《魔物獵人 崛起》2.0狩獵笛技能搭配淺析 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》2.0狩獵笛技能搭配淺析

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2021-05-03

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現在這個版本,配裝比較自由,大方向不變,完全可以根據自己習慣配。

圖一:適用於不想磨刀,平時蹭刀,有機會再打頭。

圖二:迅龍笛的好處就是,不需要弱特,你自己一吹就是滿會,打哪都行。

圖三:我不拉滿輸出不舒服,但是又想兼顧體驗。

這些不是一成不變的,打的好可以上達人藝,或者覺得匠麻煩還可以繼續鈍器……畢竟霸主都打死了,之前的怪……更不禁打。

爆鱗龍笛同理,回復量可以,匠也可以,思路一樣,怎麼適合自己怎麼來。

《魔物獵人 崛起》2.0狩獵笛技能搭配淺析

《魔物獵人 崛起》2.0狩獵笛技能搭配淺析

《魔物獵人 崛起》2.0狩獵笛技能搭配淺析

來源:魔物獵人rise吧
作者:愛情又走丟了《魔物獵人 崛起》2.0狩獵笛技能搭配淺析

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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現在這個版本,配裝比較自由,大方向不變,完全可以根據自己習慣配。 https://gamemad.com/guide/53788 圖一:適用於不想磨刀,平時蹭刀,有機會再打頭。 圖二:迅龍笛的好處就是,不需要弱特,你自己一吹就是滿會,打哪都行。 圖三:我不拉滿輸出不舒服,但是又想兼顧體驗。 這些不是一成不變的,打的好可以上達人藝,或者覺得匠麻煩還可以繼續鈍器……畢竟霸主都打死了,之前的怪……更不禁打。 爆鱗龍笛同理,回復量可以,匠也可以,思路一樣,怎麼適合自己怎麼來。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/03/608f0f8b7ffd2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/03/608f0f9332656.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/03/608f0f9a50bec.jpg 來源:魔物獵人rise吧 作者:愛情又走丟了《魔物獵人 崛起》2.0狩獵笛技能搭配淺析
https://gamemad.com/guide/53788
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