《落日飆神》Overdrive技能效果詳解 - 遊戲狂
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《落日飆神》Overdrive技能效果詳解

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2018-11-17

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《落日飆神》遊戲過程中,玩家能夠獲得各種Overdrive技能,遊戲中的技能系統十分豐富,許多玩家對Overdrive技能還不是很清楚,下面小編就為大家帶來一篇“Trombe”分享的Overdrive技能效果詳解,一起來了解一下吧。

《落日飆神》Overdrive技能效果詳解

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Overdrive技能效果詳解

Combat顧名思義便是會影響武器彈藥、武器傷害等與戰鬥有關的能力加成;Hero則是會影響角色的體力值,以及對特定敵人的傷害加成或減傷等等;Style則是會影響Style計量表的增減以及Style等級的提升等方面。

玩家在遊戲中會擁有6格的Overdrive技能攔,並能從合計44項的Overdrive能力當中任意選擇裝備,例如玩家想要同時裝備 6 種 Combat的技能也沒問題,藉此得以打造出具有個人風格的專屬原創角色。

不過Overdrive 當中的 44 項能力並非一開始就全都能使用,玩家必須收集藉由達成特定行動而自動獲得的“Badges”來進行解鎖。

Badges 一共可分為下面三種:

Traversal Badges - 共4項行動

使出繩上滑行(Grind)、飛簷走壁(Wall Run)、彈跳(Bounce)或單杠跳躍(Pole Swing)

Weapon Badges - 共5項行動

使用單發武器、全自動武器、設定型武器、近戰武器以及陷阱

Kill Badges - 共3項行動

擊殺 OD、Fizzco 機器人(Fizzco Bots)或惡棍(Scab)

每一個指定行動的外圍都有一圈橘色計量表,玩家必須進行同一項行動數次來蓄滿計量表,例如擊殺指定數量的 OD 並蓄滿“ODKilling”計量表後,便會取得一個“OD Killing Badges”。而 Badges 除了能用來解鎖 Overdrive技能外,也能夠替已經取得的技能進行更新,遊戲中每一項 Overdrive 技能最大可更新至 Lv.4。

以下是關於所有"Overdrive"技能效果的翻譯:

Combat

《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
AmmoCapacity - Single-Shot
提升單發武器的彈匣容量上限
WeaponDamage - Single-Shot
提升單發武器的傷害
Sacrifice- Single-Shot Weapon
提升單發武器的傷害,降低自動武器的傷害
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
AmmoCapacity - Automatic
提升自動武器的彈匣容量上限
WeaponDamage - Automatic
提升自動武器的傷害
Sacrifice- Automatic Weapon
提升單發武器的傷害,降低單發武器的傷害
Sacrifice- Weapon
提升所有武器的傷害,降低陷阱的傷害
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
AmmoCapacity - Deployables
提升設定型武器的彈匣容量上限
WeaponDamage - Deployables
提升設定型武器的傷害
Sacrifice- Deployables
提升設定型武器的傷害,降低單發武器的傷害
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
WeaponDamage - Melee
提升近戰武器的傷害
Sacrifice- Melee Weapon
提升近戰武器的傷害,降低其他武器的傷害
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
TrapDamage
提升陷阱的傷害
Sacrifice- Traps
提升所有陷阱的傷害,降低所有武器的傷害

Hero

《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
ODKiller
提升對OD 造成的傷害
ODRival
提升對OD 造成的傷害
但OD 對玩家造成的傷害也會提升
LessDamage - OD
減輕OD 對玩家造成的傷害
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
ScabKiller
提升對惡棍與人類造成的傷害
ScabRival
提升對惡棍與人類造成的傷害
但惡棍與人類對玩家造成的傷害也會提升
LessDamage - Scab
減輕惡棍與人類對玩家造成的傷害
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
FizzbotKiller
提升對Fizzco機器人造成的傷害
FizzbotRival
提升對Fizzco機器人造成的傷害
但Fizzco 機器人對玩家造成的傷害也會提升
LessDamage - Fizzco Bots
減輕Fizzco 機器人對玩家造成的傷害
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
Health
提升體力最大上限
HealthRegen
每秒自動回復體力
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
GlassCannon
減少體力最大上限,提升玩家造成的傷害
Plus/Minus
每秒自動減少體力,獲得額外的攻擊傷害加成
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
ElectricDamage
提升藉由電擊所造成的傷害
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
FireDamage
提升藉由電擊所造成的傷害

