《三國志14:威力加強版》全個性介紹 - 遊戲狂
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《三國志14:威力加強版》全個性介紹

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2021-04-27

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《三國志14》中每個武將都有自己的個性,在武將資料中可以查看,金色為有強大效果的個性,藍色為有良好效果的個性,紅色為有不好效果的個性,下面就為大家帶來《三國志14》全個性一覽,希望對各位玩家有所幫助。

《三國志14:威力加強版》全個性介紹

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《三國志14:威力加強版》全個性介紹:

奸雄(曹操):特定範圍內的自勢力部隊的全能力上升(艦船、兵器除外)。

梟雄(董卓):特定範圍內的敵方部隊的全能力下降(艦船、兵器除外)。

洞察(趙雲):自部隊、身為太守所在的據點不會陷入狀態異常。

神眼(郭嘉、張良、樂毅、孫臏):特定範圍內的己方勢力部隊陷入異常狀態時,可縮短時間。

虛實(司馬懿、張良、李牧、孫臏):特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態時,可延長時間。

火神(周瑜):自部隊、身為太守所在的城市不會受到火的影響,【火計】必定成功。

飛將(呂布):移動時在大河以外的全地形不受敵方影響,無視包圍效果(艦船、兵器除外)。

脫兔(劉備):撤退時自部隊的機動上升,無視敵方影響(艦船、兵器除外)。

任才(孫權):特定範圍內己方部隊較多時,自部隊的全能力上升。

神威(馬超):特定範圍內的敵部隊數量多時,自部隊的全能力上升。

黃天(張角):下回合開始時,恢復特定範圍內己方部隊的傷兵。

鬥將(張飛、白起):自部隊不受包圍效果的影響。

矍鑠(黃忠、廉頗):自己到達一定年齡以上時,自部隊的全能力上升,單挑獲得優待。

神將(關羽、樂毅):特定範圍內的自勢力部隊的攻軍、防禦上升。

臥龍(諸葛亮):狀態異常戰法必定成功,期間延長,狀態異常無效,解除效果範圍內的陷阱。

鳳雛(龐統):特定範圍內的敵方部隊的異常狀態戰法的成功率下降。

神機(陸遜、吳起):特定範圍內的敵方部隊的攻軍、防禦下降。

疾走:自部隊的機動上升(艦船、兵器除外)。

掃蕩:自部隊的攻軍上升(艦船、兵器除外)。

遠矢:自部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。

堅守:自部隊的防禦上升(艦船、兵器除外)。

摧牆:自部隊的破城上升(艦船、兵器除外)。

發明:自部隊的陣形為兵器時,攻城與破城上升

驍將:特定範圍內的自勢力部隊的攻軍上升(艦船、兵器除外)。

勇將:特定範圍內的自勢力部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。

強將:特定範圍內的自勢力部隊的防禦上升(艦船、兵器除外)。

督將:特定範圍內的自勢力部隊的破城上升(艦船、兵器除外)。

機智:特定範圍內的敵方部隊的攻軍下降(艦船、兵器除外)。

詭計:特定範圍內的敵方部隊的攻城下降(艦船、兵器除外)。

妙算:特定範圍內的敵方部隊的防禦下降(艦船、兵器除外)。

詐謀:特定範圍內的敵方部隊的破城下降(艦船、兵器除外)。

長驅:自部隊計程車氣不易下降。

求心:特定範圍內的自勢力部隊不易降低士氣。

威風:特定範圍內的敵方部隊容易降低士氣。

奏樂:下一回合開始時,自部隊特定範圍內的自勢力部隊士氣上升。

幻術:下一回合開始時,自部隊特定範圍內的敵方部隊士氣下降。

