《森林(The FOREST)》Forest小技巧一覽 - 遊戲狂
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《森林(The FOREST)》Forest小技巧一覽

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2021-04-27

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《森林(The FOREST)》Forest小技巧一覽

《森林(The FOREST)》Forest小技巧一覽

Forest小技巧一覽

每種斧頭對樹的傷害是固定的,不管你怎樣強化,但是砍樹時斧頭速度對砍樹有影響,所以現代斧鑲30個羽毛最好。

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每種斧頭單次攻擊對樹的傷害排序,越往後傷害越高。

登山鎬(砍不倒樹但也能砍)–電鋸和彎刀–飛機斧–石斧–木柄斧–現代斧。

樹樁能劈掉。

鑲一瓶酒等於鑲兩顆牙齒,但它隻佔一個槽位。

骨頭傷害最低,攻速和武士刀一樣。

走和跑能緩慢提高運動能力,揮武器和砍樹能提高體力。

野人頭可以用鍋煮來吃,隻回復很少飢餓值。

人頭炸彈能拆開。

人頭炸彈扔出去後會很久才爆炸,而且它不會彈來彈去,傷害比手工炸彈高一點點。

動物死了不拿肉會逐漸腐爛,但有時剛死就拿肉肉也是可食用的。

野人沒吃完的屍體有時會自己爆掉。

塗了紅油漆後野人仍會試圖接近你然後跪拜,變異體則是不鳥你。

被鯊魚咬死 被水淹死直接結束遊戲。

鯊魚的攻,破甲。

地表上裝現代箭的箱子在存檔讀檔後刷新。

洞穴裡的所有東西在你存檔讀檔或爬縫隙或進出洞後刷新,但行李箱和黃色箱子以及裝布的箱子只有在存檔讀檔後才刷新。

最大的野人打爛後掉一根腿,骷髏頭上種草的野人雕像打爛掉酒。

野人有時會無緣無故死掉,身上沒有沾血的,我就清眼看見過一隻野人倒下。

除了火堆能燒屍體,通過發膠噴 骨矛加酒扔 點燃的燃燒瓶扔 著火的武器砍都能燒屍體。

野人屍體放在手推車上存檔讀檔後也不會消失,但是樣子會變,男野人會變成銅錢野人,女野人會變成棕色全 裸女野人,且都不會沾血。

有時手持武器的野人死後武器消失。

野人拿的石斧必定沾血,精緻大頭棒和網球拍有時沾血。

擺石陷阱有時會把野人或變異體打成碎肉。

變異體成碎肉後會噴血。

被炸彈炸過後的野人和變異體皮膚會變焦。

炸彈能把觸手怪和boss炸暈。

兔子陷阱在水裡會變成魚籠(效率很低)。

野人會救下被繩索陷阱吊起來仍未死的野人。

屍嬰對護甲造成數倍傷害。

砍浣熊的屍體(沒割皮)會掉蘇打水或零食(最多掉三個)。

浣熊皮和兔子皮一樣,在背包裡和毛皮儲藏裡是黑色的。

飛行中死的天鵝不需要割就能拿到一塊肉和頭。

除了鱷魚兩矛,其他野生動物都是一矛(鯊魚也是)。

若背包裝不下更多的肉,一個動物最多掉出一塊肉。

浣熊和野豬要割兩次(一次皮一次肉)。

浣熊只在黃昏和夜晚出現,白天後逐漸消失。

野人爬樹後能在樹與樹之間跳躍。

即使你打到海龜的殼,它也會受到少量傷害,烏龜殼的話不掉血。

海龜只在黃昏和早晨出現。

砍野人或被打會渾身是血。

如果你已經擁有手電筒,你再撿手電筒會獲得電池。

玩家不受繩索陷阱影響。

女野人體型偏小。

飛機尾有多個墜落點。

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木棍和高級木棍往地上戳能戳出小石頭和金幣。

高級岩石點燃後會少到到自己。

下雨會減少火堆和武器燃燒時間(即使你在洞裡)。

下雨會自動清洗玩家,也會滅火。

直立火堆也能燒屍體。

點燃的武器格擋是有保暖作用。

揮點燃的武器會減少燃燒時間。

用點燃的武器打生物有機率點然。

兔毛鞋能減少腳步聲,加20%保暖,以前版本還加20%潛行。

寒冷時只要別站著不動就不會扣血。

寒冷時雙倍速度減精力。

雪山靠近地圖邊緣那有很多橙色帳篷和幹屍,旁邊有零食 蘇打水 黃色箱子和藥。

武士刀距離沒網球拍遠。

信號彈與信號槍合成能增加彈藥。

信號槍能點燃生物和樹枝,灌木。

有些地方有時會刷骨頭。

海裡有些地方有牡蠣。

彈弓,武器劈砍等也能捕魚。

矛豎戳不減耐力。

用彈弓,弓弩,槍等武器時不減耐力。

牡蠣比其他食物腐爛的快。

牡蠣能放到鍋裡煮。

有時裝水的鍋一放到火堆裡就能喝或裝。

野人手腳涼太久會變成骨頭。

小床也能睡覺。

把色調調成得克薩斯(推薦)或現代後夜晚或在洞裡會很亮。

曬幹的野人肉在背包裡吃不會有任何副作用。

往燃著的火堆裡放鍋(不管有沒有放東西),如果火熄滅了,會掉落兩個空鍋。

如果你在烤肉,熄滅後肉會掉落(不管以前是什麼,掉落後通通變成新鮮的),所以要是肉腐爛了你就造個火堆點燃放肉再打爛它。

每一隊野人都有一個指揮的,如果把他打死了那隊野人就會撤退,小隊長必定是指揮,指揮者不會是女野人。

火槍傷害很低,但是如果條件允許它會觸發穿身或彈射。

當子彈打到地面(峭壁不行)或建築會發生彈射。

當射中生物時會發生穿身,但不是穿身軌跡不是直的,會有一個最多90度角度,角度大小隨機。

當生物的碰撞箱太厚時(如變異體和兩種龜),子彈無法穿身,會對該生物造成多次傷害(變異體大概3次傷害),不信你可以對著任意一種龜的龜殼開槍,你會聽到兩個聲音,一個是打中殼的聲音,另一個是攪屎的聲音,然後龜死了。

