《三國群英傳8》部分名將專屬戰技評價 - 遊戲狂
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《三國群英傳8》部分名將專屬戰技評價

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2021-04-29

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1.呂布

武將戰技:轅門射戟

技能理解:講道理,呂布這技能名字真是,技能動作跟效果沒得說,但是出手前置的時候是有一段時間不是無敵的,所以殘血釋放時要慎重,釋放後會提升血量上限並且血量是白送的,效果結束後會保留血量,由於呂布在效果持續時間1技能CD極短AOE範圍大(基本半個多螢幕,說全螢幕也差不多)且基本秒步戰單位和武將,所以3技能送的血量基本等於白嫖,再加呂布克制人類5,妥妥的大殺器,體型巨大化堵門第一人。

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個人建議:符合呂布技能名字的詞語太多了,人中呂布,神鬼亂舞,以一擋千,貪狼飛將,這轅門射戟的出處明明是個止戰的故事,用做殺人技實在是太出戲,可能製作組就是為了扔戟那個動作,那叫轅門擲戟好不咯,其實群英系列一直給人爽快的戰鬥感,呂布恰恰符合了砍瓜切菜的感覺,群8目前黃名武將SOLO第一人,給你無雙的感覺,幾乎不需要微操。

2.貂蟬

武將戰技:閉月羞花

技能理解:就是字面意思,最後一戰類技能有個缺陷,4秒一次,升級以後更快,3級是3秒,但是貂蟬這小體格子,有時候堅持不到4次積累就得微操走位,很麻煩,由於智力高我都扔家種田,沒怎麼用過,有用的好的同僚歡迎分享經驗。

個人建議:這名字吧,閉月羞花是形容兩個美女的,閉月是形容貂蟬的,羞花是形容楊玉環的,可能製作組也詞窮了?美人計+反間計也可以叫連環計,給個符合的名字也比閉月羞花強吧,閉月美人?美人連環?好吧我也詞窮了哈哈哈哈,這技能實質是賣身啊,如果符合出處的話應該是直接殺一將招一將,自己退出戰鬥,每次戰鬥限用一次,隻對男性有效。

3.袁術

武將戰技:紈褲悍鬼

技能理解:小小典韋+馬岱,袁世凱確實連小典韋都算不上,那體格子數值・・・15%吸血沒太大用,也就是3技能系數高一些,不然傷害沒法看。

個人建議:我就沒見過袁大皇帝打仗的,其實作為名門望族又是嫡出,袁術在遊戲裡應該定位是玩兵,手握玉璽,技能名字來個仲氏皇帝,一呼百應,哪怕就叫兵精糧足或者富甲一方都行啊,戰技效果由砍人技變成BUFF技能,效果是使用後本部隊無視士兵出場上限未出場士兵瞬間登場(出場士兵有上限)。

《三國群英傳8》部分名將專屬戰技評價

4.袁紹

武將戰技:課金死士

技能理解:敢死隊帶遠程真是24秒讓你感受萬箭齊發的快感。

個人建議:沒有曹操偷襲烏巢,三國歷史不定怎麼寫,布衣之雄更貼合袁紹。

5.公孫瓚

武將戰技:白馬義從

技能理解:傷害技+召喚技,沒什麼用,召喚物太弱了。

個人理解:白馬義從就應該是公孫瓚的專屬騎兵兵種,當個技能名字太糟踐了,能跟袁紹懟了8年也可以了。

6.郭嘉

武將戰技:明鏡高懸

技能理解:字面意思,誰用誰知道。

個人理解:技能名字比較符合人物本身吧,其實算無遺策更好,郭嘉和賈詡算是三國裡對人性拿捏的最準的兩個人。

7.荀彧

武將戰技:堅壁清野

技能理解:技能應該是取自曹操外出攻打徐州,荀彧內政死守兗州,未讓呂布偷襲得逞,說實話,守城專使用者。

個人理解:吾之子房,王佐之才,奉天子以令群臣,其實還好吧,這技能讓荀彧變成了看家專業戶,但群8還是外出突突突更爽快,沒太大存在感。

8.許褚

武將戰技:猛虎衛士

技能理解:字面意思,召喚物太弱,武將高武力配合技能本身傷害還可以。

個人理解:就叫個虎癡不行麼,虎侯裸衣衛士,技能名字真的LOW,持續時間無敵真的應該給許褚,裸衣大戰馬超幾百合不敗。特性應該加一條,不穿裝備不騎馬提升武力值。

來源:遊俠網

《三國群英傳8》部分名將專屬戰技評價

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遊戲資訊

三國群英傳8 (The legend of The Three Kingdoms 8)