一心:自部隊受到攻擊時士氣不易下降。

昂揚:擊破特定範圍內的敵方部隊時,自部隊士氣上升。

詩韻:擊破特定範圍內的敵方部隊時,範圍內的自勢力部隊士氣上升。

怒發:特定範圍內的自勢力部隊毀滅時,自部隊士氣上升。

節約:自部隊的兵糧消耗減少。

屯田:特定範圍內的己方部隊兵糧消耗減少。

不屈:切斷兵站時,自部隊計程車氣不易下降。

泰然:切斷兵站時,自部隊不會陷入狀態異常

守紀:自部隊、身為太守所在的據點不會陷入異常狀態【混亂】。

果敢:自部隊不會陷入異常狀態【止步】

沉著:自部隊、身為太守所在的據點不會陷入異常狀態【挑釁】。

明鏡:特定範圍內的己方部隊陷入異常狀態【混亂】時,可縮短時間。

督厲:特定範圍內的己方部隊陷入異常狀態【止步】時,可縮短時間。

諫止:特定範圍內的己方部隊陷入異常狀態【挑釁】時,可縮短時間。

煽動:特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態【混亂】時,可延長時間。

封殺:特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態【止步】時,可延長時間。

言毒:特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態【挑釁】時,可延長時間。

火攻:自部隊、身為太守所在的城市受到的火的傷害減少,【火計】成功率上升。

破陷:自部隊進入敵方勢力的陷阱效果範圍內,解除陷阱。

慎重:來自敵方勢力陷阱的傷害減少。

築城:自部隊的陷阱與設施的建設速度上升。

英名:擴大自部隊佔領範圍所需計程車兵減少。

豪傑:容易發生單挑。

一騎:容易發生單挑,在單挑時獲得優勢。

調配:率領輸送部隊時,可輸送量增加。

運輸:率領輸送部隊時,機動上升。

使役:位於府時,自部隊的全能力上升。

再起:位於府上時,下一回合開始時恢復自部隊的傷兵。

水戰:在大河,自部隊的全能力上升。

山戰:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

林戰:在森林、密林時,自部隊的全能力上升。

烏桓:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

鮮卑:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

匈奴:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

羌氐:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

山越:在森林、密林、濕地、淺灘、河川時,自部隊的全能力上升。

南中:在森林、密林,自部隊的全能力上升。

解毒:不會受到毒的影響。

藤甲:火以外的傷害減半,火的傷害增加至3倍。

石兵:可以建造石兵八陣。

勇士:容易使敵方武將負傷、戰死。

捕縛:容易俘虜敵方武將。

護衛:特定範圍內的自部隊不會負傷、戰死。

血路:特定範圍內的自部隊不會遭到俘虜。

強運:自部隊不會負傷、戰死,不會被俘。

地利:位於己方勢力的區域時,自部隊全能力上升。

膽量:在一定兵數以下時,自部隊全能力上升。

傾國:特定範圍內的敵方部隊(男)的全能力下降。

才媛:特定範圍內的敵方部隊(男)陷入異常狀態時,可延長時間。

支援:特定範圍內的己方部隊(男)的全能力上升。

殿軍:撤退時,自部隊的防禦上升。

名聲:任命區域官員,則土地佔領擴大、俘虜的贖金增加。

振興:任命為區域官員時,開發容易上升。

法律:任命為區域官員時,治安容易上升。

文化:任命為區域官員時,人口容易上升。

征稅:擔任區域官員時,資金容易上升。

農政:擔任區域官員時,兵糧容易上升。