放在晾肉架上的肉一段時間後會變黑,相當於烤焦的肉。

野人的手腳和頭不會變黑,但會變成骨頭和頭骨。

肉的腐爛從你出現在你的那個區域開始計算,即使它是活的(野人除外),所以你有時剛拿到肉就是可食用的。

兩種滑索都可以運木頭,但是運送過程如果兩塊木頭靠的太近會掉下來。

你可以抱著屍體上滑索。

但是如果你拿著滑翔翼上滑索滑翔翼會掉落。

石頭,木棍或原木存放架在未建完時按R可以讓它變成大型存放架。

其實洞穴野人還有白膚色的野人(和麪具野人膚色一樣,暫且叫蒼白野人),也有分彎腰和直立,雖然除膚色外和藍野人一樣,但嚴格來說不是他的分化。

彎腰藍野人死後膚色會變白,直立藍野人不會。

要是拿著手電筒砍野人,手電筒的光有機率會變成紅色,清洗後恢復。

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有時水不夠深無法清洗時你可以通過下蹲清洗。

夜晚下雨時你會寒冷。

夜晚要是不下雨你碰到水也會寒冷。

火光會吸引野人和變異體,即使是白天。

簡易火堆第三次點燃熄滅後會爆掉,營火第二次點燃熄滅後會爆掉,存檔讀檔後會重置。

信號槍能點燃樹枝灌木和生物。

照明彈能和信號槍合成做信號彈。

信號彈碰到水後熄滅。

潛水時間(不穿潛水服)似乎隨運動能力提升。

生存模式多出了攝入(吃掉)和消耗(燃燒)。

當消耗大於攝入時會緩慢降低你的體力。

日出後攝入和消耗都會重置,若消耗大於攝入就會減你的體重,若攝入大於消耗就會加你的體重。

體重的增長很慢,基本可以忽視。

睡覺是快進到白天,而不是直接跳過晚上。

你可以從天坑底部蹦上登山鎬洞。

登山鎬不僅可以爬石灰岩壁,它還可以爬地表的峭壁。

生物中毒後會緩慢扣血(真的很慢)。

電鋸鋸多手可以使它無限僵直。

物品可以和背包合成作快捷鍵(按1234換武器),背包共有4個槽位。

兩種長矛扔出去傷害一樣。

骨矛扔出後飛行速度比長矛快,意味著它能更快命中目標和扔的更遠。

抹泥巴能增加20%潛行效果。

穿一件潛行甲能增加5%潛行效果。

潛行甲會受到數倍火焰傷害。

只有潛行時還能真正發揮潛行效果。

蹲在灌木樹枝或草裡可以大幅提高前行效果。

高級岩石點燃後會燒到自己。

在水裡憋氣能較快增加運動能力。

所以提升運動能力的最快方法是在水裡遊泳(注意是水裡)。

功速最快的武器是高級木棍鑲30羽毛。

攻擊最高的武器是大頭棒鑲30酒。

除龜殼外格擋效率最高的是大頭棒。

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弩必須瞄準時才能射出弩矢。

石頭湖和平地湖的木架上也能拿到弩矢。

每個弩矢點能拿到3-4根弩矢。

野人頭部鼻樑以上不存在碰撞箱。

一個洞(包括與之相聯通的一整個洞)如果很多天都沒去過的話會刷出變異體。

手持帶光源的東西會大幅降低你的實際潛行效果,所以往弓上綁手電筒是十分不明智的做法。

老照片 錄音帶 錄像帶和火槍零件背包裡有後就不會刷新。

檔血很少時會疼痛,暫時不知道有什麼副作用。

喝髒水有機率生病,暫時不知道有什麼副作用。

下雨 黑夜也會提高潛行效果。

當你背包有很多種物品時,死後再撿回背包的物品,只能撿回部分物品,所有武器強化全部撤銷。

火槍的正確使用方法是與背包合成,打一槍後立馬換另一種武器,隔67秒後再換火槍,火槍就已經裝好彈了。

提米的畫能放在牆上,但但拿不下來。

除了藥和兩種草藥能回血,蘆薈也能回極少血,另外還有新鮮的肉和零食能回血,飛機餐能回大量血。

打中海龜龜殼時,它仍會受到少量傷害。

但身體有裝甲但覆蓋的部位不多時被打仍會受到少量傷害。

登山鎬也能砍樹,但是對樹沒傷害。

用現代弓射出去的箭不僅傷害比精緻弓高很多,而且箭飛行速度也快很多(這意味著它能射更遠更準),但是拉弓速度稍慢。

另外箭的種類也影響傷害,現面箭的種類傷害由高到低,碳纖箭–骨箭–手工箭,火箭和毒箭。

砍野人有極小概率渾身是血,被攻擊則有較高機率渾身是血。

渾身是血時隨時會被感染,被感染時會按比例減體力,最多減10。

截肢時每種武器對野人肢體的傷害是固定的,其中武士刀最高。

野人逃跑後不會回去叫人,它會逃到離玩家很遠的地方然後亂走走(失去指揮者)。

野人不會內訌,他們只是被誤傷了還擊而已。

假如有兩個野人ab,a野人誤傷了b野人,b野人會原地朝a野人的方向還擊一次(是一次不是一下,比如一個三連擊),如果打中了a野人,a野人又會還擊。

火槍只要條件允許,它可以一直彈射直到該顆子彈消失,從打出去後開始計算,當槍上好彈後,該子彈消失。

