《仁王》的故事充滿了日式風格,東洋傑洛特(霧)在日本戰國時期大殺四方,在這一背景下,忍術在遊戲中的出現也就是順理成章的了。今天小編就為大家帶來這篇仁王中的忍術分類以及作用詳解攻略,一起來看看吧。
忍術,我將其分為三種類型,投擲類(飛鏢,苦無,散彈苦無,盲目彈,煙霧彈等),自身加成類(剛力丹,紫金丹,虎驅術,貓步術,替身術等),陷阱類,(埋火,水母,菱釘等)
因每個人喜好不一,我於此不推薦一整套常駐配法(樓主是個老實人,不願意被給人機會撕我)而是講一下我個人常用道具道具的用途。
投擲類:
飛鏢,苦無,散彈苦無,拋開飛鏢流不談,它們的作用基本就是打一些不容易平A到或用遠程武器很難瞄準的小型怪物(雨傘,屬性魂),再就是對一些弱遠程的boss時,飛天狀態下對其釋放會讓其倒地(雜賀孫一,飛緣魔),最後一個作用就是拉怪。
盲目彈,使boss無法正確的找到你的目標,而胡亂攻擊。
煙霧彈,同盲目彈效果差不多,混戰必備,在被小怪包圍的狀況下這個道具會發揮出出奇的效果。
加成類:
剛力丹,服用後加自身攻擊。
虎驅術,增加自身奔跑速度,跑酷速推流必備。
貓步術,奔跑時更讓怪物難以發現你,降低
替身術,可以理解在有此bf的狀態下,你多了一條命,但受到持續性傷害導致死亡不會觸發替身術(例被毒氣毒死,被火傷燒死),且摔死,落水淹死不會觸發。
陷阱類:
埋火,顧名思義,埋個炸彈,有怪跑過去就被炸飛然後倒地
水母,埋個陷阱,敵人踩到以後,會被**禁錮(可以理解成飛緣魔的那個波)
其實陷阱類,一般都是拿來刷“轉”,修煉場那些老司機用的。
針對人形怪是有奇效的
以上就是仁王中的忍術相關知識點啦,我們下次再見吧。