《惡魔獵人5》白金心得及各關卡實用技巧分享 - 遊戲狂
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《惡魔獵人5》白金心得及各關卡實用技巧分享

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2021-04-27

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《惡魔獵人5》要想通關不是很難,但是想要白金的話還是要比較需要技術的。

以下是所有任務的難度評比,想要完成的朋友如果一時卡關,可以先去解後面,再回頭補S。

星越多越難,求效率的話,自然是建議先打一個星號的,再慢慢對症下藥。

一星:P00,M01,M02,M03,M04,M06,M07,M13,M14,M20。

二星:M05,M09,M11,M15,M16,M17,M18,M19。

三星:M08,M10,M12。

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一星關卡

最簡單的是M13,選擇尼祿帶上Rag time蓄力,隻打破惡魔繭和樹根的紅點就好了。必定可以安全的無傷通過。

所以M13是白金之路的開始,尚未白金的朋友可以從這裡開始下手。

M6和M14是純BOSS戰,請注意此兩關DMD很容易,但HAH比較難。

在HAH如果被打兩下,則不接關的1。2倍率失去尚可圖僥幸。但如果被打三下則會受到分數乘以0.5的處罰。

所以,M6和14由於是純BOSS戰,即使吃兩下分數也可能足夠S,吃三下那鐵定不行。

M20對Vergil,由於尼祿可以簡單的用槍蓄力加上空中俯衝新招去逮Vergil的破綻,比M19但丁的難度低一個等級,

Vergil放分身可以簡單的Rag time之後用槍打掉,Vergil魔人飛行可以簡單的用DT或是Break away反製。我給此關一星。

請注意,尼祿基本空中作業:空中Roulette Spin>Snatch抓取>Calibur飛燕>踩敵跳。

以上這段建議大家都要會,之後挑戰尼祿M8或是但丁關卡才能學到進階技術。

大家可以看到我評一星的皆屬於尼祿或V的任務,他們都能在安全的環境作戰。

尼祿有空中作業法,V可以在鏡頭沒敵人的時候招喚夢魘,念詩。而Shadow只要蓄地刺,Griffon只需要蓄力電就好,評價也能一路飛漲。

二星關卡

M5的BOSS戰凸顯V太過於依賴Nightmare的問題。前面跑圖無傷是不難,BOSS戰評價很難升,只要一受傷分數就不足。

魔力的控管也是問題,一但Nightmare退場,Shadow和Griffon就岌岌可危。Shadow存在如果離敵人太遠攻擊就不穩的問題。

只能保持耐心,用電蓄力,讀詩,妥善分配法力來打M5 BOSS戰,比方說開場放Nightmare,保持讀詩的話魔力消費很慢。

五格魔力就可以使Nighmar在場上存在將近一分鐘,然後就招回。選擇時機再度招喚,總是保有三格魔力的餘地。

M9有一場強制戰鬥是兩個鬼魂,四個小黑,兩個菜刀。上述問題會更嚴重。

另外要提醒:DMD和HAH不要去騎Nightmare。在DMD乘坐時捱打扣很多魔力,在HAH魔力十格會被打成零!

M9倒數第二場戰鬥,兩個剪刀,兩個大騎士,一些小黑看似可怕,實際上只需要考慮剪刀。

其它的怪不能爬上平臺,請善加利用騎士弱梯的弱點。

17,18以及19均屬完全成熟並且是純BOSS戰,不贅述。

17可以用浮士德鎖定+後+槍擊招喚出碎片,配合拳套簡單的攻略。在HAH下就算受傷兩次也能把分數打超過5500。

M16乍看之下很難,實則不然。在DMD之下M16就算一直受傷,分數也能因為BOSS戰而滿足。不要接關就好。

而HAH亦然,真魔人比起DMD更加的可以確認擊殺敵人。

兩次容錯,分數靠BOSS戰可以賺足,就是跳躍皇家格擋要練一下,絕對不會到三星的難度。

M15不論是DMD或是HAH均屬於適中而且節奏明快的關卡。DMD可以S/L不必討論。

HAH的話,當BOSS Malphas第二階段開始衝撞,尼祿可以用DT正面打斷他,使他出現架式崩潰。

此時Rag time蓄力之後的時間足夠尼祿使用兩次Show Down再用Buster Arm。

Malphas第三階段蓄力大招也是送分,此關只要多嘗試幾次應該可以拿下。

三星關卡

M08的HAH算是最難完成的了,分數要常保4700以上才安全。建議第一戰兩隻菜刀一個Fury就用Hold加上跳舞。

第三戰三個巴風特和一個無名,把你所有的技術和物資投入。鞭子手Raw hide蓄力之後可以強行投擲無名。

再加上Rag time和 Buster Arm。最後再對剩下來的巴風特用空中作業法。以上需要反復操作才能成功。

建議是不論DMD或HAH,M8都可以放在最後完成。

M12如果使用跳關攻略,那動作分數就隻看最後的BOSS。同樣能夠使用浮士德碎片配拳套可以簡單攻略Urizen。

開場真魔人狀態先普攻破盾,再退後放審判。保持一定距離的話,恢復人形之後Urizen會步行走來,低機率使用觸手。

以HAH而言若使用浮士德碎片加上拳套,即使吃兩下分數也可能足夠。所以被觸手打到先不慌,可以堅持打完看看。

M10建議鈔能力取巧過關。確實要真的打就太難了。

《惡魔獵人5》白金心得及各關卡實用技巧分享

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來源:A9VG
作者:震宇

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遊戲資訊

惡魔獵人5 (Devil May Cry 5)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, PS5
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2019-03-08 (PC)
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

