《惡魔獵人5》維吉爾操作音效詳解 - 遊戲狂
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《惡魔獵人5》維吉爾操作音效詳解

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2021-04-27

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一次非FS次元斬的音效包括兩部分:刀的音效和次元斬的音效,刀的音效主要是收刀的「叮」的一聲,次元斬音效我們不關注打擊音效,而是它的「嘶(輕到重)唔(重到輕)」的背景音。

這個背景音大概是一個弱到強再到弱的一個聲音,除了地面FS以外,次元斬耳押時機幾乎都和這個聲音有關。

普通地面四連:第一次非FS後鬆手時機為背景音由最強「唔」音開始轉弱後再過0.1秒左右,也就是背景音已經開始轉弱一小會兒(不是在最強音的時候立刻鬆手),這時候鬆手會進入FS三連的起手。

地面FS三連的鬆手時機為完整聽到收刀「叮」音效後立刻。

《惡魔獵人5》維吉爾操作音效詳解

魔人地面四連:比普通更快,第一段鬆手時機為完整聽到背景「唔」最強音後立刻(不是在一聽到最強音就立刻),沒有之前普通時的等待轉弱的延遲。

之後的FS時機幾乎等於平砍A的timing,和耳押目押沒關繫了,差不多是用平砍的節奏出刀,很緊湊很快,但也不是無腦連打。

普通空中四連:非FS和FS的空中次元斬時機一模一樣,都和地面非FS第一段一樣,也就是背景音由「唔」最強開始轉弱後再過0.1秒左右。

魔人空中四連:四刀節奏也一模一樣,只是比普通的快一點,大概和地面FS節奏相近,耳押時機也是完整聽到背景「唔」最強音後立刻。

來源:遊俠網

《惡魔獵人5》維吉爾操作音效詳解

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遊戲資訊

惡魔獵人5 (Devil May Cry 5)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, PS5
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2019-03-08 (PC)
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

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一次非FS次元斬的音效包括兩部分:刀的音效和次元斬的音效,刀的音效主要是收刀的「叮」的一聲,次元斬音效我們不關注打擊音效,而是它的「嘶(輕到重)唔(重到輕)」的背景音。 https://gamemad.com/guide/52471 這個背景音大概是一個弱到強再到弱的一個聲音,除了地面FS以外,次元斬耳押時機幾乎都和這個聲音有關。 普通地面四連:第一次非FS後鬆手時機為背景音由最強「唔」音開始轉弱後再過0.1秒左右,也就是背景音已經開始轉弱一小會兒(不是在最強音的時候立刻鬆手),這時候鬆手會進入FS三連的起手。 地面FS三連的鬆手時機為完整聽到收刀「叮」音效後立刻。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e751b760a.jpg 魔人地面四連:比普通更快,第一段鬆手時機為完整聽到背景「唔」最強音後立刻(不是在一聽到最強音就立刻),沒有之前普通時的等待轉弱的延遲。 之後的FS時機幾乎等於平砍A的timing,和耳押目押沒關繫了,差不多是用平砍的節奏出刀,很緊湊很快,但也不是無腦連打。 普通空中四連:非FS和FS的空中次元斬時機一模一樣,都和地面非FS第一段一樣,也就是背景音由「唔」最強開始轉弱後再過0.1秒左右。 魔人空中四連:四刀節奏也一模一樣,只是比普通的快一點,大概和地面FS節奏相近,耳押時機也是完整聽到背景「唔」最強音後立刻。 來源:遊俠網 《惡魔獵人5》維吉爾操作音效詳解
https://gamemad.com/guide/52471
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