原神 (Genshin Impact) 家園系統室內外裝修心得 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 家園系統室內外裝修心得

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2021-04-29

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作者:璃夜lili

來源:米遊社論壇

期待已久的家園系統終於實裝,我也在昨日怒肝12小時,初步建成了自己的小小洞天,今日就和大家分享一些我在家園建設過程中的一些小小心得供大家參考,同時也歡迎各位旅行者設計師們一起共同討論,共同進步。

本攻略將會以室內裝修篇與室外裝修篇萊分享我的建設心得,首先請大家來看看我的主臥室吧!

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室內-臥室

原神 (Genshin Impact) 家園系統室內外裝修心得

原神 (Genshin Impact) 家園系統室內外裝修心得

大家可以看到,整個臥室被屏風分為了兩個部分,三個功能區:屏風前的視線緩衝區,避免了進入房間的訪客直視床鋪,顯得房間具有層次感,靠牆的儲物空間讓這個區域顯得並不空曠,從而利用了這一視線緩衝區;屏風後的床鋪空間被屏風與窗戶“包裹”起來,形成了一個半封閉的私密空間,使主人在休息時更具安全感與歸屬感,手邊的床頭書櫃可讓在休憩前讀上幾本名著,牆上的提示板可以在睡前釘上第二天要做的事情,防止一覺醒來忘記去做(;靠牆的地方我則設定了一個學習工作區,桌椅書架,照明裝飾一應俱全。設定在桌子左側的光源在書寫時也不會讓您的手影投射到落筆處,寫字的體驗

小技巧

1.合理使用屏風營造空間層次感,私密感,安全感,同時起到分隔功能區的作用。

2.注意房間朝向,東南側,南側房間適合作為臥室/會客室/書房等需要充足陽光的空間,床鋪空間最好毗鄰窗戶,陽光灑在床鋪上的感覺更棒哦。

3.注意光源方向,無論是檯燈還是立燈最好設定在寫字桌的左側哦。

室內-客廳

原神 (Genshin Impact) 家園系統室內外裝修心得

因為傢俱解鎖的實在是不夠多,所以只能做成這樣了

客廳部分,我依舊利用屏風將整個空間分為廚房與會客廳部分,未來部件多了還打算單獨用個屏風把玄關和會客廳隔開。

與臥室一樣,總的來說還是要區分不同的功能區,營造層次感,具有層次感的中式風格更顯中華之含蓄之美,如果從玄關就能將整個房間一覽無餘,便缺少了一些韻味。

室外

還是先來看看我的室外佈置

原神 (Genshin Impact) 家園系統室內外裝修心得

可以看到,我的建築圍繞著主建築前的空間呈圈狀分佈。

一般來說,小城鎮佈局以圈狀、塊狀、帶狀、對稱軸線佈置為主,圈狀佈置是這幾種佈置模式中最具“人情味”的一種,居民們共同擁有的小廣場能使整個聚落的生活氣息躍出螢幕。想像一下,1.6版本後,阿貝多和砂糖在廣場邊的煉金台討論四倍大甜甜花的育種技術;胡桃追著七七繞著廣場跑來跑去,刻晴和香菱坐在長椅上探討對吃虎岩街區的改造工作……

塊狀聚落則可以根據不同建築的用途將城區分為市場、住宅區等不同的區塊,營造出市鎮之景,但由於目前還沒有出現道路系統,這種佈置方案的設計還是有一定難度。

中軸線設計是最能凸顯出主要建築的設計方案,各類建築沿著軸線對稱分佈,整齊劃一的區塊能使城市具有層次感與對稱美感,也是極佳的一種佈置方案。

此外,在早期塵歌壺內佈置尚不能統一風格時,交叉佈置蒙德與璃月的建築,高低錯落,可以減輕不同風格帶來的違和感;不同風格的樹木則與建築不同,最好能一種類似等樹木集中放置,畢竟針葉林和闊葉林放在一起……實在是太違和了。

佈置高度較高的建築時,也應注意採光效果,兩棟高程、顏色相似的建築擺放時不宜距離過近,相信玩過城市規劃一定有過深刻的體驗,不同高度的建築相鄰擺放往往更具有獨特的美感,樹木也一樣,擺放樹木時也可以高低間隔擺放,營造出樹林的自然感。

