《三國志戰略版》龍骨反推法 學會平民配將的思路 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》龍骨反推法 學會平民配將的思路

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2021-04-30

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寫在S7賽季的尾巴,即將迎來S8,想在這裡寫一個平民配將的思路,不斷更新,希望能有更多朋友自主配將,自由發揮。

《三國志戰略版》龍骨反推法 學會平民配將的思路

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註:

1、這篇供平民配將指導用,滿紅大佬武將戰法應有盡有,那是另外個世界的玩法。

2、「龍骨」一說主要來自足球比賽,主要指的是球隊中軸線,這裡我們衍生為配將中軸線。

【配將的兩個不同時期】

這兩個時期是由武將自身強度與新戰法的強度此消彼長造成的:

第一個時期

武將自身強度的影響度>戰法的影響度

在遊戲較為初期的時期,武將的自身屬性、自帶戰法影響程度較高,比如諸葛亮曹操的高統、張飛的高武力、趙雲的洞察。

在這個時期,配將的流程是先翻閱武將庫,再去翻閱戰法庫。

把有強度的能成隊的三個武將放在一起,再補上攜帶戰法,大佬用大佬的戰法,平民用平民的戰法,因為武將影響度高於戰法影響度,所以隊伍總體強度接近。

「龍骨」在武將

第二個時期

武將自身強度的影響度

在這個時期,隨著新戰法,尤其是特別設計過的帶有體系作用的事件戰法出現,戰法的影響度慢慢高過武將本身,就像有了太平道法,從核心卡牌陸遜龐統到普通卡牌武將程昱,只要攜帶了這個戰法,就能質變,沒有則強度大減。同理如核心卡牌孫尚香到普通卡牌夏侯淵,裸衣都是高於武將本身的存在。

那麼這個時期,我們要先翻閱的是戰法庫,再去翻閱武將庫。

「龍骨」在戰法

實戰操作

問題一、【關鍵戰法缺失】

主流天花板隊伍像一個整體,平民隊伍感覺像散裝。

因為平民往往因為缺少一些關鍵戰法,而平民往往選擇了錯誤的降格,這個降格使自己的隊伍還沒有戰鬥,就比普遍隊伍少了一截優勢,配將出現小錯誤。

舉例來說:魏法騎,曹操攜帶的軍民➕刮骨,如果降格成屏障➕刮骨,雖然看上去差不多,其實差了很多,不如象兵➕刮骨,學會不要降格關鍵戰法,但用另外一個特質代替原來的設想。

問題二、【減傷戰法為配將起點】

在S7賽季的尾巴,目前這個階段,減傷戰法主導了整個隊伍強度。

舉例來說:

同樣是老隊伍,甘太程為什麼失去了魔力?