洞裡的野人會睡覺,彎腰野人蹲下抱頭睡,直立野人垂下頭站著睡,還有些野人睡在天花板…樣子很奇怪,彎腰的和直立的都有。

下完雨後地面上會隨機出現泥巴(不是只在水源附近)。

直立藍野人會放雕像。

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藍野人(直立和彎腰的都是,蒼白的也是)的侵略性非常高,見到你就追著打。

開啟樹木再生後不僅樹木會再生,石頭也會刷(離遠了就刷)。

有些雕像是遊戲一開始就有的,所以有些雕像你打掉後不會刷新。

再刷出雕像的樣子:

第一種,把一個人頭掛在木棍上的。

第二種,吧一段腸子和兩個人頭掛在木棍上的。

第三種,木棍上掛一個骷髏頭的。

火槍和投矛似乎會對動物造成雙倍傷害。

樹倒下,建築被摧毀會吸引野人及變異體(即使很遠)。

箭,矛,石頭火槍子彈和信號彈等打到野人身邊會引起他們注意。

直立火堆不能燒野人屍體。

單人模式下野人屍體能放到手推車上,最多放三個。

用滑翔翼飛時,碰到斜坡反而會把你彈高(如龜殼滑道)。

龜殼滑道還能通過手推車。

當手推車載滿原木 木棍或石頭時,碰撞箱會變大。

洞裡一些地方的蝙蝠會在你靠近時突然叫,當非常安靜時(包括現實世界和遊戲裡)會嚇你一跳。

有些地方有時會刷出少量骨頭。

如天坑下面,登山鎬洞經過天坑崖壁的的地方和門禁卡洞放浴袍的地方。

多手的攻擊和觸手怪的大風車以及香腸怪的攻擊能破壞樹。

單手攻擊傷害會減弱,但是單手砍樹效率不變。

每次存檔讀檔後武士刀都會沾血。

以下統一以現代斧一斧對樹的傷害計算,有種很細的樹,砍倒後掉四個木棍,5斧。

還有一種稍細很矮的樹,四個原木,五斧。

還有一種樹,稍細但很高,五個原木,八斧。

剩下的樹都是8斧四木的樹。

還有一種乾枯的大樹,樹樁部分很大到了樹冠很小 較高,8斧2原木。

研究所內有很多藍屍嬰,暫時沒發現這種屍嬰有什麼不同。

零食刷新點由房間人數決定,當房間裡有n個人時,每個零食點就會刷n個零食,但是這n個零食是每個人都能拿到的,這意味著一個人可以把這些零食拿光。

實際上致命陷阱(死從天降)才是最好用的陷阱,這個陷阱打到任何野人或變異體都會死。

尖刺陷阱(聖誕快樂)雖然幾乎躲不開,但是它用的材料多,而且具有單面觸發性。

建在樹上的建築自帶一條繩索,但是樹造平臺上可以用登山繩再建別的繩子。

登山繩只能建在涼亭,平臺(不是自定義的)和樹造平臺。

在舊版本裡你沒法找到泡芙蘑菇。

砍倒隻掉兩段原木的樹。

現代弓瞄準點,現代弓射得很直,拋物線基本可以忽略。

兩種矛的瞄準都很奇怪,他是一條往左斜的拋物線,木矛的瞄準受距離的影響很大,骨矛的飛行速度更快,拋物線也更直,受距離的影響相對小很多,投矛很需要手感。

精緻弓的瞄準我覺得不用講了,一會就能掌握,但是它受距離的影響非常大!

彈弓根本沒法講,那石頭是亂飄的,但是遊戲前期打蜥蜴和兔(尤其是兔)還是很不錯的。

現代斧鑲30羽毛砍樹效率比電鋸差不了多少,而且手動砍樹能很快提升體力。

你可以用炸彈清楚除胖子外的生物屍體。

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火槍的單次傷害是很小的(再次強調),火槍的傷害主要靠子彈在生物碰撞箱內多次造成傷害。

野人不能被同一子彈多次傷害。

多次傷害次數主要由碰撞箱決定,但有一定的隨機性,如打藍多手有時只要兩槍(一般三槍),多腳有時一槍(一般兩槍),難道是角度問題?

火槍的單次傷害貌似和投矛傷害一樣。

投矛時蹲著投拋物線會大幅改變,同種矛飛行距離沒變,但是明顯扔得近了很多。

火槍的bug:打一槍後(不換武器)坐上凳子上,再坐起來時你會發現火槍已近上好彈了

燃燒的噸器(如高級木棍和大頭棒)打野人屍體也能燒屍體。

洞穴野人會偷吃你晾肉架上的肉。

武器的上顯示的攻速和傷害都只是個大概資料,但是相比之下傷害要比攻速準很多。

截肢野人必須要用鋒利武器。

全套的骨甲配網球服更棒哦。

當你血很少的時候它會自己吞撿到的藥。

有時後弓箭明明射中了一隻生物,它卻沒扣血,身上也沒沾血。

鯊魚的攻擊可以躲。

被鯊魚咬到會有一個海浪拍打的聲音。

其實村落野人應該是島上的本地土著,首先他們懂得遮羞…以及基本上都會使用武器,他們還有明確的階級區別。

他們並不是食人族,單人模式中死掉會被村落野人拖到洞裡(當然頻繁死兩次還是會被瘦弱野人吃掉),同伴倒下他們會嘗試拖開他,當你殺死了其他村落野人,女野人有時會哀嚎,說明他們還有情感。

