《惡魔獵人5》但丁各近戰武器強度評析 - 遊戲狂
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《惡魔獵人5》但丁各近戰武器強度評析

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2021-04-27

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《惡魔獵人5》中的但丁的近戰武器有很多種,通過切換武器和風格可以施展不同的招式技能。以下為「shishioh」分享的《惡魔獵人5》但丁各近戰武器強度評析。

個人覺得的武器強弱排名為

拳套>魔劍>摩托>狗棍

拳套

拳套是真的強,而且全面,有全武器最高傷害真升龍,有最好用的彈刀技能後翻踢,有全武器唯一的閃避技能蓄力拳,有全武器最強的buff技能點火,和最強的debuff技能眩暈(連boss都能暈,簡直強到不要臉)。因為有雙模式的原因,所以是招式最多的武器,而且沒有廢招。有排名第二好用的突進技,前衝拳。總體來說非常完美,唯一沒中不足的就是老得點火,正因為如此,這武器天然排斥其他武器,就是說想要發揮拳套最強威力,基本上就告別切武器這個功能了。

魔劍

這裡特指第三把劍,前面兩把可以放棄了。因為劍聖模式的劍陣,所以魔劍是無論如何都要帶著的,哪怕你不用他,但是為了劍陣存在也要帶著。全武器最強突進技咿呀劍法,多少新手都是靠咿呀劍法把鬼泣從頭打到尾的。為什麼說是最強,因為直接放是最好用的搬運技能,衍生成百裂劍又變成了最好的近身技能,變身之後性能有變得非常強,就是但丁的招牌技能。另外就是有全武器最強的脫手技能—劍陣。存在時間超長,效果超好,最強的輔助技能。除了這倆技能之外,魔劍其他技能就沒什麼出奇的了。

摩托

開始我有點嫌它磨嘰,不爽快,後來發現摩托招式的相互衍生效果,其實是很好用的,在定怪和彈刀上有其獨特的效果,而且傷害還不低。另外,因為其攻擊效果不是突進,就是轉圈,所以很難被怪圍攻,非常適合打群戰。正因為的獨特效果,所以在本作全武器被拳套全面覆蓋的情況下,還能尤其存在的一席之地。

狗棍

說實話,我覺得這第四把武器都不如換成三代的雙刀、吉他或者四代的飛刃。

狗棍其實他的作用和效果被拳套和魔劍全面覆蓋了,而且廢招極多,就比如被推崇的彈刀神技冰蛋,看似牛B,其實很廢的,首先說這招發動很慢,有一小段前搖,所以並不能在第一時間實現彈刀,其次不能收放自如,就算彈到了也不能馬上追擊,不能追擊這刀就白彈。雖然全程無敵,但有後搖,容易在收招的時候被打,在我看來,這招完全沒有意義,只是出招前搖這一點,就註定這是個廢招。

狗棍當初在設計時,應該是走debuff路線的,然而冰、火debuff我就算在訓練場都沒給怪上上過,雷debuff倒是給怪上上過,但是沒感覺出有什麼明顯效果,跟拳套的眩暈debuff比完全是個渣。如果沒有debuff,狗棍作用完全被其他武器所覆蓋。各種蓄力攻擊都是能出不能收,比劃半天也打不了多少血。

普通鍵連按應該是打冰debuff的,然而並沒有打出來,風格鍵連按應該是打火debuff的,結果也沒有效果。說實在,找不到狗棍存在的意義。比如拳套有最強殺傷,魔劍有劍陣,摩托適合打群戰,狗棍存在的意義是什麼?

《惡魔獵人5》但丁各近戰武器強度評析

來源:惡魔獵人5吧
作者:shishioh

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遊戲資訊

惡魔獵人5 (Devil May Cry 5)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, PS5
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2019-03-08 (PC)
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

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目錄 https://gamemad.com/guide/52382 個人覺得的武器強弱排名為拳套魔劍摩托狗棍《惡魔獵人5》中的但丁的近戰武器有很多種,通過切換武器和風格可以施展不同的招式技能。以下為「shishioh」分享的《惡魔獵人5》但丁各近戰武器強度評析。 個人覺得的武器強弱排名為拳套>魔劍>摩托>狗棍 拳套拳套是真的強,而且全面,有全武器最高傷害真升龍,有最好用的彈刀技能後翻踢,有全武器唯一的閃避技能蓄力拳,有全武器最強的buff技能點火,和最強的debuff技能眩暈(連boss都能暈,簡直強到不要臉)。因為有雙模式的原因,所以是招式最多的武器,而且沒有廢招。有排名第二好用的突進技,前衝拳。總體來說非常完美,唯一沒中不足的就是老得點火,正因為如此,這武器天然排斥其他武器,就是說想要發揮拳套最強威力,基本上就告別切武器這個功能了。 魔劍這裡特指第三把劍,前面兩把可以放棄了。因為劍聖模式的劍陣,所以魔劍是無論如何都要帶著的,哪怕你不用他,但是為了劍陣存在也要帶著。全武器最強突進技咿呀劍法,多少新手都是靠咿呀劍法把鬼泣從頭打到尾的。為什麼說是最強,因為直接放是最好用的搬運技能,衍生成百裂劍又變成了最好的近身技能,變身之後性能有變得非常強,就是但丁的招牌技能。另外就是有全武器最強的脫手技能—劍陣。存在時間超長,效果超好,最強的輔助技能。除了這倆技能之外,魔劍其他技能就沒什麼出奇的了。 摩托開始我有點嫌它磨嘰,不爽快,後來發現摩托招式的相互衍生效果,其實是很好用的,在定怪和彈刀上有其獨特的效果,而且傷害還不低。另外,因為其攻擊效果不是突進,就是轉圈,所以很難被怪圍攻,非常適合打群戰。正因為的獨特效果,所以在本作全武器被拳套全面覆蓋的情況下,還能尤其存在的一席之地。 狗棍說實話,我覺得這第四把武器都不如換成三代的雙刀、吉他或者四代的飛刃。 狗棍其實他的作用和效果被拳套和魔劍全面覆蓋了,而且廢招極多,就比如被推崇的彈刀神技冰蛋,看似牛B,其實很廢的,首先說這招發動很慢,有一小段前搖,所以並不能在第一時間實現彈刀,其次不能收放自如,就算彈到了也不能馬上追擊,不能追擊這刀就白彈。雖然全程無敵,但有後搖,容易在收招的時候被打,在我看來,這招完全沒有意義,只是出招前搖這一點,就註定這是個廢招。 狗棍當初在設計時,應該是走debuff路線的,然而冰、火debuff我就算在訓練場都沒給怪上上過,雷debuff倒是給怪上上過,但是沒感覺出有什麼明顯效果,跟拳套的眩暈debuff比完全是個渣。如果沒有debuff,狗棍作用完全被其他武器所覆蓋。各種蓄力攻擊都是能出不能收,比劃半天也打不了多少血。 普通鍵連按應該是打冰debuff的,然而並沒有打出來,風格鍵連按應該是打火debuff的,結果也沒有效果。說實在,找不到狗棍存在的意義。比如拳套有最強殺傷,魔劍有劍陣,摩托適合打群戰,狗棍存在的意義是什麼? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e40933b49.jpg 來源:惡魔獵人5吧 作者:shishioh
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