劃分出前線和後方,從戰略上來說金角銀邊草肚皮,4個角落是最適合做為後方的地盤,開局盡量往這方面發展。
然後統一後方後,主力就可以調到前線禦敵,每3個相鄰的前線放一隊主力,主力放中間城市。
若敵人來攻,則可以用指派指令快速調動軍隊防守,攻佔敵人城池時。
要注意路線規則,不要將後方的城市暴露給敵方,電腦比較傻,大部分情況下除了中原之外行軍跨線都是定死的,不會繞過城市打你,你只需關注道路路線即可。
來源:遊俠網
《三國群英傳8》後期守城指南
傳到手機看
劃分出前線和後方,從戰略上來說金角銀邊草肚皮,4個角落是最適合做為後方的地盤,開局盡量往這方面發展。
然後統一後方後,主力就可以調到前線禦敵,每3個相鄰的前線放一隊主力,主力放中間城市。
若敵人來攻,則可以用指派指令快速調動軍隊防守,攻佔敵人城池時。
要注意路線規則,不要將後方的城市暴露給敵方,電腦比較傻,大部分情況下除了中原之外行軍跨線都是定死的,不會繞過城市打你,你只需關注道路路線即可。
來源:遊俠網
《三國群英傳8》後期守城指南
《三國群英傳8》在視覺表現上首度採用 3D 開發,武將立繪全面新製,整體畫面品質大幅提升。戰鬥系統承襲了系列作的橫向視角風格,在 3D 環境下戰鬥動態更為鮮活,華麗絢爛的武將招式,可一擊扭轉戰局。同時還可向敵軍將領發起單挑,萬軍從中取敵首級如探囊取物。