《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦 - 遊戲狂
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《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦

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2021-04-29

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《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦

《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦

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《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦

經過測試,目前二週目為全部內容,後續其他人所謂的三週目、四周目無任何新增內容

自創武將

關於自創武將的技能選擇講解,及軍事技分析

《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦

如圖,蘇生和回春活元必帶,尤其是在恢復技能被削弱後,回春活元的持續回復就顯得格外重要,而心劍則是遠程直接打擊武將的神技,有些人說帶「千刃星落」不行嗎?

答案:不行……,能擒王,為什麼先擒賊呢?

軍事技選擇

我發現大家都很喜歡帶十二奇策,可能是因為簡單有效吧,其實我個人打仗時,但其實事實並非如此。

《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦

最強進攻技:火燒連營,

直接減對面20%體力加燃燒傷害,前期開場對面血直接少一半!!!而且降低城防抗性,也讓魏國的開車組合更快破城

最強防守技:空城技,

這個無腦強,相信大家被空城的時候都深有體會,直接勸退對面名將,防守神技

《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦

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回到開始,那麼我為什麼推薦各位帶「石兵八陣」?

原因就是,你的自創武將是絕對主力,往往都在征戰與在征戰的途中,所以防禦技直接pass。火燒連營雖然進攻強無敵,但是無任何防守能力,有時我們滅亡勢力之後,需要守住那座城,然後慢慢招降名將,這時就顯示出「石兵八陣」的重要性了:沉默加減血,和一個減速。非常均衡,最重要的是!!!比「十二奇策」要穩定的多得多,進可攻,退可守。沉默時間保證了我方輸出環境,後期赤兔的特技「先手」實裝後,我方開局就放大,敵方原地沉默

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賊帥偷雞

《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦

解決方案:你打我,我自己走還不行嗎?

直接操控城內武將,到旁邊的空地,等賊帥刷沒了,再回去。

《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦

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這樣既不用撤退回主城,重新走半張地圖。還可以順便去旁邊收集些資源,比如:「流民」,「鹿群」等,一舉兩得

說句題外話,我群7也這麼幹

附一張全圖特殊地點探索圖,希望能幫到大家

《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦

來源:三國群英傳8吧
作者:神秘怪客__《三國群英傳8》自創武將技能選擇推薦

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遊戲資訊

三國群英傳8 (The legend of The Three Kingdoms 8)

類別: 策略
平台: PC
開發: 奧汀科技
發行: 奧汀科技
上市: 2021-01-12

《三國群英傳8》在視覺表現上首度採用 3D 開發,武將立繪全面新製,整體畫面品質大幅提升。戰鬥系統承襲了系列作的橫向視角風格,在 3D 環境下戰鬥動態更為鮮活,華麗絢爛的武將招式,可一擊扭轉戰局。同時還可向敵軍將領發起單挑,萬軍從中取敵首級如探囊取物。

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