《惡魔獵人5》但丁血宮一遍通打法套路分享 - 遊戲狂
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《惡魔獵人5》但丁血宮一遍通打法套路分享

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2021-04-27

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《惡魔獵人5》中的血宮模式可以選擇選擇但丁、尼祿或V來進行挑戰,因為三個角色各有特點,所以打法也就有所區別。

《惡魔獵人5》但丁血宮一遍通打法套路分享

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《惡魔獵人5》但丁血宮一遍通打法套路分享

《惡魔獵人5》但丁血宮一遍通打法套路分享

首先說一下個人感覺,這代但丁有幾個很強的地方,相比四代,加強了不少,也簡單了不少,前幾天血宮剛剛更新,合計試一試,先用尼祿,結果打到90層狗頭翻車了,之後抱著試一試的心態用但丁打了一遍,沒想到竟然過了,基本全靠打法跟套路,沒有什麼操作,如果新手玩家萌新覺得但丁血宮不好打,或者丁叔dmd難度不好打,可以做個參考,第三張圖是SSS真魔人一套打dmd難度urizen的血量(兩個E加一個魔人劍舞)。

個人覺得但丁有四點很強,1強格擋—首先,格擋不再耗血而是耗魔,其次完美格擋時機很寬鬆,一格完美格擋回一格魔,簡直加魔神器,而且後鎖風格技輸出不低,全程破綻極小,例如有兩個忍著蜥蜴,無雙魔槽,完全可以用此技能魔死一個;

另外換個思維模式,格擋槽根本不難賺,只要會格擋某個小怪(例如小鐮刀)的某個技能(小鐮刀的近身砍)就足矣讓你慢慢把防槽跟雙魔甚至血量回慢,前提是後期再用,因為前期要賺足了時間;

還有就是,格擋如果實在不好掌控時機,用跳擋有奇效,極其好練,因為跳躍瞬間無敵,即使擋晚了也有機會躲掉傷害,所以可以盡情的練習跳擋,只要能90%擋住其中某小怪的某個技能,就可以無限回血回雙魔回防槽,這也是血宮活下去的保障。

2強

雷射炮-首先,卡視角設定不用我說都知道,除了關口跟雙菜刀怪會在視野外攻擊你,卡視角絕對安全,就算再沒有安全感,你可以在怪剛刷出來時直接放雷射射,首先這招傷害極高,又能給怪打出大硬直,其次又能回極多的魔力,健康輸出以及魔槽三保障,如果意外覺得有怪可能會攻擊你就立即開魔人抗一下,血量回了一些之後關魔人,你會發現又回了不少魔,就連大騎士,nobody以及雙刀瞬移怪都吃這一招(前提是你卡的好)野豬怪都可以,除了雙菜刀跟Fury;

憑借這一招血宮後期健康度基本都保證在一管半血以內,輸出也極高,雷射滋幾波,什麼精英怪都受不了,這也是後期健康過關的保證;

3強

摩托-這一代騎士摩托也不弱,有時候甚至有奇效,當然你不能站地上硬擼,首先摩托能讓敵人強制受身,其次空連滯空時間長,空中打一套跳jc一次,足以魔死很多血厚的怪,較實用的連招就是閃過去空中背雙鋸,之後jc立刻再背雙鋸,之後不等這招完事,普攻1-2-背雙鋸-jc-背雙鋸-普攻1-2-背雙鋸依次循環,最終早晚磨死怪,而且此招不須華麗練習,簡單粗暴,有輸出,安全,省時間,很實用。

如果起手勢視角沒卡好,就重新用,如果不是精英怪,別的怪過來一樣可能被鋸到空中,而且就是大眾怪魔化,摩托一樣有彈反和強制打出敵人硬直的作用,

所以,這也是血宮後期輸出省時安全的保障。

4強

真魔人—這個就不用說太多了,有了前面的贊魔神技,真魔人可以大大增加使用次數,而且真魔人不講道理的強,哪怕是3fury,dmd的雙fury,捏死它便是,不用跟它操作什麼。

但丁DMD難度的一些關口,目前除了3寵物都可以刷到S,萌新如果覺得但丁關卡某些關口難打,也可以做一下參考,當然不是無傷打法。

翠西騎士怪就不說了,大家都把它玩壞了,第一個是站立的觸角Urizen,首先上來丁叔是有真魔人的,可以直接打碎水晶打一套傷害,之後水晶復原,urizen的幾種技能,相信最煩的就是觸角追蹤,這招可以用格擋,最好是先躲第一段,然後空中跳擋,因為第二段觸角有可能打不到你,省魔。

而且這招一般是在滋雷射時組合使用,當你在近身打他的時候也會減少它使用觸角的機率,近身他一般會下砸,或者轉身甩觸角,又或者氣波彈開你,而這三招都可以用跳擋完美防禦,只要稍有練習就可以成為回魔神器,有了賺魔的機會,就有更多用真魔人的機會,破水晶更容易,不過它的水晶第二次破以後會很快就恢復,所以大家最好第二次水晶手打磨碎,而武器用摩托空連很實用,但是不能貪得有節奏,而且這樣會加大它近身反擊的機會,就是砸地跟甩觸角,就給了更多回魔的機會,它的第三次水晶再用真魔人破,最後會有足夠的時間打死它。

