《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

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2021-04-27

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1)當前版本,迅龍大錘依舊是唯一真神,高會心白斬在大錘配裝充裕的輸出技能加持下無往不利,其他錘子所能做的只有追趕訊錘的尾氣。

2)本文非競速向配裝,旨在讓各位大錘玩家日常遊戲中以少於5%的傷害損失換取更帥的武器,5%大概是什麼概念呢,以上位7星金獅子16000左右的血量為例,5%的損失意味著如果狩獵過程完全一致,傷害高的武器擊殺金獅子的那一刻,傷害低的武器還有800血剩餘,對於大錘來說等價於約(打點準的情況下)三個前衝三蓄。對於傷害期望和迅龍錘更接近的泡狐錘來說,意味著一場多打一個三蓄(傷害差距小到足以忽視大部分的硬直積蓄差)。

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對比鈍器流配裝,骨錘等武器普遍以減少磨刀次數等優點,損失了相比迅龍錘10%以上的傷害,可以說配匠出白斬是當下其他大錘想要追趕迅龍的唯一路線。

3)配裝思路絕非我首先想到的,在我進行各種測試的時候,也許同樣的配裝已經被開發出來了呢,此帖的目的只在於與更多的大錘玩家分享不輸於訊錘,而顏值完爆的可能性。

總所周知,大錘是為數不多能在當前版本享受100會+超心3+攻擊7 超豪華輸出技能的武器。

也是因為迅龍錘離譜的性能,與大劍和長槍不同,藍斬負會心大錘都是被迅龍完爆的命。

一開始被大錘使們寄予希望的鈍器思路,也被證明在白斬1.32超高倍率的前面,區區1.1的鈍器能手真的不夠看。

因此,借鑒與狩獵笛的配裝思路,我們把目光投向兩把錘子:海波撓錘之華石 & 王牙雷[大雷] (和風三傑再聚首?)

這兩把錘子的特點是,在配裝中有匠2/3時,獲得了與迅龍錘同樣長度的白斬,沒有負會心,並且面板高於迅龍。

目前能出匠技能的裝備有:怨虎s頭(匠1),獵人s胸(匠1),怨虎s手(匠2)。

可以看到這些裝備沒有侵佔重要的腰部和腿部位置,因此使我們的配裝更簡單了。

先感受一下美型大錘的力量吧

《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

迅龍錘-夜行錘[常暗]

《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

分別考慮畢業神護 痛2s2 和平民護士 痛1s0。

傷害對比中,選擇動作值爆炸,屬性補正和大錘其他動作一樣拉跨的滿蓄天地大衝撞,mv 150 + em 1.0。

Hitzone分別對比對應屬性吸收為10,打擊吸收為70的部位。(訊錘反而占據極大優勢)

傷害計算包含力量護符+力量之爪,不包含短期催眠術,強化太鼓,鬼人三件套,鬼火鳥以及炎火蝶。

(不算上都比不過就沒有算的必要了)

痛2s2 配裝

《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

痛1s0配裝

《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

note:超心2攻擊7應該是比超心3攻擊5傷害更高的,但是差距幾乎可以忽略不計,在0.01以內。

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雷狼錘-王牙雷[大雷]

《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

雷狼錘面板210,0會,匠3時擁有20刀白斬,百龍技能為攻擊II 和 水種歧視,隨錘附贈高額雷屬性,是一把非常不錯的大錘。

配裝思路:大雷本身面板極高,適合走高攻路線,在配出必備的弱特3之後,首先考慮攻擊7,有看破補看破。大雷50的會心使得超會心的收益並不怎麼高,故而放棄。

痛2s2 配裝

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痛1s0配裝

《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

傷害對比:選擇角龍的腹部,70打擊吸收 + 10雷屬性吸收。

武器1(第一行)是迅龍(下同),第二行是對比武器。

note:配裝不包含任何雷屬性強化技能。

痛2s2 對比迅龍

《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

痛1s0 對比迅龍

《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

結論:可以看到,傷害差距在0.05 +- 0.02,弱雷怪(指針對迅龍, 雖然我打不過你的武器,但是可以打你 )差距少一點,雷免怪差距大一點。

非競速向的話,是一把超越迅龍掃把的武器,別問,問就是帥=攻特大

傷害差距基本就是多打一個強三蓄。實戰的話,因為要拚會心運,可能像我一樣出現開局天地不出會心被吼的情況,但是因為[大雷]實在太帥了,所以我日常一般是用這把。

會放電的錘子真的不考慮一下嗎?