另外他們還有自己的信仰(在身上畫有十字架),也並不會像洞穴野人一樣聲音極不正常,他們還會使用火。

弓箭能穿透龜殼,但沒法穿透縮頭的陸龜的龜殼。

手工箭,骨箭,碳纖箭的傷害其實都差不多,但是碳纖箭的飛行速度更快,所以它射得更準。

當你用點燃的火箭射中一隻著火的生物,它的燃燒時間並不會重置。

造了箭袋後雖然能增加20的載箭量,但是箭袋在背包裡實際載箭量是19。

變質的肉放到晾肉架上晾乾後拿到背包裡,在背包裡右鍵變質的肉不會丟掉而是把它吃了。

用近戰武器長按左鍵能觸發重擊,但是畜力期間基本上走不動。

但是可以沒畜力滿也能觸發,只是傷害稍微低一點。

當看到有野人朝你衝過來且離你有一段距離但又不是特別遠時,立馬畜力,當野人足夠接近馬上揮出去,低級野人一般就直接死掉,高級野人也會躺地上喘氣。

如果沒死馬上再掏出火槍補掉(不然其他野人接近的時候可能你就沒法順利補刀了)然後遠離。

屍嬰準備好進攻後(身子會縮一下)攻擊方向和角度就沒法改變,比如你站在A點,屍嬰準備好攻擊你後你走到B點,屍嬰還是會往A點撲。

洞穴內的鍾乳石,石筍,石柱可以破壞。

除了一些固定打開的行李箱固定刷新發膠外,打開行李箱也有極小機率刷出發膠。

另外打開行李箱中比較稀有的物品還有手錶 絕緣膠帶和電池。

但是飛機尾的行李箱存讀檔後會刷新,雖然只有4個箱。

敲開行李箱後會有兩樣東西。

一樣是2數量的布,另一樣是藥,酒,網球,零食,膠帶,手錶中的一種。

其實還有第三樣,就是發膠。

按我的經驗估計出現發膠的機率有1%。

遊戲中有很多默認打開的裝有發膠行李箱,不過那些發膠都是「平躺」在行李箱裡的。

而開出來的發膠是立著的。

如果你把行李箱推開,發膠並不會被推開,它就會立在空氣裡。

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洞穴野人不會爬樹。

野人小隊長很多時候都不是那對野人的隊長。

一隊野人中可以出現多個野人小隊長。

一隊野人中的隊長可以是任何一隻野人。

一隊變異體沒有隊長。

一隊變異體可能有有變異體(必有),屍嬰和藍野人。

村落野人會嘗試拖走倒下喘氣的野人,而被拖的那隻野人一定是隊長。

一隊肢體怪由一隻肢體怪組成,它生下來的屍嬰並不會跟著肢體怪。

生存模式打野人要盡量用弓爆頭,野人不僅多還多血,近戰的話攝入很難跟上消耗,食物又變少了,體力很容易越大越低。

女野人和彎腰的男野人體型明顯比正常男野人的體型小。

網球野人和白野人的白色雖然都是塗上去的,但還是有明顯區別。

箭袋實際載箭量為19。

生存模式中我試過不管消耗大於攝入 ,一直揮骨頭看看體力是加還是減。

結果體力減的更快(很快),所以生存模式中你如果不想越玩越「虛」你就不能減肥,只能一直胖下去,目前我還不知道體重上限是多少。

更新1.10後池塘裡不會刷長矛了。

雪山上特有的峭壁無法用登山鎬攀爬。

炸彈還能清除地上的物品。

boss的攻擊力貌似不隨難度改變。

遊戲中的地圖是區塊製的,並不是很多遊戲那樣以玩家為中心,走到哪探到哪。

連線時你可以給已跪的隊友補刀使他當場去世。

如果你跪在火堆上你的慘叫會越發給力。

你用弓箭射野人有時也會渾身是血。

遊戲中的植物(樹枝,樹除外)都又兩個部分組成。

遊戲中野人在玩家附近時(就算野人並沒有發現玩家)有時會嚎叫。

發出嚎叫的那個野人一般是隊長。

野豬在發現玩家後一般會攻擊玩家,但也有逃跑的情況。

鹿是森林中警惕性最強的動物。

更新1.10後武器強化效果減弱了。

放龜殼滑道圖紙那裡的木架打他會掉樹葉,有一部分不可摧毀,你可以用它刷樹葉,用修復錘最快。

建在水裡的火堆無法點燃。

能量發生器那個房間是默認白天的。

你要是跪(死)在點燃的火堆上,主角的慘叫會越發淒慘。

建築貌似會吸引變異體。

旁邊有野人會導致無法睡覺(很近的那種)。

要用很多骨頭的那種大吊燈有碰撞箱。

1.10更新後男主發現兒子被抱走後並不會抬頭看是誰抱走的。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

森林 (The Forest)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Endnight Games Ltd
發行: Endnight Games Ltd
上市: 2018-04-30 (PC)
《森林(The Forest)》是一款由Endnight Games Limited製作並發行的恐怖冒險類遊戲,遊戲中玩家必須建造設施,探索世界,生存下去。《森林》將打造一個活生生的,氣候多變,植被動態生長凋零,地下洞穴錯綜複雜的森林,等待玩家探索。 玩家必須砍樹建造營地,生火取暖,收集食物,甚至還可以種植農作物。玩家可以藏匿行蹤躲避敵人,也可以用石塊和木棒製作武器,與敵人正面交戰。而玩家的敵人是一群變異人,他們和正常人類一樣,有著自己的家庭和道德觀。

