《惡魔獵人5》機車Cavaliere機制與傷害分析 - 遊戲狂
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《惡魔獵人5》機車Cavaliere機制與傷害分析

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2021-04-27

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《惡魔獵人5》但丁擁有很多種武器,其中機車是玩家在擊敗第11關BOSS後獲得的武器,很多玩家對這把武器還不是很了解

《惡魔獵人5》機車Cavaliere機制與傷害分析

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機車的主要輸出來源在於第一下和第二下,用①②表達。

有三種模式來表達①②的狀態,分別為:

・Low Gear:打中敵人後立刻按下一擊,沒有增益。

・Top Gear:打中敵人後,等武器發光再按下一擊,提升下一擊的速度和攻擊力。觸發成功的標誌是摩托的車輪變成金色光圈。武器發光不是看打中敵人的火花,是看機車身的紫色電光。

・Overtop Gear:打中敵人後,等到這一擊快收招時按下一擊,提升更多的速度和攻擊力。

可以理解成【低速】【高速】【超速】

優先呢,正確的理解是這樣的:

【低速】=低硬直,低傷害,視覺表現為在車身紫光出現前按攻擊,特效表現無。

【高速】=高硬直,中傷害 ,視覺表現為在車身紫光出現瞬間按攻擊,特效表現無。

【超速】=高硬直,高傷害,視覺表現為在車身紫光之後就按攻擊,特效表現為車輪變成金色。

招式解讀

提升的速度和攻擊力這個可以理解一體,他的原意應該是傷害段速,而不是招式的快慢。

在我的測試中和招式動畫中得到的情報是①到②的其中所需的攻擊間隔時間是一樣的,不同的是攻擊時間中段速傷害不一樣,也就是說提升的速度不是招式速度,而是傷害段速。

如每一下的攻擊時間有2秒,那麼【高速】和【超速】一套連招時間都均為4秒,但是在4秒內造成的傷害數額不一樣。

測試的時候我們隻用①②看數值確實很難看懂,但是只要換位思考一下就很容易得出結論,主要誤區是紫光造成的目押時機的誤會。

只要紫光出現後,但是也會存在有0.2~0.3的時差按攻擊後②會進入【高速】狀態,但是多數只要是紫光出現後,按攻擊後②都會進入【超速】狀態。

還有就是攻擊傷害的時間機制,如果單純用①②來看待系統機制是非常難理解的,所以只要在①②前面加入一招就可以非常容易理解到機車的攻擊機制了。

數值分析

①②主要的表現方式為摩托普通攻擊第一下和第二下,風格攻擊的第一下和第二下。

在①②的前提上 我們先來加入【鎖定+前+普通攻擊】這個為③的啟動前提。

每下攻擊時間共有2秒 【低速】每秒傷害為50 【高速】每秒傷害為80 【超速】每秒傷害為100。

簡單例子:

③紫光前按攻擊後-①狀態為【低速】紫光前按攻擊後-②狀態為【低速】紫光前按攻擊後-結束連招。

①②的傷害數值為:50+50

③紫光前按攻擊後-①狀態為【低速】紫光瞬間按攻擊後-②狀態為【高速】紫光前按攻擊後-結束連招。

①②的傷害數值為:50+80

③紫光後按攻擊後-①狀態為【超速】紫光瞬間按攻擊後-②狀態為【高速】紫光前按攻擊後-結束連招。

①②的傷害數值為:100+80

③紫光後按攻擊後-①狀態為【超速】紫光後按攻擊後-②狀態為【超速】紫光前按攻擊後-結束連招。

①②的傷害數值為:100+100

③紫光瞬間按攻擊後-①狀態為【高速】紫光出現後2秒按攻擊後-②狀態為【超速】紫光前按攻擊後-結束連招。

①②的傷害數值為:80+80+100

③紫光後按攻擊後-①狀態為【超速】紫光出現後2秒按攻擊後-②狀態為【超速】紫光出現後2秒按攻擊後-結束連招。

①②的傷害數值為:100+100+100+100

這樣大概就可以區分出【高速】和【超速】不同了。

安全高傷害連段是裝備機車的時候處於劍聖風格的情況下,【鎖定+後+風格】調空敵人,用一次的【低速】換擋到【超速】①②後銜接③【鎖定+後+普通攻擊】來維持【超速】狀態,即將丟失身位和落地前使用【鎖定+前+普通攻擊】來銜接地面的【超速】狀態的①②。

傷害數值表現大概是這樣:90【鎖定+後+風格】+50*2【紫光出現後2秒】+100*4【超速狀態的①②】+100*2【鎖定+後+普通攻擊的超速③】+100*4【超速狀態的①②】+100*2【鎖定+前+普通攻擊的超速③】到達地面+100*4【超速狀態的①②】+150【連段結束】。

純數值大概就是90+100+400+200+400+200+400+150=1940的傷害 這是簡易化的數值表現,在DMD難度下,一套摩托【超速】狀態下的傷害是比真升龍還高的。