《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

泡狐錘-海波撓錘之華石

《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

泡狐錘相比雷狼錘,面板低10,會心高20,並且只需2級匠即可擁有20刀白斬,百龍技能有優秀的攻擊III, 加上附送的高額水屬性,可以說是[常暗]之下第一錘。

配裝思路:因為自帶20會心,並且面板稍低,泡狐錘很需要超會心來提升傷害。孔位的限制使得超心只能出到2級,之後拉滿攻擊7,因為大錘是比較吃面板的武器,經過計算,攻擊7的傷害提升比堆100會更高。

痛2s2

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痛1s0

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傷害對比:妃蜘蛛的頭,70打擊吸收 + 10水屬性吸收。

同理,武器1是貓,武器2是狐。

note:配裝不包含任何水屬性強化技能。

痛2s2 對比迅龍

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痛1s0 對比迅龍

《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

結論:這把錘子的性能比之雷狗錘更上一層樓,傷害差距基本在 0.02 +- 0.01 之間,配合5級的水強打弱水怪….也還是無法超越迅龍,但是傷害基本持平,同時高會心帶來的更穩定傷害也是相比雷錘的優勢。

總結:看到這裡,相信不少獵人會有這種想法 「不是很懂你們美型獵人.jpg」,是的,當前版本的大錘還是訊錘一家獨大。

但是,但是,有一個顯而易見的問題,迅龍錘他到頭了啊

一把100會+超心3+攻擊7的武器還有多少提升空間呢?挑戰者?無傷?

