蒂米特雷斯庫夫人
這位貴婦人的服裝靈感來源於上世紀60年代的風格,為了這種設計能把她和其他哥特風反派區分開來。只在這個角色身上加入哥特風美學有點缺少獨創性,在這個前提下加入了現代理念。創作者們看了奧黛麗赫本等演員活躍的那個年代的時裝,也看了亞當斯一家,藉助這些資料的提示,創造了一個不那麼傳統的哥德式設定。
吸血鬼夫人身高2.9米,所穿的鞋尺寸為44cm,比金氏世界紀錄還長出了4cm,蒂米斯特雷庫女士的蠍子是基於現實中的一雙高跟鞋進行設計的。在設計時高野對現實中的高跟鞋進行了掃描,再以數字方式對尺碼進行調整,進而與這位2.9米高的貴婦人相匹配。
蒂米斯特雷庫女士的三個女兒,她們分別是長女貝拉、次女卡桑德拉和老麼丹妮拉。
遊戲的設定還是很接近於早期概念的,城堡裡所有的敵人類型都是女性。遊戲設計了一種母系等級制度,蒂米斯特雷庫女士是這個邪教的教主。男人被這些女人們吸乾了血,所以可以說這是個反轉式的德古拉設計。
在城堡外你會看到被吸乾血的實體,看起來就像是瘦小的稻草人似(的屍體),而且都是男人的實體。這是個女性非常強勢的設定。
卡爾・海森伯格
卡爾・海森伯格在數個宣傳片中都有出現。他是一位住在祖傳工廠中的工程師。海森伯格單手持握著一把巨大的鐵錘,另一隻手還經常扶著雪茄。海森伯格戴著墨鏡、身穿皮夾克,腦袋上還頂著帽子。他的打扮對於一個住在偏遠東歐村莊的人來說有些浮誇。高野友憲表示這位角色的外形設計和蒂米特雷斯庫夫人一樣,有著濃厚的 1960 年代時尚風格氣息。
海森伯格熱衷於殺人遊戲,在遊戲開場的折磨橋段很好地說明瞭這個角色的能力。與村莊的其他區域相比,工廠似乎與現今時間同步,並擁有現代化的設施。工廠與眾不同的另一個方面是它沒有被雪覆蓋。工廠坐落於地圖的東北角,這裡的地勢較低。
唐娜・貝內文托
唐娜・貝內文托(Donna Beneviento)操控著一個叫做安吉(Angie)的木偶。貝內維托全身連同臉部都穿著黑色的衣物,唐娜的一切仍然是個謎,而關於她手中的木偶也仍然是個疑問。
註:Donna在義大利語中是「夫人」的意思,所以也可以直接稱為「貝內文托夫人」
貝內文托的設計兼具了恐懼感與衝擊感,她和安吉住在坐落於村郊的貝內文托之家中,這裡從來沒有過訪客。貝內文托之家的設計升華了惡靈古堡7中運用的各種恐怖元素。
薩爾瓦多・莫羅
莫羅住在一個廢棄漁村附近的水庫中。 在遊戲地圖上可以發現附近有兩輛風車,圖中所示為其中之一,能看見風車有一個梯子,提示玩家也許可以一路爬上去。遊戲地圖還顯示了水庫中存在一個巨大的類似鯨魚的怪物,我們也可以在最新的預告片中短暫一瞥。
薩爾瓦多・莫羅(Salvatore Moreau)的設計靈感來源於哥特恐怖作品中的人魚。與其他幾位人形的領主相比,莫羅看起來更接近一個典型的惡靈古堡怪物。莫羅將自己大部分身子藏在長袍下。這個角色在我的試玩過程中曾短暫出現,在一個伊森被四大領主包圍的場景中矗立在不遠處。設計莫羅時,核心構想就是要打造出世界上最醜陋的角色。
來源:遊俠網
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