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《惡魔獵人5》要想通關不是很難,但是想要白金的話還是要比較需要技術的。 https://gamemad.com/guide/52410 以下是所有任務的難度評比,想要完成的朋友如果一時卡關,可以先去解後面,再回頭補S。 星越多越難,求效率的話,自然是建議先打一個星號的,再慢慢對症下藥。 一星:P00,M01,M02,M03,M04,M06,M07,M13,M14,M20。 二星:M05,M09,M11,M15,M16,M17,M18,M19。 三星:M08,M10,M12。 一星關卡最簡單的是M13,選擇尼祿帶上Rag time蓄力,隻打破惡魔繭和樹根的紅點就好了。必定可以安全的無傷通過。 所以M13是白金之路的開始,尚未白金的朋友可以從這裡開始下手。 M6和M14是純BOSS戰,請注意此兩關DMD很容易,但HAH比較難。 在HAH如果被打兩下,則不接關的1。2倍率失去尚可圖僥幸。但如果被打三下則會受到分數乘以0.5的處罰。 所以,M6和14由於是純BOSS戰,即使吃兩下分數也可能足夠S,吃三下那鐵定不行。 M20對Vergil,由於尼祿可以簡單的用槍蓄力加上空中俯衝新招去逮Vergil的破綻,比M19但丁的難度低一個等級, Vergil放分身可以簡單的Rag time之後用槍打掉,Vergil魔人飛行可以簡單的用DT或是Break away反製。我給此關一星。 請注意,尼祿基本空中作業:空中Roulette Spin>Snatch抓取>Calibur飛燕>踩敵跳。 以上這段建議大家都要會,之後挑戰尼祿M8或是但丁關卡才能學到進階技術。 大家可以看到我評一星的皆屬於尼祿或V的任務,他們都能在安全的環境作戰。 尼祿有空中作業法,V可以在鏡頭沒敵人的時候招喚夢魘,念詩。而Shadow只要蓄地刺,Griffon只需要蓄力電就好,評價也能一路飛漲。 二星關卡M5的BOSS戰凸顯V太過於依賴Nightmare的問題。前面跑圖無傷是不難,BOSS戰評價很難升,只要一受傷分數就不足。 魔力的控管也是問題,一但Nightmare退場,Shadow和Griffon就岌岌可危。Shadow存在如果離敵人太遠攻擊就不穩的問題。 只能保持耐心,用電蓄力,讀詩,妥善分配法力來打M5 BOSS戰,比方說開場放Nightmare,保持讀詩的話魔力消費很慢。 五格魔力就可以使Nighmar在場上存在將近一分鐘,然後就招回。選擇時機再度招喚,總是保有三格魔力的餘地。 M9有一場強制戰鬥是兩個鬼魂,四個小黑,兩個菜刀。上述問題會更嚴重。 另外要提醒:DMD和HAH不要去騎Nightmare。在DMD乘坐時捱打扣很多魔力,在HAH魔力十格會被打成零! M9倒數第二場戰鬥,兩個剪刀,兩個大騎士,一些小黑看似可怕,實際上只需要考慮剪刀。 其它的怪不能爬上平臺,請善加利用騎士弱梯的弱點。 17,18以及19均屬完全成熟並且是純BOSS戰,不贅述。 17可以用浮士德鎖定+後+槍擊招喚出碎片,配合拳套簡單的攻略。在HAH下就算受傷兩次也能把分數打超過5500。 M16乍看之下很難,實則不然。在DMD之下M16就算一直受傷,分數也能因為BOSS戰而滿足。不要接關就好。 而HAH亦然,真魔人比起DMD更加的可以確認擊殺敵人。 兩次容錯,分數靠BOSS戰可以賺足,就是跳躍皇家格擋要練一下,絕對不會到三星的難度。 M15不論是DMD或是HAH均屬於適中而且節奏明快的關卡。DMD可以S/L不必討論。 HAH的話,當BOSS Malphas第二階段開始衝撞,尼祿可以用DT正面打斷他,使他出現架式崩潰。 此時Rag time蓄力之後的時間足夠尼祿使用兩次Show Down再用Buster Arm。 Malphas第三階段蓄力大招也是送分,此關只要多嘗試幾次應該可以拿下。 三星關卡M08的HAH算是最難完成的了,分數要常保4700以上才安全。建議第一戰兩隻菜刀一個Fury就用Hold加上跳舞。 第三戰三個巴風特和一個無名,把你所有的技術和物資投入。鞭子手Raw hide蓄力之後可以強行投擲無名。 再加上Rag time和 Buster Arm。最後再對剩下來的巴風特用空中作業法。以上需要反復操作才能成功。 建議是不論DMD或HAH,M8都可以放在最後完成。 M12如果使用跳關攻略,那動作分數就隻看最後的BOSS。同樣能夠使用浮士德碎片配拳套可以簡單攻略Urizen。 開場真魔人狀態先普攻破盾,再退後放審判。保持一定距離的話,恢復人形之後Urizen會步行走來,低機率使用觸手。 以HAH而言若使用浮士德碎片加上拳套,即使吃兩下分數也可能足夠。所以被觸手打到先不慌,可以堅持打完看看。 M10建議鈔能力取巧過關。確實要真的打就太難了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e4afb9a40.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e4b804c86.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e4bedd4de.jpg 來源:A9VG 作者:震宇
https://gamemad.com/guide/52410
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