很快我們將會迎來更新,各位大錘使拭目以待吧,在此之前,可以做兩把顏值與實力並存的錘子耍一耍哦。

來源:NGA
作者:水靜流《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

更多 魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) 攻略|新聞

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1)當前版本,迅龍大錘依舊是唯一真神,高會心白斬在大錘配裝充裕的輸出技能加持下無往不利,其他錘子所能做的只有追趕訊錘的尾氣。 https://gamemad.com/guide/52713 2)本文非競速向配裝,旨在讓各位大錘玩家日常遊戲中以少於5%的傷害損失換取更帥的武器,5%大概是什麼概念呢,以上位7星金獅子16000左右的血量為例,5%的損失意味著如果狩獵過程完全一致,傷害高的武器擊殺金獅子的那一刻,傷害低的武器還有800血剩餘,對於大錘來說等價於約(打點準的情況下)三個前衝三蓄。對於傷害期望和迅龍錘更接近的泡狐錘來說,意味著一場多打一個三蓄(傷害差距小到足以忽視大部分的硬直積蓄差)。 對比鈍器流配裝,骨錘等武器普遍以減少磨刀次數等優點,損失了相比迅龍錘10%以上的傷害,可以說配匠出白斬是當下其他大錘想要追趕迅龍的唯一路線。 3)配裝思路絕非我首先想到的,在我進行各種測試的時候,也許同樣的配裝已經被開發出來了呢,此帖的目的只在於與更多的大錘玩家分享不輸於訊錘,而顏值完爆的可能性。 總所周知,大錘是為數不多能在當前版本享受100會+超心3+攻擊7 超豪華輸出技能的武器。 也是因為迅龍錘離譜的性能,與大劍和長槍不同,藍斬負會心大錘都是被迅龍完爆的命。 一開始被大錘使們寄予希望的鈍器思路,也被證明在白斬1.32超高倍率的前面,區區1.1的鈍器能手真的不夠看。 因此,借鑒與狩獵笛的配裝思路,我們把目光投向兩把錘子:海波撓錘之華石 & 王牙雷[大雷] (和風三傑再聚首?) 這兩把錘子的特點是,在配裝中有匠2/3時,獲得了與迅龍錘同樣長度的白斬,沒有負會心,並且面板高於迅龍。 目前能出匠技能的裝備有:怨虎s頭(匠1),獵人s胸(匠1),怨虎s手(匠2)。 可以看到這些裝備沒有侵佔重要的腰部和腿部位置,因此使我們的配裝更簡單了。 先感受一下美型大錘的力量吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882a84cef1d.jpg 迅龍錘-夜行錘[常暗] https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882a8d4f652.jpg 分別考慮畢業神護 痛2s2 和平民護士 痛1s0。 傷害對比中,選擇動作值爆炸,屬性補正和大錘其他動作一樣拉跨的滿蓄天地大衝撞,mv 150 + em 1.0。 Hitzone分別對比對應屬性吸收為10,打擊吸收為70的部位。(訊錘反而占據極大優勢) 傷害計算包含力量護符+力量之爪,不包含短期催眠術,強化太鼓,鬼人三件套,鬼火鳥以及炎火蝶。 (不算上都比不過就沒有算的必要了) 痛2s2 配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882a95a55e8.jpg 痛1s0配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882a9db4514.jpg note:超心2攻擊7應該是比超心3攻擊5傷害更高的,但是差距幾乎可以忽略不計,在0.01以內。 ] 雷狼錘-王牙雷[大雷] https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882aa4aed46.jpg 雷狼錘面板210,0會,匠3時擁有20刀白斬,百龍技能為攻擊II 和 水種歧視,隨錘附贈高額雷屬性,是一把非常不錯的大錘。 配裝思路:大雷本身面板極高,適合走高攻路線,在配出必備的弱特3之後,首先考慮攻擊7,有看破補看破。大雷50的會心使得超會心的收益並不怎麼高,故而放棄。 痛2s2 配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882aab8eed0.jpg 痛1s0配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882ab2878f5.jpg 傷害對比:選擇角龍的腹部,70打擊吸收 + 10雷屬性吸收。 武器1(第一行)是迅龍(下同),第二行是對比武器。 note:配裝不包含任何雷屬性強化技能。 痛2s2 對比迅龍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882ab9bf9a2.jpg 痛1s0 對比迅龍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882ac0b93c0.jpg 結論:可以看到,傷害差距在0.05 +- 0.02,弱雷怪(指針對迅龍, 雖然我打不過你的武器,但是可以打你 )差距少一點,雷免怪差距大一點。 非競速向的話,是一把超越迅龍掃把的武器,別問,問就是帥=攻特大 傷害差距基本就是多打一個強三蓄。實戰的話,因為要拚會心運,可能像我一樣出現開局天地不出會心被吼的情況,但是因為[大雷]實在太帥了,所以我日常一般是用這把。 會放電的錘子真的不考慮一下嗎? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882ac797bae.jpg 泡狐錘-海波撓錘之華石 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882acec8046.jpg 泡狐錘相比雷狼錘,面板低10,會心高20,並且只需2級匠即可擁有20刀白斬,百龍技能有優秀的攻擊III, 加上附送的高額水屬性,可以說是[常暗]之下第一錘。 配裝思路:因為自帶20會心,並且面板稍低,泡狐錘很需要超會心來提升傷害。孔位的限制使得超心只能出到2級,之後拉滿攻擊7,因為大錘是比較吃面板的武器,經過計算,攻擊7的傷害提升比堆100會更高。 痛2s2 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882ad5b51ef.jpg 痛1s0 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882add1c1ed.jpg 傷害對比:妃蜘蛛的頭,70打擊吸收 + 10水屬性吸收。 同理,武器1是貓,武器2是狐。 note:配裝不包含任何水屬性強化技能。 痛2s2 對比迅龍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882ae457ea9.jpg 痛1s0 對比迅龍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/60882aeb37675.jpg 結論:這把錘子的性能比之雷狗錘更上一層樓,傷害差距基本在 0.02 +- 0.01 之間,配合5級的水強打弱水怪….也還是無法超越迅龍,但是傷害基本持平,同時高會心帶來的更穩定傷害也是相比雷錘的優勢。 總結:看到這裡,相信不少獵人會有這種想法 「不是很懂你們美型獵人.jpg」,是的,當前版本的大錘還是訊錘一家獨大。 但是,但是,有一個顯而易見的問題,迅龍錘他到頭了啊 一把100會+超心3+攻擊7的武器還有多少提升空間呢?挑戰者?無傷? 很快我們將會迎來更新,各位大錘使拭目以待吧,在此之前,可以做兩把顏值與實力並存的錘子耍一耍哦。 來源:NGA 作者:水靜流《魔物獵人 崛起》大錘選擇推薦及配裝分析
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