《戰慄深隧 流亡》結局影響因素一覽 - 遊戲狂
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《戰慄深隧 流亡》結局影響因素一覽

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2021-04-30

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《戰慄深隧 流亡》在前作的基礎上添加了許多新要素,比如加入了開放世界元素和晝夜循環系統,不僅視覺效果變得更華麗,末日氣氛也變得更緊張壓抑。

《戰慄深隧 流亡》結局影響因素一覽

注意事項

1.本作是第一部有官方中文的地鐵,但是翻譯的品質算不上特別好,而且字幕做的也不是特別好。

2.中文的成就列表裡有些成就會讓人看著雲裡霧裡的,有條件可以切英文版Steam看條件或者切繁體中文。

3.伏爾加河的大鯰魚只能劇情殺,且殺不殺都行,不影響後續劇情。

4.本作手榴彈和燃燒瓶可以直接做,但是消耗的化學品很大,能不用就不用。

5.氣槍在裡海那關前去情報中心拿地圖前可以升級燃燒彈藥,對付蜘蛛有奇效,可在非緊急情況下代替燃燒瓶。

6.弩在針葉林就能有爆炸箭,在非緊急情況下可代替手榴彈。

7.本作有時間系統,能在晚上行動就在晚上行動,白天敵人視力個個2.5,晚上變成小聾瞎。

8.裡海會出現重甲兵,最劃算的方法是用改威力的狙爆頭兩次,如果沒帶狙請先打掉頭盔然後慢慢打頭。

9.本作沒有有機槍和自動霰彈槍,唯一一個重武器轉輪機槍堪稱重武器界最丟人的武器。

10.推薦霰彈+氣槍+狙/步槍,有弩以後可以放棄氣槍轉用弩。

11.不要改4管噴子,兩發兩發打很浪費子彈。

12.夜視瞄具本作幾乎沒什麼用還礙事,稍稍調高一點亮度就清晰了。

13.武器清理很重要,武器清理很重要,武器清理很重要,重要的事情說三遍。

14.投降和快死的敵人不要殺,殺了扣道德值(系列傳統)。

15.本作人型敵人基本都可以一圈錘暈,流程中能不打就不打。

16.本作最經常用到的兩個按鍵E和W。

結局影響因素

看成就,結局就倆,Bad End和Happy End。

隊友全在,道德值高,老丈人跪了你活著就是Happy end。

隊友不全在,道德值不夠,你和老丈人都跪了就是Bad end。

有關3個隊友杜克.達米爾.阿廖沙的問題,據推測除道德值以外,如果3人不留下基本就是BE。

杜克在伏爾加河作為隊友,最後可能會死,影響因素:

1.人質是否救援。

2.最後大橋是否潛行。

3.本關道德值獲得情況。

達米爾在裡海作為隊友,最後可能留下不上車,影響因素:

1.人質是否救援。

2.搶水車任務是否殺奴隸。

3.最後見BOSS的時候是一路走上去還是一路殺上去。

4.本關道德值獲得情況。

阿廖沙在針葉林作為隊友,最後可能受傷,影響因素:

1.人質是否救援(被綁著的那個土匪)。

2.是否殺了刁民。

3.找船去大壩那個營地是否殺了海盜。

4.是否把熊大幹死。

5.本關道德值獲得情況。

PS:可以肯定的是你把所有人錘暈然後把熊大幹死這貨一定不會受傷。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

戰慄深隧:流亡 (Metro Exodus)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: 4A Games
發行: Deep Silver
上市: 2019-02-15 (PC)

《戰慄深隧:流亡 (Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

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《戰慄深隧 流亡》在前作的基礎上添加了許多新要素,比如加入了開放世界元素和晝夜循環系統,不僅視覺效果變得更華麗,末日氣氛也變得更緊張壓抑。 https://gamemad.com/guide/53373 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/30/608be3328ba38.jpg 注意事項1.本作是第一部有官方中文的地鐵,但是翻譯的品質算不上特別好,而且字幕做的也不是特別好。 2.中文的成就列表裡有些成就會讓人看著雲裡霧裡的,有條件可以切英文版Steam看條件或者切繁體中文。 3.伏爾加河的大鯰魚只能劇情殺,且殺不殺都行,不影響後續劇情。 4.本作手榴彈和燃燒瓶可以直接做,但是消耗的化學品很大,能不用就不用。 5.氣槍在裡海那關前去情報中心拿地圖前可以升級燃燒彈藥,對付蜘蛛有奇效,可在非緊急情況下代替燃燒瓶。 6.弩在針葉林就能有爆炸箭,在非緊急情況下可代替手榴彈。 7.本作有時間系統,能在晚上行動就在晚上行動,白天敵人視力個個2.5,晚上變成小聾瞎。 8.裡海會出現重甲兵,最劃算的方法是用改威力的狙爆頭兩次,如果沒帶狙請先打掉頭盔然後慢慢打頭。 9.本作沒有有機槍和自動霰彈槍,唯一一個重武器轉輪機槍堪稱重武器界最丟人的武器。 10.推薦霰彈+氣槍+狙/步槍,有弩以後可以放棄氣槍轉用弩。 11.不要改4管噴子,兩發兩發打很浪費子彈。 12.夜視瞄具本作幾乎沒什麼用還礙事,稍稍調高一點亮度就清晰了。 13.武器清理很重要,武器清理很重要,武器清理很重要,重要的事情說三遍。 14.投降和快死的敵人不要殺,殺了扣道德值(系列傳統)。 15.本作人型敵人基本都可以一圈錘暈,流程中能不打就不打。 16.本作最經常用到的兩個按鍵E和W。 結局影響因素看成就,結局就倆,Bad End和Happy End。 隊友全在,道德值高,老丈人跪了你活著就是Happy end。 隊友不全在,道德值不夠,你和老丈人都跪了就是Bad end。 有關3個隊友杜克.達米爾.阿廖沙的問題,據推測除道德值以外,如果3人不留下基本就是BE。 杜克在伏爾加河作為隊友,最後可能會死,影響因素: 1.人質是否救援。 2.最後大橋是否潛行。 3.本關道德值獲得情況。 達米爾在裡海作為隊友,最後可能留下不上車,影響因素: 1.人質是否救援。 2.搶水車任務是否殺奴隸。 3.最後見BOSS的時候是一路走上去還是一路殺上去。 4.本關道德值獲得情況。 阿廖沙在針葉林作為隊友,最後可能受傷,影響因素: 1.人質是否救援(被綁著的那個土匪)。 2.是否殺了刁民。 3.找船去大壩那個營地是否殺了海盜。 4.是否把熊大幹死。 5.本關道德值獲得情況。 PS:可以肯定的是你把所有人錘暈然後把熊大幹死這貨一定不會受傷。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/53373
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