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:璃夜lili https://gamemad.com/guide/53189 來源:米遊社論壇 期待已久的家園系統終於實裝,我也在昨日怒肝12小時,初步建成了自己的小小洞天,今日就和大家分享一些我在家園建設過程中的一些小小心得供大家參考,同時也歡迎各位旅行者設計師們一起共同討論,共同進步。 本攻略將會以室內裝修篇與室外裝修篇萊分享我的建設心得,首先請大家來看看我的主臥室吧! 室內-臥室 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/29/608ab09c6fcc8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/29/608ab0a3b7a97.jpg 大家可以看到,整個臥室被屏風分為了兩個部分,三個功能區:屏風前的視線緩衝區,避免了進入房間的訪客直視床鋪,顯得房間具有層次感,靠牆的儲物空間讓這個區域顯得並不空曠,從而利用了這一視線緩衝區;屏風後的床鋪空間被屏風與窗戶“包裹”起來,形成了一個半封閉的私密空間,使主人在休息時更具安全感與歸屬感,手邊的床頭書櫃可讓在休憩前讀上幾本名著,牆上的提示板可以在睡前釘上第二天要做的事情,防止一覺醒來忘記去做(;靠牆的地方我則設定了一個學習工作區,桌椅書架,照明裝飾一應俱全。設定在桌子左側的光源在書寫時也不會讓您的手影投射到落筆處,寫字的體驗 小技巧 1.合理使用屏風營造空間層次感,私密感,安全感,同時起到分隔功能區的作用。 2.注意房間朝向,東南側,南側房間適合作為臥室/會客室/書房等需要充足陽光的空間,床鋪空間最好毗鄰窗戶,陽光灑在床鋪上的感覺更棒哦。 3.注意光源方向,無論是檯燈還是立燈最好設定在寫字桌的左側哦。 室內-客廳 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/29/608ab0aa9c372.jpg 因為傢俱解鎖的實在是不夠多,所以只能做成這樣了 客廳部分,我依舊利用屏風將整個空間分為廚房與會客廳部分,未來部件多了還打算單獨用個屏風把玄關和會客廳隔開。 與臥室一樣,總的來說還是要區分不同的功能區,營造層次感,具有層次感的中式風格更顯中華之含蓄之美,如果從玄關就能將整個房間一覽無餘,便缺少了一些韻味。 室外 還是先來看看我的室外佈置 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/29/608ab0b17ef80.jpg 可以看到,我的建築圍繞著主建築前的空間呈圈狀分佈。 一般來說,小城鎮佈局以圈狀、塊狀、帶狀、對稱軸線佈置為主,圈狀佈置是這幾種佈置模式中最具“人情味”的一種,居民們共同擁有的小廣場能使整個聚落的生活氣息躍出螢幕。想像一下,1.6版本後,阿貝多和砂糖在廣場邊的煉金台討論四倍大甜甜花的育種技術;胡桃追著七七繞著廣場跑來跑去,刻晴和香菱坐在長椅上探討對吃虎岩街區的改造工作…… 塊狀聚落則可以根據不同建築的用途將城區分為市場、住宅區等不同的區塊,營造出市鎮之景,但由於目前還沒有出現道路系統,這種佈置方案的設計還是有一定難度。 中軸線設計是最能凸顯出主要建築的設計方案,各類建築沿著軸線對稱分佈,整齊劃一的區塊能使城市具有層次感與對稱美感,也是極佳的一種佈置方案。 此外,在早期塵歌壺內佈置尚不能統一風格時,交叉佈置蒙德與璃月的建築,高低錯落,可以減輕不同風格帶來的違和感;不同風格的樹木則與建築不同,最好能一種類似等樹木集中放置,畢竟針葉林和闊葉林放在一起……實在是太違和了。 佈置高度較高的建築時,也應注意採光效果,兩棟高程、顏色相似的建築擺放時不宜距離過近,相信玩過城市規劃一定有過深刻的體驗,不同高度的建築相鄰擺放往往更具有獨特的美感,樹木也一樣,擺放樹木時也可以高低間隔擺放,營造出樹林的自然感。
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