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《森林(The FOREST)》Forest小技巧一覽 https://gamemad.com/guide/52506 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e933b46ad.jpg Forest小技巧一覽 每種斧頭對樹的傷害是固定的,不管你怎樣強化,但是砍樹時斧頭速度對砍樹有影響,所以現代斧鑲30個羽毛最好。 每種斧頭單次攻擊對樹的傷害排序,越往後傷害越高。 登山鎬(砍不倒樹但也能砍)–電鋸和彎刀–飛機斧–石斧–木柄斧–現代斧。 樹樁能劈掉。 鑲一瓶酒等於鑲兩顆牙齒,但它隻佔一個槽位。 骨頭傷害最低,攻速和武士刀一樣。 走和跑能緩慢提高運動能力,揮武器和砍樹能提高體力。 野人頭可以用鍋煮來吃,隻回復很少飢餓值。 人頭炸彈能拆開。 人頭炸彈扔出去後會很久才爆炸,而且它不會彈來彈去,傷害比手工炸彈高一點點。 動物死了不拿肉會逐漸腐爛,但有時剛死就拿肉肉也是可食用的。 野人沒吃完的屍體有時會自己爆掉。 塗了紅油漆後野人仍會試圖接近你然後跪拜,變異體則是不鳥你。 被鯊魚咬死 被水淹死直接結束遊戲。 鯊魚的攻,破甲。 地表上裝現代箭的箱子在存檔讀檔後刷新。 洞穴裡的所有東西在你存檔讀檔或爬縫隙或進出洞後刷新,但行李箱和黃色箱子以及裝布的箱子只有在存檔讀檔後才刷新。 最大的野人打爛後掉一根腿,骷髏頭上種草的野人雕像打爛掉酒。 野人有時會無緣無故死掉,身上沒有沾血的,我就清眼看見過一隻野人倒下。 除了火堆能燒屍體,通過發膠噴 骨矛加酒扔 點燃的燃燒瓶扔 著火的武器砍都能燒屍體。 野人屍體放在手推車上存檔讀檔後也不會消失,但是樣子會變,男野人會變成銅錢野人,女野人會變成棕色全 裸女野人,且都不會沾血。 有時手持武器的野人死後武器消失。 野人拿的石斧必定沾血,精緻大頭棒和網球拍有時沾血。 擺石陷阱有時會把野人或變異體打成碎肉。 變異體成碎肉後會噴血。 被炸彈炸過後的野人和變異體皮膚會變焦。 炸彈能把觸手怪和boss炸暈。 兔子陷阱在水裡會變成魚籠(效率很低)。 野人會救下被繩索陷阱吊起來仍未死的野人。 屍嬰對護甲造成數倍傷害。 砍浣熊的屍體(沒割皮)會掉蘇打水或零食(最多掉三個)。 浣熊皮和兔子皮一樣,在背包裡和毛皮儲藏裡是黑色的。 飛行中死的天鵝不需要割就能拿到一塊肉和頭。 除了鱷魚兩矛,其他野生動物都是一矛(鯊魚也是)。 若背包裝不下更多的肉,一個動物最多掉出一塊肉。 浣熊和野豬要割兩次(一次皮一次肉)。 浣熊只在黃昏和夜晚出現,白天後逐漸消失。 野人爬樹後能在樹與樹之間跳躍。 即使你打到海龜的殼,它也會受到少量傷害,烏龜殼的話不掉血。 海龜只在黃昏和早晨出現。 砍野人或被打會渾身是血。 如果你已經擁有手電筒,你再撿手電筒會獲得電池。 玩家不受繩索陷阱影響。 女野人體型偏小。 飛機尾有多個墜落點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e93bd20c4.jpg 木棍和高級木棍往地上戳能戳出小石頭和金幣。 高級岩石點燃後會少到到自己。 下雨會減少火堆和武器燃燒時間(即使你在洞裡)。 下雨會自動清洗玩家,也會滅火。 直立火堆也能燒屍體。 點燃的武器格擋是有保暖作用。 揮點燃的武器會減少燃燒時間。 用點燃的武器打生物有機率點然。 兔毛鞋能減少腳步聲,加20%保暖,以前版本還加20%潛行。 寒冷時只要別站著不動就不會扣血。 寒冷時雙倍速度減精力。 雪山靠近地圖邊緣那有很多橙色帳篷和幹屍,旁邊有零食 蘇打水 黃色箱子和藥。 武士刀距離沒網球拍遠。 信號彈與信號槍合成能增加彈藥。 信號槍能點燃生物和樹枝,灌木。 有些地方有時會刷骨頭。 海裡有些地方有牡蠣。 彈弓,武器劈砍等也能捕魚。 矛豎戳不減耐力。 用彈弓,弓弩,槍等武器時不減耐力。 牡蠣比其他食物腐爛的快。 牡蠣能放到鍋裡煮。 有時裝水的鍋一放到火堆裡就能喝或裝。 野人手腳涼太久會變成骨頭。 小床也能睡覺。 把色調調成得克薩斯(推薦)或現代後夜晚或在洞裡會很亮。 曬幹的野人肉在背包裡吃不會有任何副作用。 往燃著的火堆裡放鍋(不管有沒有放東西),如果火熄滅了,會掉落兩個空鍋。 如果你在烤肉,熄滅後肉會掉落(不管以前是什麼,掉落後通通變成新鮮的),所以要是肉腐爛了你就造個火堆點燃放肉再打爛它。 每一隊野人都有一個指揮的,如果把他打死了那隊野人就會撤退,小隊長必定是指揮,指揮者不會是女野人。 