甘太程與陸太程的區別就是在於,因為甘寧沒有陸遜那種攜帶暫避其鋒高品質減傷戰法的能力。

【反推法】

反推法建立在減傷戰法為基礎上,而且盡力不要用降格處理。

【禦敵屏障】

禦敵屏障➕鋒矢陣

董卓群盾,在這支隊伍裡,屏障不屬於減配,不過犧牲的是需要線上操作,注意躲避燒灼隊伍。

禦敵屏障➕武鋒陣

武鋒程普黃忠左慈(蔡文姬)盾,在這支隊伍裡,屏障也不屬於減配。

禦敵屏障➕暫避其鋒

肉版桃園盾,也算一種黑科技流派,屏障不屬於減配。

禦敵屏障➕象兵

孫太泰騎,屏障不屬於減配。

【暫避其鋒】

暫避其鋒單用

肉弓、老版桃園。

暫避其鋒➕奇計良謀/箕形陣

桃園盾,劉關張真的是很親民的隊伍。

暫避其鋒➕鋒矢陣

老版司馬盾,經典。

暫避其鋒➕禦敵屏障

肉版桃園盾。

【撫輯軍民】

撫輯軍民

魏法騎。

撫輯軍民➕鋒矢陣

新版司馬盾、新版孫權(陸遜)吳槍、新版孫堅吳盾。

【八門金鎖陣】

麒麟弓、蜀智弓、孫(陸)太魯錦帆弓。

【鋒矢陣】

鋒矢陣➕藤甲兵

藤甲虎衛盾。

【三勢陣】

各種類型三勢隊伍。

【武鋒陣】

武鋒盾➕禦敵屏障

即達到了武鋒隊伍的減傷要求。

【奇計良謀】

奇計良謀➕暫避其鋒

桃園盾。

奇計良謀➕青州兵/箕形陣

新版五虎槍。

【象兵、青州兵、藤甲兵】

減傷兵種,靈活應用。

【總結】

S7賽季的末尾,即將迎來S8賽季,平民玩家可以注意出戰的隊伍具備一定程度的減傷,不簡單拚接武將。

來源:貼吧
作者:馬克-瑞登三國志戰略版平民配將思路 龍骨反推法

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/53513 【配將的兩個不同時期】實戰操作【反推法】【總結】 寫在S7賽季的尾巴,即將迎來S8,想在這裡寫一個平民配將的思路,不斷更新,希望能有更多朋友自主配將,自由發揮。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/30/608bf27b04311.jpg 註: 1、這篇供平民配將指導用,滿紅大佬武將戰法應有盡有,那是另外個世界的玩法。 2、「龍骨」一說主要來自足球比賽,主要指的是球隊中軸線,這裡我們衍生為配將中軸線。 【配將的兩個不同時期】 這兩個時期是由武將自身強度與新戰法的強度此消彼長造成的: 第一個時期 武將自身強度的影響度>戰法的影響度 在遊戲較為初期的時期,武將的自身屬性、自帶戰法影響程度較高,比如諸葛亮曹操的高統、張飛的高武力、趙雲的洞察。 在這個時期,配將的流程是先翻閱武將庫,再去翻閱戰法庫。 把有強度的能成隊的三個武將放在一起,再補上攜帶戰法,大佬用大佬的戰法,平民用平民的戰法,因為武將影響度高於戰法影響度,所以隊伍總體強度接近。 「龍骨」在武將 第二個時期 武將自身強度的影響度 在這個時期,隨著新戰法,尤其是特別設計過的帶有體系作用的事件戰法出現,戰法的影響度慢慢高過武將本身,就像有了太平道法,從核心卡牌陸遜龐統到普通卡牌武將程昱,只要攜帶了這個戰法,就能質變,沒有則強度大減。同理如核心卡牌孫尚香到普通卡牌夏侯淵,裸衣都是高於武將本身的存在。 那麼這個時期,我們要先翻閱的是戰法庫,再去翻閱武將庫。 「龍骨」在戰法 實戰操作 問題一、【關鍵戰法缺失】 主流天花板隊伍像一個整體,平民隊伍感覺像散裝。 因為平民往往因為缺少一些關鍵戰法,而平民往往選擇了錯誤的降格,這個降格使自己的隊伍還沒有戰鬥,就比普遍隊伍少了一截優勢,配將出現小錯誤。 舉例來說:魏法騎,曹操攜帶的軍民➕刮骨,如果降格成屏障➕刮骨,雖然看上去差不多,其實差了很多,不如象兵➕刮骨,學會不要降格關鍵戰法,但用另外一個特質代替原來的設想。 問題二、【減傷戰法為配將起點】 在S7賽季的尾巴,目前這個階段,減傷戰法主導了整個隊伍強度。 舉例來說: 同樣是老隊伍,甘太程為什麼失去了魔力? 甘太程與陸太程的區別就是在於,因為甘寧沒有陸遜那種攜帶暫避其鋒高品質減傷戰法的能力。 【反推法】 反推法建立在減傷戰法為基礎上,而且盡力不要用降格處理。 【禦敵屏障】 禦敵屏障➕鋒矢陣 董卓群盾,在這支隊伍裡,屏障不屬於減配,不過犧牲的是需要線上操作,注意躲避燒灼隊伍。 禦敵屏障➕武鋒陣 武鋒程普黃忠左慈(蔡文姬)盾,在這支隊伍裡,屏障也不屬於減配。 禦敵屏障➕暫避其鋒 肉版桃園盾,也算一種黑科技流派,屏障不屬於減配。 禦敵屏障➕象兵 孫太泰騎,屏障不屬於減配。 【暫避其鋒】 暫避其鋒單用 肉弓、老版桃園。 暫避其鋒➕奇計良謀/箕形陣 桃園盾,劉關張真的是很親民的隊伍。 暫避其鋒➕鋒矢陣 老版司馬盾,經典。 暫避其鋒➕禦敵屏障 肉版桃園盾。 【撫輯軍民】 撫輯軍民 魏法騎。 撫輯軍民➕鋒矢陣 新版司馬盾、新版孫權(陸遜)吳槍、新版孫堅吳盾。 【八門金鎖陣】 麒麟弓、蜀智弓、孫(陸)太魯錦帆弓。 【鋒矢陣】 鋒矢陣➕藤甲兵 藤甲虎衛盾。 【三勢陣】 各種類型三勢隊伍。 【武鋒陣】 武鋒盾➕禦敵屏障 即達到了武鋒隊伍的減傷要求。 【奇計良謀】 奇計良謀➕暫避其鋒 桃園盾。 奇計良謀➕青州兵/箕形陣 新版五虎槍。 【象兵、青州兵、藤甲兵】 減傷兵種,靈活應用。 【總結】 S7賽季的末尾,即將迎來S8賽季,平民玩家可以注意出戰的隊伍具備一定程度的減傷,不簡單拚接武將。 來源:貼吧作者:馬克-瑞登三國志戰略版平民配將思路 龍骨反推法
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