魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑒 霸主·青熊獸 - 遊戲狂
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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑒 霸主·青熊獸

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2021-04-28

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來源:TGBUS

霸主·青熊獸

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑒 霸主·青熊獸

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種類 牙獸種 主要棲息地 廢神社、水沒林

部位與肉質

切斷
打擊
頭部 50 45 35 5 0 5 5 0
上半身 38 38 35 15 0 10 5 0
前肢 45 45 30 20 0 15 10 0
腹部 38 24 26 5 0 5 16 0
後肢 38 24 26 5 0 5 16 0
臀部 30 40 30 12 0 5 20 0

狩獵指南:

霸主一旦發怒,就會釋放最大級別的大招。霸主·青熊獸的大招為一邊連續敲打地面一邊靠近,再對眼前的障礙物發動猛烈一擊。當霸主發怒時,切勿放緩攻勢,應當設法使其畏縮,迅速平息其怒氣。

狀態異常

初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◇◇
昏厥 初次耐性值 ◆◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◇◇◇◇
睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
傷害量 ◆◆◇◇
減氣 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
耐力減少值 ◆◆◇◇
火異常狀態 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◆◇
水異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
雷異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
冰異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬 捕獲報酬 部位破壞報酬 剝取素材 掉落物
霸主的熊掌 ×1

7%

–% 前肢×1

80%

本體×1

8%

–%
青熊獸的堅殼 ×1

36%

–% –% 本體×1

28%

×1

60%

青熊獸的剛毛 ×1

27%

–% 前肢×1

20%

本體×1

47%

×1

40%

堅固的骨 ×1

14%

–% –% 本體×1

13%

–%
蜂蜜 ×6

10%

–% –% –% ×3

100%

獸玉 ×1

6%

–% –% ×1

4%

–%
刺身魚 –% –% –% –% ×1

80%

黃金魚 –% –% –% –% ×1

20%

概率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。

通過掉落物獲取的素材具有不同的概率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

更多 魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) 攻略|新聞

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來源:TGBUS https://gamemad.com/guide/52861 霸主·青熊獸 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/28/60895466e0421.jpg 種類 牙獸種 主要棲息地 廢神社、水沒林 部位與肉質 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 頭部 50 45 35 5 0 5 5 0 上半身 38 38 35 15 0 10 5 0 前肢 45 45 30 20 0 15 10 0 腹部 38 24 26 5 0 5 16 0 後肢 38 24 26 5 0 5 16 0 臀部 30 40 30 12 0 5 20 0 狩獵指南: 霸主一旦發怒,就會釋放最大級別的大招。霸主·青熊獸的大招為一邊連續敲打地面一邊靠近,再對眼前的障礙物發動猛烈一擊。當霸主發怒時,切勿放緩攻勢,應當設法使其畏縮,迅速平息其怒氣。 狀態異常 毒 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◇◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 合計傷害量 ◆◆◇◇ 昏厥 ★ 初次耐性值 ◆◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◇◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◆◆◇◇ 麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◇◇◇◇ 睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◆◆◆◇ 爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◆◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 傷害量 ◆◆◇◇ 減氣 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◇◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 耐力減少值 ◆◆◇◇ 火異常狀態 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 合計傷害量 ◆◆◆◇ 水異常狀態 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◆◆◇◇ 雷異常狀態 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◆◆◇◇ 冰異常狀態 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◆◆◇◇ ★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。 素材 目標報酬 捕獲報酬 部位破壞報酬 剝取素材 掉落物 霸主的熊掌 ×1 7% –% 前肢×1 80% 本體×1 8% –% 青熊獸的堅殼 ×1 36% –% –% 本體×1 28% ×1 60% 青熊獸的剛毛 ×1 27% –% 前肢×1 20% 本體×1 47% ×1 40% 堅固的骨 ×1 14% –% –% 本體×1 13% –% 蜂蜜 ×6 10% –% –% –% ×3 100% 獸玉 ×1 6% –% –% ×1 4% –% 刺身魚 –% –% –% –% ×1 80% 黃金魚 –% –% –% –% ×1 20% 概率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。 通過掉落物獲取的素材具有不同的概率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。
https://gamemad.com/guide/52861
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