簡單,打出3次小硬直比出一次大硬直,硬直後接投技手,能消掉一半血,所以打他的主旨就是打出兩次 硬直,投兩次秒殺。

而出硬直一個神器,就是叉子手,會自動飛過去攻擊,還是兩段攻擊,基本有很大概率會控住,自動攻擊在二階段很有用,但是有一個缺點就是會打亂後面機械手順序,規則是從後往前轉,所以安排機械手順序也很重要。下面是順序。

《惡魔獵人5》HAH難度M20維吉爾招式解析及打法

開局前衝,彈刀,跳起,放叉子手,前衝至硬直,BOSS跑遠,叉子手。然後再重復這個過程3次,期間別紅刀,有硬直,然後BOSS大硬直,別蓄力叉子手和投手別攻擊,一套打完BOSS半血,進入二階段。

二階段BOSS起手大概率真次元斬,這是最好的情況,躲遠,等他收招放叉子手,第一次硬直。

然後BOSS分身,躲開第一波次元斬攻擊,在他們衝刺的時候跳起來鎖定分身投死影子。然後就蓄槍周旋,等他浮空次元斬收招時可用槍和叉子打出硬直,能打就打。

然後BOSS飛天了,換手衝手保命再說。

落地後來一槍,大硬直,沒打出就就行周旋蓄槍叉子手,打出硬直直接投死。

差不多就這樣,很輕鬆,很穩定,不用左腳蓄槍,右腳蓄手,紅刀什麼的隨緣。

來源:遊民圈子
作者:相關部門

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遊戲資訊

惡魔獵人5 (Devil May Cry 5)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, PS5
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2019-03-08 (PC)
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

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《惡魔獵人5》最終BOSS維吉爾招式比較豐富,攻擊力也很高。 https://gamemad.com/guide/52364 M20的BOSS機制比較簡單,打出3次小硬直比出一次大硬直,硬直後接投技手,能消掉一半血,所以打他的主旨就是打出兩次 硬直,投兩次秒殺。 而出硬直一個神器,就是叉子手,會自動飛過去攻擊,還是兩段攻擊,基本有很大概率會控住,自動攻擊在二階段很有用,但是有一個缺點就是會打亂後面機械手順序,規則是從後往前轉,所以安排機械手順序也很重要。下面是順序。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e36074443.jpg 開局前衝,彈刀,跳起,放叉子手,前衝至硬直,BOSS跑遠,叉子手。然後再重復這個過程3次,期間別紅刀,有硬直,然後BOSS大硬直,別蓄力叉子手和投手別攻擊,一套打完BOSS半血,進入二階段。 二階段BOSS起手大概率真次元斬,這是最好的情況,躲遠,等他收招放叉子手,第一次硬直。 然後BOSS分身,躲開第一波次元斬攻擊,在他們衝刺的時候跳起來鎖定分身投死影子。然後就蓄槍周旋,等他浮空次元斬收招時可用槍和叉子打出硬直,能打就打。 然後BOSS飛天了,換手衝手保命再說。 落地後來一槍,大硬直,沒打出就就行周旋蓄槍叉子手,打出硬直直接投死。 差不多就這樣,很輕鬆,很穩定,不用左腳蓄槍,右腳蓄手,紅刀什麼的隨緣。 來源:遊民圈子 作者:相關部門
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