來源:a9vg
作者:54君

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遊戲資訊

惡魔獵人5 (Devil May Cry 5)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, PS5
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2019-03-08 (PC)
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

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《惡魔獵人5》但丁擁有很多種武器,其中機車是玩家在擊敗第11關BOSS後獲得的武器,很多玩家對這把武器還不是很了解 https://gamemad.com/guide/52416 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e4d7805d7.jpg 機車的主要輸出來源在於第一下和第二下,用①②表達。 有三種模式來表達①②的狀態,分別為: ・Low Gear:打中敵人後立刻按下一擊,沒有增益。 ・Top Gear:打中敵人後,等武器發光再按下一擊,提升下一擊的速度和攻擊力。觸發成功的標誌是摩托的車輪變成金色光圈。武器發光不是看打中敵人的火花,是看機車身的紫色電光。 ・Overtop Gear:打中敵人後,等到這一擊快收招時按下一擊,提升更多的速度和攻擊力。 可以理解成【低速】【高速】【超速】 優先呢,正確的理解是這樣的: 【低速】=低硬直,低傷害,視覺表現為在車身紫光出現前按攻擊,特效表現無。 【高速】=高硬直,中傷害 ,視覺表現為在車身紫光出現瞬間按攻擊,特效表現無。 【超速】=高硬直,高傷害,視覺表現為在車身紫光之後就按攻擊,特效表現為車輪變成金色。 招式解讀提升的速度和攻擊力這個可以理解一體,他的原意應該是傷害段速,而不是招式的快慢。 在我的測試中和招式動畫中得到的情報是①到②的其中所需的攻擊間隔時間是一樣的,不同的是攻擊時間中段速傷害不一樣,也就是說提升的速度不是招式速度,而是傷害段速。 如每一下的攻擊時間有2秒,那麼【高速】和【超速】一套連招時間都均為4秒,但是在4秒內造成的傷害數額不一樣。 測試的時候我們隻用①②看數值確實很難看懂,但是只要換位思考一下就很容易得出結論,主要誤區是紫光造成的目押時機的誤會。 只要紫光出現後,但是也會存在有0.2~0.3的時差按攻擊後②會進入【高速】狀態,但是多數只要是紫光出現後,按攻擊後②都會進入【超速】狀態。 還有就是攻擊傷害的時間機制,如果單純用①②來看待系統機制是非常難理解的,所以只要在①②前面加入一招就可以非常容易理解到機車的攻擊機制了。 數值分析①②主要的表現方式為摩托普通攻擊第一下和第二下,風格攻擊的第一下和第二下。 在①②的前提上 我們先來加入【鎖定+前+普通攻擊】這個為③的啟動前提。 每下攻擊時間共有2秒 【低速】每秒傷害為50 【高速】每秒傷害為80 【超速】每秒傷害為100。 簡單例子: ③紫光前按攻擊後-①狀態為【低速】紫光前按攻擊後-②狀態為【低速】紫光前按攻擊後-結束連招。 ①②的傷害數值為:50+50 ③紫光前按攻擊後-①狀態為【低速】紫光瞬間按攻擊後-②狀態為【高速】紫光前按攻擊後-結束連招。 ①②的傷害數值為:50+80 ③紫光後按攻擊後-①狀態為【超速】紫光瞬間按攻擊後-②狀態為【高速】紫光前按攻擊後-結束連招。 ①②的傷害數值為:100+80 ③紫光後按攻擊後-①狀態為【超速】紫光後按攻擊後-②狀態為【超速】紫光前按攻擊後-結束連招。 ①②的傷害數值為:100+100 ③紫光瞬間按攻擊後-①狀態為【高速】紫光出現後2秒按攻擊後-②狀態為【超速】紫光前按攻擊後-結束連招。 ①②的傷害數值為:80+80+100 ③紫光後按攻擊後-①狀態為【超速】紫光出現後2秒按攻擊後-②狀態為【超速】紫光出現後2秒按攻擊後-結束連招。 ①②的傷害數值為:100+100+100+100 這樣大概就可以區分出【高速】和【超速】不同了。 安全高傷害連段是裝備機車的時候處於劍聖風格的情況下,【鎖定+後+風格】調空敵人,用一次的【低速】換擋到【超速】①②後銜接③【鎖定+後+普通攻擊】來維持【超速】狀態,即將丟失身位和落地前使用【鎖定+前+普通攻擊】來銜接地面的【超速】狀態的①②。 傷害數值表現大概是這樣:90【鎖定+後+風格】+50*2【紫光出現後2秒】+100*4【超速狀態的①②】+100*2【鎖定+後+普通攻擊的超速③】+100*4【超速狀態的①②】+100*2【鎖定+前+普通攻擊的超速③】到達地面+100*4【超速狀態的①②】+150【連段結束】。 純數值大概就是90+100+400+200+400+200+400+150=1940的傷害 這是簡易化的數值表現,在DMD難度下,一套摩托【超速】狀態下的傷害是比真升龍還高的。 來源:a9vg 作者:54君
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