Gameinformer雜誌(以下簡稱GI)公佈了4A的新作《戰慄深隧 流亡》最新獨家截圖與試玩情報,烏克蘭、基輔的壯漢們已經準備讓玩家大為驚呼這款沙盒FPS巨製。
阿爾喬姆
雖然《戰慄深隧》不是恐怖遊戲,但開發商故意營造了一種幽閉空間恐懼症的渲染風格,室外冷冽看不清楚道路,而進入地下避難所又陰暗潮濕,隨時會有撲面而來的怪獸嚇你一跳,而這之前是沒有任何配樂的,安靜之中突然來一下的確令人「精神抖擻」。
開場序曲、早春、穿越冰原橋樑進入橫跨整個俄國的列車
開發商為了打造史上畫質最強的遊戲,添加了令人驚嘆的全新粒子特效,寒風吹入玻璃面罩會有霧氣冰點的超細緻貼圖,加上還有角色喘息聲,十分逼真又身臨其境,GI記者深入工作室都大為驚訝。
作為根據《戰慄深隧2035》小說改編的新作,《戰慄深隧 流亡》加入了大量新元素,比如四季系統,春夏秋冬的環境與怪獸,應對策略都各不相同。遊戲地圖則比前兩作加起來還大,前作200米的單獨關卡本作增加到2平方千米,玩家如果隻做主線,則會錯過很多遊戲地圖,而探索整個地圖還會有大量新的劇情和強力道具裝備。
以下是官方向GI展示的試玩情報:
官方向GI記者展示了一個閉門試玩Demo,是遊戲的開場序曲,季節為早春,主角阿爾喬姆試圖穿越冰原放下橋樑機關,期間遭遇大量變異生物和惡魔信徒,一番大戰之後終於來到了列車上,這台列車可以橫跨整個俄羅斯,作為遊戲的基地,很像《雪國列車》的設計。
遊戲地圖超大,玩家必須靠著「地圖」找路
而在之前則會插入一段前傳場景,為了吸引新玩家也是為了前情提要,阿爾喬姆在莫斯科老家與信徒,以及各種變異怪獸戰鬥的回憶關卡。
遊戲的角色模型較前作《最後的曙光》大幅升級,玩家甚至可以看到阿爾喬姆的整個身子。
4A Games的4A引擎同樣升級到了最新版,毫不遜色虛幻、CE這些知名商業引擎、玩家碰到不同光照環境下的陰影非常真實,狹窄、破損的暗道內依然可以清晰捕捉到各種細節,類似高階攝影機拍攝黑夜下的真實質感。
最後,遊戲的美術風格則是採用了悲壯下的美來設計,類似蘑菇雲的那種慘烈卻又美麗的矛盾心理。
《戰慄深隧 流亡》預定今秋登陸Xbox One、PS4、PC平台。
來源:遊民星空