教化:擔任區域官員時,士兵容易上升。

能吏:任命為區域官員時,花費的費用減少。

招募:任命為募兵官員時,士兵容易上升。

操練:任命為訓練官員時,士氣容易上升。

人脈:擢用、探索所需的天數縮短。

眼力:擢用、探索時可以獲得優待。

論客:外交可以獲得優待。

策士:計略可以獲得優待。

撫慰:位於所屬城市時,不會出現賊。

親烏:位於所屬城市時,不會出現烏桓。可用計略【埋伏之毒】使烏桓出現。

親鮮:位於所屬城市時,不會出現鮮卑。可用計略【埋伏之毒】使鮮卑出現。

親羌:位於所屬城市時,不會出現羌。可用計略【埋伏之毒】使羌出現。

親越:位於所屬城市時,不會出現山越。可用計略【埋伏之毒】使山越出現。

親南:位於所屬城市時,不會出現南中。可用計略【埋伏之毒】使南中出現。

佔術:位於所屬城市時,不會發生災害,容易豐收。

堅牢:位於所屬城市時,城市遭到攻擊時的反擊傷害上升。

修理:位於所屬城市時,耐久的恢復量增加。

醫術:位於所屬城市時,傷兵、傷兵武將的恢復量增加。

富豪:位於所屬城市時,收入時可以獲得固定額度以外的資金。

米道:位於所屬城市時,收入時可以獲得固定額度以外的兵糧。

王佐:位於所屬城市時,所屬於該城市的全部區域易於提高開發。

柱石:位於所屬城市時,所屬於該城市的全部區域易於提高治安。

寡欲:自己的俸祿減少。

強健:不易傷病。

潛在:獲得的經驗值上升。

史官:主義經驗的獲得量增加。

學者:自己與君主的主義相同時,每回合均可獲得主義經驗。

動員:包括官職,指揮士兵增加1000。

智囊:提案更容易登場。

操舵:使用艦船時,自部隊的移動不會因敵方的影響而降低(僅限大河)。

莽撞:在命令設定中無法選擇-敵接近時【無視】,自主撤退【許可】。

膽小:在命令設定中無法選擇-敵人接近時【攻擊】,自主撤退【不可】,追擊【許可】。

功名:在命令設定中無法選擇-追擊【不可】,事後命令【撤退】。

消沉:特定範圍內的自勢力部隊毀滅時,自部隊士氣下降。

浪費:自部隊的兵糧消耗增加。

驚慌:切斷兵站時,自部隊計程車氣容易下降。

酒瘋:切斷兵站時,自部隊的全能力下降。

短慮:延長自部隊、身為太守所在的據點陷入狀態異常的時間。

魯莽:延長自部隊、身為太守所在的據點陷入異常狀態【混亂】的時間。

優柔:延長自部隊陷入異常狀態【止步】的時間。

暴躁:延長自部隊、身為太守所在的據點陷入異常狀態【挑釁】的時間。

直率:來自敵方勢力陷阱的傷害增加。

惡名:擴大自部隊佔領範圍所需計程車兵增加。

賊徒:位於府上時,下一回合開始時該區域的治安下降。

傲慢:一定兵數以下時,自部隊的全能力下降。

懦弱:撤退時,自部隊的全能力下降。

貪婪:自己的俸祿增加。

虛弱:容易傷病。

相關攻略:《三國志14:威力加強版》全陣形效果一覽

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遊戲資訊

三國志14 (ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV)

類別: 策略
平台: PC, PS4
開發: Koei Tecmo
發行: Koei Tecmo
上市: 2020-01-16 (PC)

《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)製作發行的一款三國題材策略類遊戲,是《三國志》系列的最新正統續作。據光榮內部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認開發! 據悉,《三國志14》將於2019年推出,遊戲以三國的亂世為主題,開發一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。