第二個是三頭狗,這個關口在遊戲剛出的時候大家都煩的不行,血厚攻高,冰形態又一直吐氣,天花板下冰錐,不過現在打法套路一多,就顯得不那麼棘手了。首先,火形態,這個形態就是給你賺魔賺評價,賺真魔人槽的機會,這個形態你近身用拳套打他時,他會頻繁攻擊你,左掄右掄,下拍,而左右掄這兩招,很容易用跳擋完美防禦,他用的很頻繁,所以魔回得就越多,越有機會用真魔人,SSS真魔人打一整套傷害夠他受的;

其次,電形態,除了群電星,就是地面生電,或者自身發電,都很好應對,近身擼一樣可以,近身擼也不用擔心它切換形態時的傷害,可以用格擋擋住,即使不是完美防禦,也不會掉多少魔,因為火形態早已賺夠了,最後就是它的冰形態,我都是用真魔人打一套直接硬扛過去,然後打完後他會切形態,就又到了贊魔賺槽的時間,防禦槽賺滿,一樣有一次高反擊傷害的機會,這樣一來,狗狗就不那麼棘手了,當然得練練格擋它的那兩個掄拳攻擊,別的也會當然更好。

最後就是,Urizen最終形態,這個形態可能大家也有看過速刷影片,就是格擋它的氣波,而且要狂按格擋鍵,可以瞬間回滿雙魔槽,而且瞬間SSS評價,之後開真魔人打一整套傷害,第三個圖就是傷害值,很可觀,打完一套他又會放氣波,還可以用此法打一套,第二套打完,幾乎就剩1/4到1/3的血量,而且他一樣有可能放氣波,就可以在賺一套SSS真魔人,打一套,而且真魔人在打第二套傷害時E技能打碎它的劍陣會給你回滿魔,所以魔是絕對夠用,第三套SSS真魔人傷害打完,他不會死,因為後期它瞬移會躲掉一些傷害,而且魔化加防禦,最後的一點血可以慢慢賺真魔人打死,可以近身開魔人空戰魔死,或者機會升龍,當然後期它的地上群刺最好會格擋,還是那句話跳擋很好掌控節奏。

來源:惡魔獵人5吧
作者:Nero雙魚

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遊戲資訊

惡魔獵人5 (Devil May Cry 5)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, PS5
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2019-03-08 (PC)
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

