魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 達人藝技能效果分析 - 遊戲狂
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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 達人藝技能效果分析

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2021-04-28

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作者:阿波利亞的呆毛

來源:魔物獵人吧

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 達人藝技能效果分析

達人藝這代雖然有珠子,但效果不是會心時100%發動了….改成三級達人藝在發生會心時80%概率不消耗斬味。

我從MHW觀察到現在,相信有不少人對達人藝還存在點誤會的看法:

有了達人藝就要儘量堆到100%滿會心以達成斬味不減的目的。

不是啊!達人藝不是為了斬味完全不減而存在的啊!

達人藝的存在目的是為了怪物換區之前可以用最高斬味打輸出而不用磨刀吧!

為了達成這個目的所需要的會心率,肯定不是100%(我不是說100%不好,但有時候你堆別的技能也許比100%會心更好使)

換區之前你想維持多少刀(理論值):

(武器最高斬味刀數)÷ [(滿會心率100%)- (獵人會心率) ] × (三級達人藝80%)= 你能堅持多少刀

比如怨虎龍太刀加匠5有40刀白斬,配個弱點特效50%和達人藝3級

40÷(100%-50%)×80%=64 刀

在此之上如果堆7級見切就有

40÷(100%-90%)×80%=320刀

不用這麼多啊!一般人在怪物換區前能用太刀砍個80刀100刀就很多了

所以可以削減一下匠5,出個匠2,10刀白斬

10÷(100%-90%)×80%=80刀

多餘的技能點可以給超會心、攻擊、哪怕是出快吃也好啊

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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作者:阿波利亞的呆毛 https://gamemad.com/guide/52831 來源:魔物獵人吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/28/6089524d99e74.jpg 達人藝這代雖然有珠子,但效果不是會心時100%發動了….改成三級達人藝在發生會心時80%概率不消耗斬味。 我從MHW觀察到現在,相信有不少人對達人藝還存在點誤會的看法: 有了達人藝就要儘量堆到100%滿會心以達成斬味不減的目的。 不是啊!達人藝不是為了斬味完全不減而存在的啊! 達人藝的存在目的是為了怪物換區之前可以用最高斬味打輸出而不用磨刀吧! 為了達成這個目的所需要的會心率,肯定不是100%(我不是說100%不好,但有時候你堆別的技能也許比100%會心更好使) 換區之前你想維持多少刀(理論值): (武器最高斬味刀數)÷ [(滿會心率100%)- (獵人會心率) ] × (三級達人藝80%)= 你能堅持多少刀 比如怨虎龍太刀加匠5有40刀白斬,配個弱點特效50%和達人藝3級 40÷(100%-50%)×80%=64 刀 在此之上如果堆7級見切就有 40÷(100%-90%)×80%=320刀 不用這麼多啊!一般人在怪物換區前能用太刀砍個80刀100刀就很多了 所以可以削減一下匠5,出個匠2,10刀白斬 10÷(100%-90%)×80%=80刀 多餘的技能點可以給超會心、攻擊、哪怕是出快吃也好啊
https://gamemad.com/guide/52831
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