雖然忍者刀有長綠和百會,但是因為斬位問題不得不配出鈍器+心眼或者匠,輸出有一定的侷限性
轟片強化會心打弱點百分之80會心,白斬1300上下小浮動,藍斬1200上下浮動,鈍器流忍者刀一套1118穩定會心,藍斬忍者刀一套1176
再說升龍,以下升龍均為二段砸頭一下的資料,藍斬忍者刀965,鈍器忍者刀911,白斬轟片933(浮動),藍斬轟片887(浮動)
非弱點JR傷害測試,攻擊部位鴨子腳的位置,模擬非弱點的蹭刀傷害,鈍器543(心眼2),藍斬忍者刀497(問就是沒心眼),白眼轟片500上下浮動,藍斬轟片400-450上下。
綜上,整體來看還是轟片有明顯優勢,如果你是能全程升龍的大佬,可以考慮出匠3以上的藍斬忍者刀,如果你是打弱點能力很差的萌新,推薦做套鈍器忍者刀,打白字能力很優秀。
補充一個角龍片資料,這套230攻,藍斬,接近百會,JR一套1260,打腳450浮動,升龍920,這個比轟龍片極限傷害略低,不過藍斬不算短,傷害穩定
最後一套,目前用著比角龍片舒服,匠1鋼磨3的忍者刀
最後總結一下,目前用著最順手的是匠1鋼刃3的忍者刀,優點1帥,優點2最高昇龍傷害,優點3可以通過穿刺彌補傷害,優點4打爛肉質不吃弱特依舊有傷害加成。缺點如下,JR傷害偏低,不如角龍以及轟片,打樁能力較弱,考慮是否需要用爆桶升龍打樁
來源:魔物獵人吧
作者:被怪獵的呆呆《魔物獵人 崛起》2.0版畢業片手配裝分析