《大都會:天際》稅收計劃心得 - 遊戲狂
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《大都會:天際》稅收計劃心得

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2021-04-27

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Cities Skylines的城市稅收(來自住宅區、商業區、產業區的課稅收入)和公共服務(支出)的收支的加寬,被遊戲主機控制得很強。除了模擬遊戲所進行的各種參數的計算之外,還有為了不讓被認為是新手的玩家的城市破產而進行的非常強力的控制。

簡單地考慮遊戲的設計的話,玩家不太習慣遊戲的時候,城市收支的加寬會很小,根據情況也會有減分的情況,不久那個城市就會陷入財政危機。

《大都會:天際》稅收計劃心得

玩家掌握遊戲的規格等提高的話城市計劃的效率化就會推進,城市的收支的加寬會變大,收支上也會變富裕,所以漸漸地就不注意這些部分了。

來源:遊俠網

《大都會:天際》稅收計劃心得

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

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Cities Skylines的城市稅收(來自住宅區、商業區、產業區的課稅收入)和公共服務(支出)的收支的加寬,被遊戲主機控制得很強。除了模擬遊戲所進行的各種參數的計算之外,還有為了不讓被認為是新手的玩家的城市破產而進行的非常強力的控制。 https://gamemad.com/guide/52613 簡單地考慮遊戲的設計的話,玩家不太習慣遊戲的時候,城市收支的加寬會很小,根據情況也會有減分的情況,不久那個城市就會陷入財政危機。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087f14832cf0.jpg 玩家掌握遊戲的規格等提高的話城市計劃的效率化就會推進,城市的收支的加寬會變大,收支上也會變富裕,所以漸漸地就不注意這些部分了。 來源:遊俠網 《大都會:天際》稅收計劃心得
https://gamemad.com/guide/52613
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