火槍傷害很低,但是如果條件允許它會觸發穿身或彈射。 當子彈打到地面(峭壁不行)或建築會發生彈射。 當射中生物時會發生穿身,但不是穿身軌跡不是直的,會有一個最多90度角度,角度大小隨機。 當生物的碰撞箱太厚時(如變異體和兩種龜),子彈無法穿身,會對該生物造成多次傷害(變異體大概3次傷害),不信你可以對著任意一種龜的龜殼開槍,你會聽到兩個聲音,一個是打中殼的聲音,另一個是攪屎的聲音,然後龜死了。 放在晾肉架上的肉一段時間後會變黑,相當於烤焦的肉。 野人的手腳和頭不會變黑,但會變成骨頭和頭骨。 肉的腐爛從你出現在你的那個區域開始計算,即使它是活的(野人除外),所以你有時剛拿到肉就是可食用的。 兩種滑索都可以運木頭,但是運送過程如果兩塊木頭靠的太近會掉下來。 你可以抱著屍體上滑索。 但是如果你拿著滑翔翼上滑索滑翔翼會掉落。 石頭,木棍或原木存放架在未建完時按R可以讓它變成大型存放架。 其實洞穴野人還有白膚色的野人(和麪具野人膚色一樣,暫且叫蒼白野人),也有分彎腰和直立,雖然除膚色外和藍野人一樣,但嚴格來說不是他的分化。 彎腰藍野人死後膚色會變白,直立藍野人不會。 要是拿著手電筒砍野人,手電筒的光有機率會變成紅色,清洗後恢復。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e94290f11.jpg 有時水不夠深無法清洗時你可以通過下蹲清洗。 夜晚下雨時你會寒冷。 夜晚要是不下雨你碰到水也會寒冷。 火光會吸引野人和變異體,即使是白天。 簡易火堆第三次點燃熄滅後會爆掉,營火第二次點燃熄滅後會爆掉,存檔讀檔後會重置。 信號槍能點燃樹枝灌木和生物。 照明彈能和信號槍合成做信號彈。 信號彈碰到水後熄滅。 潛水時間(不穿潛水服)似乎隨運動能力提升。 生存模式多出了攝入(吃掉)和消耗(燃燒)。 當消耗大於攝入時會緩慢降低你的體力。 日出後攝入和消耗都會重置,若消耗大於攝入就會減你的體重,若攝入大於消耗就會加你的體重。 體重的增長很慢,基本可以忽視。 睡覺是快進到白天,而不是直接跳過晚上。 你可以從天坑底部蹦上登山鎬洞。 登山鎬不僅可以爬石灰岩壁,它還可以爬地表的峭壁。 生物中毒後會緩慢扣血(真的很慢)。 電鋸鋸多手可以使它無限僵直。 物品可以和背包合成作快捷鍵(按1234換武器),背包共有4個槽位。 兩種長矛扔出去傷害一樣。 骨矛扔出後飛行速度比長矛快,意味著它能更快命中目標和扔的更遠。 抹泥巴能增加20%潛行效果。 穿一件潛行甲能增加5%潛行效果。 潛行甲會受到數倍火焰傷害。 只有潛行時還能真正發揮潛行效果。 蹲在灌木樹枝或草裡可以大幅提高前行效果。 高級岩石點燃後會燒到自己。 在水裡憋氣能較快增加運動能力。 所以提升運動能力的最快方法是在水裡遊泳(注意是水裡)。 功速最快的武器是高級木棍鑲30羽毛。 攻擊最高的武器是大頭棒鑲30酒。 除龜殼外格擋效率最高的是大頭棒。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e94aea9d1.jpg 弩必須瞄準時才能射出弩矢。 石頭湖和平地湖的木架上也能拿到弩矢。 每個弩矢點能拿到3-4根弩矢。 野人頭部鼻樑以上不存在碰撞箱。 一個洞(包括與之相聯通的一整個洞)如果很多天都沒去過的話會刷出變異體。 手持帶光源的東西會大幅降低你的實際潛行效果,所以往弓上綁手電筒是十分不明智的做法。 老照片 錄音帶 錄像帶和火槍零件背包裡有後就不會刷新。 檔血很少時會疼痛,暫時不知道有什麼副作用。 喝髒水有機率生病,暫時不知道有什麼副作用。 下雨 黑夜也會提高潛行效果。 當你背包有很多種物品時,死後再撿回背包的物品,只能撿回部分物品,所有武器強化全部撤銷。 火槍的正確使用方法是與背包合成,打一槍後立馬換另一種武器,隔67秒後再換火槍,火槍就已經裝好彈了。 提米的畫能放在牆上,但但拿不下來。 除了藥和兩種草藥能回血,蘆薈也能回極少血,另外還有新鮮的肉和零食能回血,飛機餐能回大量血。 打中海龜龜殼時,它仍會受到少量傷害。 但身體有裝甲但覆蓋的部位不多時被打仍會受到少量傷害。 登山鎬也能砍樹,但是對樹沒傷害。 用現代弓射出去的箭不僅傷害比精緻弓高很多,而且箭飛行速度也快很多(這意味著它能射更遠更準),但是拉弓速度稍慢。 另外箭的種類也影響傷害,現面箭的種類傷害由高到低,碳纖箭–骨箭–手工箭,火箭和毒箭。 砍野人有極小概率渾身是血,被攻擊則有較高機率渾身是血。 渾身是血時隨時會被感染,被感染時會按比例減體力,最多減10。 