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《惡魔獵人5》中的血宮模式可以選擇選擇但丁、尼祿或V來進行挑戰,因為三個角色各有特點,所以打法也就有所區別。 https://gamemad.com/guide/52437 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e5b27358d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e5c11f1cc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e5ca10fb6.jpg 首先說一下個人感覺,這代但丁有幾個很強的地方,相比四代,加強了不少,也簡單了不少,前幾天血宮剛剛更新,合計試一試,先用尼祿,結果打到90層狗頭翻車了,之後抱著試一試的心態用但丁打了一遍,沒想到竟然過了,基本全靠打法跟套路,沒有什麼操作,如果新手玩家萌新覺得但丁血宮不好打,或者丁叔dmd難度不好打,可以做個參考,第三張圖是SSS真魔人一套打dmd難度urizen的血量(兩個E加一個魔人劍舞)。 個人覺得但丁有四點很強,1強格擋—首先,格擋不再耗血而是耗魔,其次完美格擋時機很寬鬆,一格完美格擋回一格魔,簡直加魔神器,而且後鎖風格技輸出不低,全程破綻極小,例如有兩個忍著蜥蜴,無雙魔槽,完全可以用此技能魔死一個; 另外換個思維模式,格擋槽根本不難賺,只要會格擋某個小怪(例如小鐮刀)的某個技能(小鐮刀的近身砍)就足矣讓你慢慢把防槽跟雙魔甚至血量回慢,前提是後期再用,因為前期要賺足了時間; 還有就是,格擋如果實在不好掌控時機,用跳擋有奇效,極其好練,因為跳躍瞬間無敵,即使擋晚了也有機會躲掉傷害,所以可以盡情的練習跳擋,只要能90%擋住其中某小怪的某個技能,就可以無限回血回雙魔回防槽,這也是血宮活下去的保障。 2強雷射炮-首先,卡視角設定不用我說都知道,除了關口跟雙菜刀怪會在視野外攻擊你,卡視角絕對安全,就算再沒有安全感,你可以在怪剛刷出來時直接放雷射射,首先這招傷害極高,又能給怪打出大硬直,其次又能回極多的魔力,健康輸出以及魔槽三保障,如果意外覺得有怪可能會攻擊你就立即開魔人抗一下,血量回了一些之後關魔人,你會發現又回了不少魔,就連大騎士,nobody以及雙刀瞬移怪都吃這一招(前提是你卡的好)野豬怪都可以,除了雙菜刀跟Fury; 憑借這一招血宮後期健康度基本都保證在一管半血以內,輸出也極高,雷射滋幾波,什麼精英怪都受不了,這也是後期健康過關的保證; 3強摩托-這一代騎士摩托也不弱,有時候甚至有奇效,當然你不能站地上硬擼,首先摩托能讓敵人強制受身,其次空連滯空時間長,空中打一套跳jc一次,足以魔死很多血厚的怪,較實用的連招就是閃過去空中背雙鋸,之後jc立刻再背雙鋸,之後不等這招完事,普攻1-2-背雙鋸-jc-背雙鋸-普攻1-2-背雙鋸依次循環,最終早晚磨死怪,而且此招不須華麗練習,簡單粗暴,有輸出,安全,省時間,很實用。 如果起手勢視角沒卡好,就重新用,如果不是精英怪,別的怪過來一樣可能被鋸到空中,而且就是大眾怪魔化,摩托一樣有彈反和強制打出敵人硬直的作用, 所以,這也是血宮後期輸出省時安全的保障。 4強真魔人—這個就不用說太多了,有了前面的贊魔神技,真魔人可以大大增加使用次數,而且真魔人不講道理的強,哪怕是3fury,dmd的雙fury,捏死它便是,不用跟它操作什麼。 但丁DMD難度的一些關口,目前除了3寵物都可以刷到S,萌新如果覺得但丁關卡某些關口難打,也可以做一下參考,當然不是無傷打法。 翠西騎士怪就不說了,大家都把它玩壞了,第一個是站立的觸角Urizen,首先上來丁叔是有真魔人的,可以直接打碎水晶打一套傷害,之後水晶復原,urizen的幾種技能,相信最煩的就是觸角追蹤,這招可以用格擋,最好是先躲第一段,然後空中跳擋,因為第二段觸角有可能打不到你,省魔。 而且這招一般是在滋雷射時組合使用,當你在近身打他的時候也會減少它使用觸角的機率,近身他一般會下砸,或者轉身甩觸角,又或者氣波彈開你,而這三招都可以用跳擋完美防禦,只要稍有練習就可以成為回魔神器,有了賺魔的機會,就有更多用真魔人的機會,破水晶更容易,不過它的水晶第二次破以後會很快就恢復,所以大家最好第二次水晶手打磨碎,而武器用摩托空連很實用,但是不能貪得有節奏,而且這樣會加大它近身反擊的機會,就是砸地跟甩觸角,就給了更多回魔的機會,它的第三次水晶再用真魔人破,最後會有足夠的時間打死它。 第二個是三頭狗,這個關口在遊戲剛出的時候大家都煩的不行,血厚攻高,冰形態又一直吐氣,天花板下冰錐,不過現在打法套路一多,就顯得不那麼棘手了。首先,火形態,這個形態就是給你賺魔賺評價,賺真魔人槽的機會,這個形態你近身用拳套打他時,他會頻繁攻擊你,左掄右掄,下拍,而左右掄這兩招,很容易用跳擋完美防禦,他用的很頻繁,所以魔回得就越多,越有機會用真魔人,SSS真魔人打一整套傷害夠他受的; 其次,電形態,除了群電星,就是地面生電,或者自身發電,都很好應對,近身擼一樣可以,近身擼也不用擔心它切換形態時的傷害,可以用格擋擋住,即使不是完美防禦,也不會掉多少魔,因為火形態早已賺夠了,最後就是它的冰形態,我都是用真魔人打一套直接硬扛過去,然後打完後他會切形態,就又到了贊魔賺槽的時間,防禦槽賺滿,一樣有一次高反擊傷害的機會,這樣一來,狗狗就不那麼棘手了,當然得練練格擋它的那兩個掄拳攻擊,別的也會當然更好。 最後就是,Urizen最終形態,這個形態可能大家也有看過速刷影片,就是格擋它的氣波,而且要狂按格擋鍵,可以瞬間回滿雙魔槽,而且瞬間SSS評價,之後開真魔人打一整套傷害,第三個圖就是傷害值,很可觀,打完一套他又會放氣波,還可以用此法打一套,第二套打完,幾乎就剩1/4到1/3的血量,而且他一樣有可能放氣波,就可以在賺一套SSS真魔人,打一套,而且真魔人在打第二套傷害時E技能打碎它的劍陣會給你回滿魔,所以魔是絕對夠用,第三套SSS真魔人傷害打完,他不會死,因為後期它瞬移會躲掉一些傷害,而且魔化加防禦,最後的一點血可以慢慢賺真魔人打死,可以近身開魔人空戰魔死,或者機會升龍,當然後期它的地上群刺最好會格擋,還是那句話跳擋很好掌控節奏。 來源:惡魔獵人5吧 作者:Nero雙魚
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