更多 三國志14 攻略|新聞

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《三國志14》中每個武將都有自己的個性,在武將資料中可以查看,金色為有強大效果的個性,藍色為有良好效果的個性,紅色為有不好效果的個性,下面就為大家帶來《三國志14》全個性一覽,希望對各位玩家有所幫助。 https://gamemad.com/guide/52828 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/28/60893378a484b.jpg 《三國志14:威力加強版》全個性介紹:奸雄(曹操):特定範圍內的自勢力部隊的全能力上升(艦船、兵器除外)。 梟雄(董卓):特定範圍內的敵方部隊的全能力下降(艦船、兵器除外)。 洞察(趙雲):自部隊、身為太守所在的據點不會陷入狀態異常。 神眼(郭嘉、張良、樂毅、孫臏):特定範圍內的己方勢力部隊陷入異常狀態時,可縮短時間。 虛實(司馬懿、張良、李牧、孫臏):特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態時,可延長時間。 火神(周瑜):自部隊、身為太守所在的城市不會受到火的影響,【火計】必定成功。 飛將(呂布):移動時在大河以外的全地形不受敵方影響,無視包圍效果(艦船、兵器除外)。 脫兔(劉備):撤退時自部隊的機動上升,無視敵方影響(艦船、兵器除外)。 任才(孫權):特定範圍內己方部隊較多時,自部隊的全能力上升。 神威(馬超):特定範圍內的敵部隊數量多時,自部隊的全能力上升。 黃天(張角):下回合開始時,恢復特定範圍內己方部隊的傷兵。 鬥將(張飛、白起):自部隊不受包圍效果的影響。 矍鑠(黃忠、廉頗):自己到達一定年齡以上時,自部隊的全能力上升,單挑獲得優待。 神將(關羽、樂毅):特定範圍內的自勢力部隊的攻軍、防禦上升。 臥龍(諸葛亮):狀態異常戰法必定成功,期間延長,狀態異常無效,解除效果範圍內的陷阱。 鳳雛(龐統):特定範圍內的敵方部隊的異常狀態戰法的成功率下降。 神機(陸遜、吳起):特定範圍內的敵方部隊的攻軍、防禦下降。 疾走:自部隊的機動上升(艦船、兵器除外)。 掃蕩:自部隊的攻軍上升(艦船、兵器除外)。 遠矢:自部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。 堅守:自部隊的防禦上升(艦船、兵器除外)。 摧牆:自部隊的破城上升(艦船、兵器除外)。 發明:自部隊的陣形為兵器時,攻城與破城上升 驍將:特定範圍內的自勢力部隊的攻軍上升(艦船、兵器除外)。 勇將:特定範圍內的自勢力部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。 強將:特定範圍內的自勢力部隊的防禦上升(艦船、兵器除外)。 督將:特定範圍內的自勢力部隊的破城上升(艦船、兵器除外)。 機智:特定範圍內的敵方部隊的攻軍下降(艦船、兵器除外)。 詭計:特定範圍內的敵方部隊的攻城下降(艦船、兵器除外)。 妙算:特定範圍內的敵方部隊的防禦下降(艦船、兵器除外)。 詐謀:特定範圍內的敵方部隊的破城下降(艦船、兵器除外)。 長驅:自部隊計程車氣不易下降。 求心:特定範圍內的自勢力部隊不易降低士氣。 威風:特定範圍內的敵方部隊容易降低士氣。 奏樂:下一回合開始時,自部隊特定範圍內的自勢力部隊士氣上升。 幻術:下一回合開始時,自部隊特定範圍內的敵方部隊士氣下降。 一心:自部隊受到攻擊時士氣不易下降。 昂揚:擊破特定範圍內的敵方部隊時,自部隊士氣上升。 詩韻:擊破特定範圍內的敵方部隊時,範圍內的自勢力部隊士氣上升。 怒發:特定範圍內的自勢力部隊毀滅時,自部隊士氣上升。 節約:自部隊的兵糧消耗減少。 屯田:特定範圍內的己方部隊兵糧消耗減少。 不屈:切斷兵站時,自部隊計程車氣不易下降。 泰然:切斷兵站時,自部隊不會陷入狀態異常 守紀:自部隊、身為太守所在的據點不會陷入異常狀態【混亂】。 果敢:自部隊不會陷入異常狀態【止步】 沉著:自部隊、身為太守所在的據點不會陷入異常狀態【挑釁】。 明鏡:特定範圍內的己方部隊陷入異常狀態【混亂】時,可縮短時間。 督厲:特定範圍內的己方部隊陷入異常狀態【止步】時,可縮短時間。 諫止:特定範圍內的己方部隊陷入異常狀態【挑釁】時,可縮短時間。 煽動:特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態【混亂】時,可延長時間。 封殺:特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態【止步】時,可延長時間。 言毒:特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態【挑釁】時,可延長時間。 火攻:自部隊、身為太守所在的城市受到的火的傷害減少,【火計】成功率上升。 破陷:自部隊進入敵方勢力的陷阱效果範圍內,解除陷阱。 慎重:來自敵方勢力陷阱的傷害減少。 