截肢時每種武器對野人肢體的傷害是固定的,其中武士刀最高。 野人逃跑後不會回去叫人,它會逃到離玩家很遠的地方然後亂走走(失去指揮者)。 野人不會內訌,他們只是被誤傷了還擊而已。 假如有兩個野人ab,a野人誤傷了b野人,b野人會原地朝a野人的方向還擊一次(是一次不是一下,比如一個三連擊),如果打中了a野人,a野人又會還擊。 火槍只要條件允許,它可以一直彈射直到該顆子彈消失,從打出去後開始計算,當槍上好彈後,該子彈消失。 洞裡的野人會睡覺,彎腰野人蹲下抱頭睡,直立野人垂下頭站著睡,還有些野人睡在天花板…樣子很奇怪,彎腰的和直立的都有。 下完雨後地面上會隨機出現泥巴(不是只在水源附近)。 直立藍野人會放雕像。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e951c3552.jpg 藍野人(直立和彎腰的都是,蒼白的也是)的侵略性非常高,見到你就追著打。 開啟樹木再生後不僅樹木會再生,石頭也會刷(離遠了就刷)。 有些雕像是遊戲一開始就有的,所以有些雕像你打掉後不會刷新。 再刷出雕像的樣子: 第一種,把一個人頭掛在木棍上的。 第二種,吧一段腸子和兩個人頭掛在木棍上的。 第三種,木棍上掛一個骷髏頭的。 火槍和投矛似乎會對動物造成雙倍傷害。 樹倒下,建築被摧毀會吸引野人及變異體(即使很遠)。 箭,矛,石頭火槍子彈和信號彈等打到野人身邊會引起他們注意。 直立火堆不能燒野人屍體。 單人模式下野人屍體能放到手推車上,最多放三個。 用滑翔翼飛時,碰到斜坡反而會把你彈高(如龜殼滑道)。 龜殼滑道還能通過手推車。 當手推車載滿原木 木棍或石頭時,碰撞箱會變大。 洞裡一些地方的蝙蝠會在你靠近時突然叫,當非常安靜時(包括現實世界和遊戲裡)會嚇你一跳。 有些地方有時會刷出少量骨頭。 如天坑下面,登山鎬洞經過天坑崖壁的的地方和門禁卡洞放浴袍的地方。 多手的攻擊和觸手怪的大風車以及香腸怪的攻擊能破壞樹。 單手攻擊傷害會減弱,但是單手砍樹效率不變。 每次存檔讀檔後武士刀都會沾血。 以下統一以現代斧一斧對樹的傷害計算,有種很細的樹,砍倒後掉四個木棍,5斧。 還有一種稍細很矮的樹,四個原木,五斧。 還有一種樹,稍細但很高,五個原木,八斧。 剩下的樹都是8斧四木的樹。 還有一種乾枯的大樹,樹樁部分很大到了樹冠很小 較高,8斧2原木。 研究所內有很多藍屍嬰,暫時沒發現這種屍嬰有什麼不同。 零食刷新點由房間人數決定,當房間裡有n個人時,每個零食點就會刷n個零食,但是這n個零食是每個人都能拿到的,這意味著一個人可以把這些零食拿光。 實際上致命陷阱(死從天降)才是最好用的陷阱,這個陷阱打到任何野人或變異體都會死。 尖刺陷阱(聖誕快樂)雖然幾乎躲不開,但是它用的材料多,而且具有單面觸發性。 建在樹上的建築自帶一條繩索,但是樹造平臺上可以用登山繩再建別的繩子。 登山繩只能建在涼亭,平臺(不是自定義的)和樹造平臺。 在舊版本裡你沒法找到泡芙蘑菇。 砍倒隻掉兩段原木的樹。 現代弓瞄準點,現代弓射得很直,拋物線基本可以忽略。 兩種矛的瞄準都很奇怪,他是一條往左斜的拋物線,木矛的瞄準受距離的影響很大,骨矛的飛行速度更快,拋物線也更直,受距離的影響相對小很多,投矛很需要手感。 精緻弓的瞄準我覺得不用講了,一會就能掌握,但是它受距離的影響非常大! 彈弓根本沒法講,那石頭是亂飄的,但是遊戲前期打蜥蜴和兔(尤其是兔)還是很不錯的。 現代斧鑲30羽毛砍樹效率比電鋸差不了多少,而且手動砍樹能很快提升體力。 你可以用炸彈清楚除胖子外的生物屍體。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e9587c617.jpg 火槍的單次傷害是很小的(再次強調),火槍的傷害主要靠子彈在生物碰撞箱內多次造成傷害。 野人不能被同一子彈多次傷害。 多次傷害次數主要由碰撞箱決定,但有一定的隨機性,如打藍多手有時只要兩槍(一般三槍),多腳有時一槍(一般兩槍),難道是角度問題? 火槍的單次傷害貌似和投矛傷害一樣。 投矛時蹲著投拋物線會大幅改變,同種矛飛行距離沒變,但是明顯扔得近了很多。 火槍的bug:打一槍後(不換武器)坐上凳子上,再坐起來時你會發現火槍已近上好彈了 燃燒的噸器(如高級木棍和大頭棒)打野人屍體也能燒屍體。 洞穴野人會偷吃你晾肉架上的肉。 武器的上顯示的攻速和傷害都只是個大概資料,但是相比之下傷害要比攻速準很多。 截肢野人必須要用鋒利武器。 全套的骨甲配網球服更棒哦。 當你血很少的時候它會自己吞撿到的藥。 