《鋼鐵收割》圖文攻略,全兵種全建築詳解攻略(含“上手指南”“系統玩法解析”“建築/兵種詳解圖鑒”)。《鋼鐵收割》是一款是由KINGArt製作的以二戰後世界為背景的RTS遊戲。遊戲採用了架空歷史,滿滿的蒸汽朋克風格。在戰後世界裡,神秘的軍事集團正準備將戰火複燃,奪取世界的控制權。而你要阻止這一切的發生,將這個邪惡的計劃徹底粉碎。遊戲中有數十種作戰部門供你使用,對策略和地形的合理利用也會讓戰爭傾向於對你有利的一面。
一、介紹/配置/按鍵
遊戲名稱:鋼鐵收割
英文名稱:Iron Harvest
遊戲類型:即時戰略類(RTS)遊戲
遊戲製作:KING Art
遊戲發行:Deep Silver
遊戲平台:PC
發售時間:2020年8月31日
最低配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10 x64
處理器: Intel(R) Core(TM) i5-4460 or AMD equivalent
記憶體: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 960 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
推薦配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10 x64
處理器: Intel(R) Core(TM) i7 8700k or AMD equivalent
記憶體: 16 GB RAM
顯卡: GeForce RTX 2060 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
按鍵操作-鏡頭控制
按鍵操作-建築選擇
按鍵操作-部門選擇
按鍵操作-界面/聊天
二、玩法模式
本作分為戰役和任務兩種主要模式。
戰役由波蘭尼亞、蘇俄、薩克森三部分組成,依次解鎖。
每個戰役也有十數個關卡,同樣依次解鎖。
戰役可選難度,同時還有額外的任務挑戰。
只要主要目標完成就能過關,任務挑戰等額外內容可以帶來更多的評價獎勵。
任務則是分為遭遇戰和挑戰兩種模式。
遭遇戰就是大家熟悉的普通對局。
你可以選擇地圖、ai/玩家,注意軍隊規模決定了遊戲中的部隊上限。
缺乏大部隊操作能力或者電腦機能有限的玩家可以適當控制規模。
你可以啟用勝利條件,這樣當勝利點數達到所選數值或者摧毀了對手所有總部後就能獲勝。
你也可以指定要給時間限制,達到時限後勝利點數多的一方獲勝。
此外,各種獎勵目標也從青銅到黃金不斷增加,結合難度選擇,你可以在一次對局中獲取大量的勝利經驗。
而挑戰模式則是在特定場景中完成特定目標的任務。
獲勝的方式也因規則不同而不同,可以豐富你的遊戲體驗。
你可以在遭遇戰開始前設定預備軍和英雄部門。
注意紅框中的點數,預備軍所花費的點數不能超過這個值。
預備軍可以在遊戲中借由基地召喚出來(需要消耗資源),是一個快速的擴充戰力方式。
注意有兩波預備軍可以選,第二波可選部門更強力,但是必須等第一波召喚了才能使用。
三、上手指南
1、基礎設定
主界面
藍框:資源,分為鐵、石油以及人口上限。
紅框:勝利點,佔領戰略點後就會累積勝利點,勝利點可以成為遊戲獲勝的條件。
黃框:所有的部門都可以在這裡看到並點擊選取(你也可以自行編隊或者在地圖上直接點擊選取),右側的圓圈就是該部門可以進行的行動和技能。
查看小地圖,可以看到地圖上的石油、鐵、戰略點(旗幟)和資源道具(箱子)。
派出步兵部門右鍵點擊就能佔領。
資源點佔領後會持續提供資源,戰略點則是提供勝利點,而箱子則是提供資源或者兵種轉換、升級道具。
點擊總部可以進行基礎的步兵和工兵建造,消耗你獲取的資源就能建造部門。
你也可以在達到條件時生產備份軍。
英雄和強力備份軍部門會讓你有一個小爆發。
旗杆就是戰略要地。
一般對戰都會採用勝利點方式進行。
地圖上也充滿了紅圈所示的小道具。
你可以派遣步兵拾取。
對初期的資源積累及戰力提升都有幫助。
此外,地圖上可能還會有紅圈所示的中立野戰炮一類的載具。
派遣步兵拾取就能將部隊轉換成炮兵。
初期的炮兵對普通步兵有著巨大的優勢。
2、兵種
作戰方式和普通rts類似,雙方派出兵力互懟。
只是本作對地形等有較豐富的設定。
例如步兵會找附近的掩體作戰,進入建築內有更強的生存能力,居高臨下更有打擊優勢。
而一個兵種通過拾取戰場上的道具可以轉換成另一個兵種,或者獲得加強。
例如普通步兵拾取醫療包後就具有了醫療兵的能力。
很多士兵、載具在被擊潰後都有機率掉落兵種道具。
拾取後就能“免費”成為該兵種。
可以看到工兵在拾取醫療包後,血條下的兵種圖示變成工兵+醫療兵。
而右下藍圈中也出現了醫療兵的技能。
兵種都可以持續通過道具轉換,上一個兵種道具會在轉換中掉落,可供其它部門拾取。
注意很多部門的能力需要等級才能使用。
通過戰鬥擊殺對手就能獲取經驗從而提升等級。
普通-老兵-精英的路線會讓兵種越來越強同時可能解鎖新的技能。
兵種技能往往有冷卻時間。
例如擲彈兵丟一次手榴彈就要等一段時間充能滿後才能再丟。
多數主動技能都可以右鍵點擊讓部門自動施放。
3、戰鬥
本作戰鬥規模相對比較小,考驗精細操作。
可部署部門能夠通過按住右鍵來選擇部署方向。
例如炮火都有一個射擊角度,架設時可以選擇射擊方向。
你可以按R鍵讓部隊撤回總部。
這樣的撤退速度更快,不會糾纏戀戰。
英雄部門往往具有更強的戰鬥能力。
例如波蘭尼亞的安娜,有很強的狙擊能力並能派出巨熊幫助戰鬥。
在非針對的情況下,本作載具還是對步兵有一定的優勢。
步兵需要借助掩體、建築和載具周旋。
針對性步兵則是對抗載具的高性價比選擇。
許多兵種需要展開才能發揮效果,例如迫擊炮。
有些兵種展開後效果更好,例如野戰炮。
在要衝位置布置前哨也是一個交換比較高的選擇。
注意英雄死後可以借由普通步兵右鍵點擊復活。
復活後也是殘血狀態,需要盡快規避和恢復。
戰鬥中要了解你的對手,針對不同的裝甲類型使用不同的部門攻擊。
克制對方並選擇有利地形就能以小博大,不斷積累優質交換比,最終獲取勝利。
火力全開,贏得最終勝利!
4、建造/升級
工兵具有維修建築、載具並建造建築的功能。
按G鍵就能打開建造選單。
本作的重要生產建築實際上就是總部、兵營和工場,對應f1\f2\f3快鍵。
兵營生產和升級步兵,工場生產和升級載具。
建造會花費一定時間和資源。
建造好後就能直接點擊生產兵種或者升級建築了。
你在建造兵營後就可以消耗資源召喚第一波備份軍了。
喜歡快攻的玩家就以第一波備份軍為主。
喜歡大規模戰役的玩家可以將力量留到第二波備份軍。
很多建築可以借由升級來獲得更好的效果和解鎖更高級的部門。
例如前哨就能升級為機槍和野炮前哨,能力逐步增強。(兵營和工場升級可以解鎖高級部門並提升部門上限)
雖然這樣升級沒有高級工兵直接建造高級前哨劃算,但是這是一個穩定的升級方法。