築城:自部隊的陷阱與設施的建設速度上升。 英名:擴大自部隊佔領範圍所需計程車兵減少。 豪傑:容易發生單挑。 一騎:容易發生單挑,在單挑時獲得優勢。 調配:率領輸送部隊時,可輸送量增加。 運輸:率領輸送部隊時,機動上升。 使役:位於府時,自部隊的全能力上升。 再起:位於府上時,下一回合開始時恢復自部隊的傷兵。 水戰:在大河,自部隊的全能力上升。 山戰:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。 林戰:在森林、密林時,自部隊的全能力上升。 烏桓:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。 鮮卑:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。 匈奴:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。 羌氐:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。 山越:在森林、密林、濕地、淺灘、河川時,自部隊的全能力上升。 南中:在森林、密林,自部隊的全能力上升。 解毒:不會受到毒的影響。 藤甲:火以外的傷害減半,火的傷害增加至3倍。 石兵:可以建造石兵八陣。 勇士:容易使敵方武將負傷、戰死。 捕縛:容易俘虜敵方武將。 護衛:特定範圍內的自部隊不會負傷、戰死。 血路:特定範圍內的自部隊不會遭到俘虜。 強運:自部隊不會負傷、戰死,不會被俘。 地利:位於己方勢力的區域時,自部隊全能力上升。 膽量:在一定兵數以下時,自部隊全能力上升。 傾國:特定範圍內的敵方部隊(男)的全能力下降。 才媛:特定範圍內的敵方部隊(男)陷入異常狀態時,可延長時間。 支援:特定範圍內的己方部隊(男)的全能力上升。 殿軍:撤退時,自部隊的防禦上升。 名聲:任命區域官員,則土地佔領擴大、俘虜的贖金增加。 振興:任命為區域官員時,開發容易上升。 法律:任命為區域官員時,治安容易上升。 文化:任命為區域官員時,人口容易上升。 征稅:擔任區域官員時,資金容易上升。 農政:擔任區域官員時,兵糧容易上升。 教化:擔任區域官員時,士兵容易上升。 能吏:任命為區域官員時,花費的費用減少。 招募:任命為募兵官員時,士兵容易上升。 操練:任命為訓練官員時,士氣容易上升。 人脈:擢用、探索所需的天數縮短。 眼力:擢用、探索時可以獲得優待。 論客:外交可以獲得優待。 策士:計略可以獲得優待。 撫慰:位於所屬城市時,不會出現賊。 親烏:位於所屬城市時,不會出現烏桓。可用計略【埋伏之毒】使烏桓出現。 親鮮:位於所屬城市時,不會出現鮮卑。可用計略【埋伏之毒】使鮮卑出現。 親羌:位於所屬城市時,不會出現羌。可用計略【埋伏之毒】使羌出現。 親越:位於所屬城市時,不會出現山越。可用計略【埋伏之毒】使山越出現。 親南:位於所屬城市時,不會出現南中。可用計略【埋伏之毒】使南中出現。 佔術:位於所屬城市時,不會發生災害,容易豐收。 堅牢:位於所屬城市時,城市遭到攻擊時的反擊傷害上升。 修理:位於所屬城市時,耐久的恢復量增加。 醫術:位於所屬城市時,傷兵、傷兵武將的恢復量增加。 富豪:位於所屬城市時,收入時可以獲得固定額度以外的資金。 米道:位於所屬城市時,收入時可以獲得固定額度以外的兵糧。 王佐:位於所屬城市時,所屬於該城市的全部區域易於提高開發。 柱石:位於所屬城市時,所屬於該城市的全部區域易於提高治安。 寡欲:自己的俸祿減少。 強健:不易傷病。 潛在:獲得的經驗值上升。 史官:主義經驗的獲得量增加。 學者:自己與君主的主義相同時,每回合均可獲得主義經驗。 動員:包括官職,指揮士兵增加1000。 智囊:提案更容易登場。 操舵:使用艦船時,自部隊的移動不會因敵方的影響而降低(僅限大河)。 莽撞:在命令設定中無法選擇-敵接近時【無視】,自主撤退【許可】。 膽小:在命令設定中無法選擇-敵人接近時【攻擊】,自主撤退【不可】,追擊【許可】。 功名:在命令設定中無法選擇-追擊【不可】,事後命令【撤退】。 消沉:特定範圍內的自勢力部隊毀滅時,自部隊士氣下降。 浪費:自部隊的兵糧消耗增加。 驚慌:切斷兵站時,自部隊計程車氣容易下降。 酒瘋:切斷兵站時,自部隊的全能力下降。 短慮:延長自部隊、身為太守所在的據點陷入狀態異常的時間。 魯莽:延長自部隊、身為太守所在的據點陷入異常狀態【混亂】的時間。 優柔:延長自部隊陷入異常狀態【止步】的時間。 暴躁:延長自部隊、身為太守所在的據點陷入異常狀態【挑釁】的時間。 直率:來自敵方勢力陷阱的傷害增加。 惡名:擴大自部隊佔領範圍所需計程車兵增加。 賊徒:位於府上時,下一回合開始時該區域的治安下降。 傲慢:一定兵數以下時,自部隊的全能力下降。 懦弱:撤退時,自部隊的全能力下降。 貪婪:自己的俸祿增加。 虛弱:容易傷病。 相關攻略:《三國志14:威力加強版》全陣形效果一覽
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