類別: 策略
平台: PC
開發: 奧汀科技
發行: 奧汀科技
上市: 2021-01-12

《三國群英傳8》在視覺表現上首度採用 3D 開發,武將立繪全面新製,整體畫面品質大幅提升。戰鬥系統承襲了系列作的橫向視角風格,在 3D 環境下戰鬥動態更為鮮活,華麗絢爛的武將招式,可一擊扭轉戰局。同時還可向敵軍將領發起單挑,萬軍從中取敵首級如探囊取物。

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1.呂布 https://gamemad.com/guide/53146 武將戰技:轅門射戟 技能理解:講道理,呂布這技能名字真是,技能動作跟效果沒得說,但是出手前置的時候是有一段時間不是無敵的,所以殘血釋放時要慎重,釋放後會提升血量上限並且血量是白送的,效果結束後會保留血量,由於呂布在效果持續時間1技能CD極短AOE範圍大(基本半個多螢幕,說全螢幕也差不多)且基本秒步戰單位和武將,所以3技能送的血量基本等於白嫖,再加呂布克制人類5,妥妥的大殺器,體型巨大化堵門第一人。 個人建議:符合呂布技能名字的詞語太多了,人中呂布,神鬼亂舞,以一擋千,貪狼飛將,這轅門射戟的出處明明是個止戰的故事,用做殺人技實在是太出戲,可能製作組就是為了扔戟那個動作,那叫轅門擲戟好不咯,其實群英系列一直給人爽快的戰鬥感,呂布恰恰符合了砍瓜切菜的感覺,群8目前黃名武將SOLO第一人,給你無雙的感覺,幾乎不需要微操。 2.貂蟬 武將戰技:閉月羞花 技能理解:就是字面意思,最後一戰類技能有個缺陷,4秒一次,升級以後更快,3級是3秒,但是貂蟬這小體格子,有時候堅持不到4次積累就得微操走位,很麻煩,由於智力高我都扔家種田,沒怎麼用過,有用的好的同僚歡迎分享經驗。 個人建議:這名字吧,閉月羞花是形容兩個美女的,閉月是形容貂蟬的,羞花是形容楊玉環的,可能製作組也詞窮了?美人計+反間計也可以叫連環計,給個符合的名字也比閉月羞花強吧,閉月美人?美人連環?好吧我也詞窮了哈哈哈哈,這技能實質是賣身啊,如果符合出處的話應該是直接殺一將招一將,自己退出戰鬥,每次戰鬥限用一次,隻對男性有效。 3.袁術 武將戰技:紈褲悍鬼 技能理解:小小典韋+馬岱,袁世凱確實連小典韋都算不上,那體格子數值・・・15%吸血沒太大用,也就是3技能系數高一些,不然傷害沒法看。 個人建議:我就沒見過袁大皇帝打仗的,其實作為名門望族又是嫡出,袁術在遊戲裡應該定位是玩兵,手握玉璽,技能名字來個仲氏皇帝,一呼百應,哪怕就叫兵精糧足或者富甲一方都行啊,戰技效果由砍人技變成BUFF技能,效果是使用後本部隊無視士兵出場上限未出場士兵瞬間登場(出場士兵有上限)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/29/608aa34e96e8f.jpg 4.袁紹 武將戰技:課金死士 技能理解:敢死隊帶遠程真是24秒讓你感受萬箭齊發的快感。 個人建議:沒有曹操偷襲烏巢,三國歷史不定怎麼寫,布衣之雄更貼合袁紹。 5.公孫瓚 武將戰技:白馬義從 技能理解:傷害技+召喚技,沒什麼用,召喚物太弱了。 個人理解:白馬義從就應該是公孫瓚的專屬騎兵兵種,當個技能名字太糟踐了,能跟袁紹懟了8年也可以了。 6.郭嘉 武將戰技:明鏡高懸 技能理解:字面意思,誰用誰知道。 個人理解:技能名字比較符合人物本身吧,其實算無遺策更好,郭嘉和賈詡算是三國裡對人性拿捏的最準的兩個人。 7.荀彧 武將戰技:堅壁清野 技能理解:技能應該是取自曹操外出攻打徐州,荀彧內政死守兗州,未讓呂布偷襲得逞,說實話,守城專使用者。 個人理解:吾之子房,王佐之才,奉天子以令群臣,其實還好吧,這技能讓荀彧變成了看家專業戶,但群8還是外出突突突更爽快,沒太大存在感。 8.許褚 武將戰技:猛虎衛士 技能理解:字面意思,召喚物太弱,武將高武力配合技能本身傷害還可以。 個人理解:就叫個虎癡不行麼,虎侯裸衣衛士,技能名字真的LOW,持續時間無敵真的應該給許褚,裸衣大戰馬超幾百合不敗。特性應該加一條,不穿裝備不騎馬提升武力值。 來源:遊俠網 《三國群英傳8》部分名將專屬戰技評價
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