有時後弓箭明明射中了一隻生物,它卻沒扣血,身上也沒沾血。 鯊魚的攻擊可以躲。 被鯊魚咬到會有一個海浪拍打的聲音。 其實村落野人應該是島上的本地土著,首先他們懂得遮羞…以及基本上都會使用武器,他們還有明確的階級區別。 他們並不是食人族,單人模式中死掉會被村落野人拖到洞裡(當然頻繁死兩次還是會被瘦弱野人吃掉),同伴倒下他們會嘗試拖開他,當你殺死了其他村落野人,女野人有時會哀嚎,說明他們還有情感。 另外他們還有自己的信仰(在身上畫有十字架),也並不會像洞穴野人一樣聲音極不正常,他們還會使用火。 弓箭能穿透龜殼,但沒法穿透縮頭的陸龜的龜殼。 手工箭,骨箭,碳纖箭的傷害其實都差不多,但是碳纖箭的飛行速度更快,所以它射得更準。 當你用點燃的火箭射中一隻著火的生物,它的燃燒時間並不會重置。 造了箭袋後雖然能增加20的載箭量,但是箭袋在背包裡實際載箭量是19。 變質的肉放到晾肉架上晾乾後拿到背包裡,在背包裡右鍵變質的肉不會丟掉而是把它吃了。 用近戰武器長按左鍵能觸發重擊,但是畜力期間基本上走不動。 但是可以沒畜力滿也能觸發,只是傷害稍微低一點。 當看到有野人朝你衝過來且離你有一段距離但又不是特別遠時,立馬畜力,當野人足夠接近馬上揮出去,低級野人一般就直接死掉,高級野人也會躺地上喘氣。 如果沒死馬上再掏出火槍補掉(不然其他野人接近的時候可能你就沒法順利補刀了)然後遠離。 屍嬰準備好進攻後(身子會縮一下)攻擊方向和角度就沒法改變,比如你站在A點,屍嬰準備好攻擊你後你走到B點,屍嬰還是會往A點撲。 洞穴內的鍾乳石,石筍,石柱可以破壞。 除了一些固定打開的行李箱固定刷新發膠外,打開行李箱也有極小機率刷出發膠。 另外打開行李箱中比較稀有的物品還有手錶 絕緣膠帶和電池。 但是飛機尾的行李箱存讀檔後會刷新,雖然只有4個箱。 敲開行李箱後會有兩樣東西。 一樣是2數量的布,另一樣是藥,酒,網球,零食,膠帶,手錶中的一種。 其實還有第三樣,就是發膠。 按我的經驗估計出現發膠的機率有1%。 遊戲中有很多默認打開的裝有發膠行李箱,不過那些發膠都是「平躺」在行李箱裡的。 而開出來的發膠是立著的。 如果你把行李箱推開,發膠並不會被推開,它就會立在空氣裡。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087e96013dba.jpg 洞穴野人不會爬樹。 野人小隊長很多時候都不是那對野人的隊長。 一隊野人中可以出現多個野人小隊長。 一隊野人中的隊長可以是任何一隻野人。 一隊變異體沒有隊長。 一隊變異體可能有有變異體(必有),屍嬰和藍野人。 村落野人會嘗試拖走倒下喘氣的野人,而被拖的那隻野人一定是隊長。 一隊肢體怪由一隻肢體怪組成,它生下來的屍嬰並不會跟著肢體怪。 生存模式打野人要盡量用弓爆頭,野人不僅多還多血,近戰的話攝入很難跟上消耗,食物又變少了,體力很容易越大越低。 女野人和彎腰的男野人體型明顯比正常男野人的體型小。 網球野人和白野人的白色雖然都是塗上去的,但還是有明顯區別。 箭袋實際載箭量為19。 生存模式中我試過不管消耗大於攝入 ,一直揮骨頭看看體力是加還是減。 結果體力減的更快(很快),所以生存模式中你如果不想越玩越「虛」你就不能減肥,只能一直胖下去,目前我還不知道體重上限是多少。 更新1.10後池塘裡不會刷長矛了。 雪山上特有的峭壁無法用登山鎬攀爬。 炸彈還能清除地上的物品。 boss的攻擊力貌似不隨難度改變。 遊戲中的地圖是區塊製的,並不是很多遊戲那樣以玩家為中心,走到哪探到哪。 連線時你可以給已跪的隊友補刀使他當場去世。 如果你跪在火堆上你的慘叫會越發給力。 你用弓箭射野人有時也會渾身是血。 遊戲中的植物(樹枝,樹除外)都又兩個部分組成。 遊戲中野人在玩家附近時(就算野人並沒有發現玩家)有時會嚎叫。 發出嚎叫的那個野人一般是隊長。 野豬在發現玩家後一般會攻擊玩家,但也有逃跑的情況。 鹿是森林中警惕性最強的動物。 更新1.10後武器強化效果減弱了。 放龜殼滑道圖紙那裡的木架打他會掉樹葉,有一部分不可摧毀,你可以用它刷樹葉,用修復錘最快。 建在水裡的火堆無法點燃。 能量發生器那個房間是默認白天的。 你要是跪(死)在點燃的火堆上,主角的慘叫會越發淒慘。 建築貌似會吸引變異體。 旁邊有野人會導致無法睡覺(很近的那種)。 要用很多骨頭的那種大吊燈有碰撞箱。 1.10更新後男主發現兒子被抱走後並不會抬頭看是誰抱走的。 來源:遊俠網
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