Style

《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
HighStyle - Grind
提升使用滑行時所獲得的Style值
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
HighStyle - Undergrind
提升使用繩下滑行時所獲得的Style值
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
HighStyle - bounce
提升使用彈跳時所獲得的Style 值
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
HighStyle - Pole Swing
提升使用單杠跳躍時所獲得的Style 值
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
HighStyle - Wall Run
提升使用飛簷走壁時所獲得的Style 值
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
HighStyle - Single-Shot Weapon
提升使用單發武器時所獲得的Style 值
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
HighStyle - Automatic Weapon
提升使用自動武器時所獲得的Style 值
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
HighStyle - Deployables
提升使用設定型武器時所獲得的Style 值
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
HighStyle - Melee
提升使用近戰武器時所獲得的Style 值
《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
HighStyle - Style Creation
提升獲得的Style 值
QuickStyle - Style Lv.2
降低要達到Style Lv.2 所需的Style 值
QuickStyle - Style Lv.3
降低要達到Style Lv.3 所需的Style 值
FierceStyle:Style Lv.2
提升達到Style Lv.2 所需的Style 值,並提升玩家攻擊時的傷害
FierceStyle:Style Lv.3
提升達到Style Lv.3 所需的Style 值,並提升玩家攻擊時的傷害
ResilientStyle
於每一個階段的Style 等級降低玩家所受到的傷害

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遊戲資訊

落日飆神 (Sunset Overdrive)

類別: 動作
平台: PC, XboxONE
開發: Insom年c Games
發行: Microsoft Studios
上市: 2018-11-17 (PC)
《落日飆神》由Insom年c Games開發,原計劃為Xbox One獨佔,將於本月28日發行。但該廣告卻顯示,《落日飆神》僅限Xbox One和PC(Only On Xbox One & PC)。Insom年c Games目前尚未作出任何回應,但《死亡復甦3》和《Ryse:羅馬之子》都已經推出了PC版本,想來《落日飆神》登陸PC,也是合情合理。

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《落日飆神》遊戲過程中,玩家能夠獲得各種Overdrive技能,遊戲中的技能系統十分豐富,許多玩家對Overdrive技能還不是很清楚,下面小編就為大家帶來一篇“Trombe”分享的Overdrive技能效果詳解,一起來了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/53954 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a14a38220.jpg Overdrive技能效果詳解 Combat顧名思義便是會影響武器彈藥、武器傷害等與戰鬥有關的能力加成;Hero則是會影響角色的體力值,以及對特定敵人的傷害加成或減傷等等;Style則是會影響Style計量表的增減以及Style等級的提升等方面。 玩家在遊戲中會擁有6格的Overdrive技能攔,並能從合計44項的Overdrive能力當中任意選擇裝備,例如玩家想要同時裝備 6 種 Combat的技能也沒問題,藉此得以打造出具有個人風格的專屬原創角色。 不過Overdrive 當中的 44 項能力並非一開始就全都能使用,玩家必須收集藉由達成特定行動而自動獲得的“Badges”來進行解鎖。 Badges 一共可分為下面三種: Traversal Badges - 共4項行動 使出繩上滑行(Grind)、飛簷走壁(Wall Run)、彈跳(Bounce)或單杠跳躍(Pole Swing) Weapon Badges - 共5項行動 使用單發武器、全自動武器、設定型武器、近戰武器以及陷阱 Kill Badges - 共3項行動 擊殺 OD、Fizzco 機器人(Fizzco Bots)或惡棍(Scab) 每一個指定行動的外圍都有一圈橘色計量表,玩家必須進行同一項行動數次來蓄滿計量表,例如擊殺指定數量的 OD 並蓄滿“ODKilling”計量表後,便會取得一個“OD Killing Badges”。而 Badges 除了能用來解鎖 Overdrive技能外,也能夠替已經取得的技能進行更新,遊戲中每一項 Overdrive 技能最大可更新至 Lv.4。 以下是關於所有"Overdrive"技能效果的翻譯: Combat https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a15412c3b.jpg AmmoCapacity - Single-Shot提升單發武器的彈匣容量上限WeaponDamage - Single-Shot提升單發武器的傷害Sacrifice- Single-Shot Weapon提升單發武器的傷害,降低自動武器的傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a1999da10.jpg AmmoCapacity - Automatic提升自動武器的彈匣容量上限WeaponDamage - Automatic提升自動武器的傷害Sacrifice- Automatic Weapon提升單發武器的傷害,降低單發武器的傷害Sacrifice- Weapon提升所有武器的傷害,降低陷阱的傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a1a22c15e.jpg AmmoCapacity - Deployables提升設定型武器的彈匣容量上限WeaponDamage - Deployables提升設定型武器的傷害Sacrifice- Deployables提升設定型武器的傷害,降低單發武器的傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a1b0ae0b8.jpg WeaponDamage - Melee提升近戰武器的傷害Sacrifice- Melee Weapon提升近戰武器的傷害,降低其他武器的傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a1bd8fe8e.jpg TrapDamage提升陷阱的傷害Sacrifice- Traps提升所有陷阱的傷害,降低所有武器的傷害Hero https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a1c5be252.jpg ODKiller提升對OD 造成的傷害ODRival提升對OD 造成的傷害但OD 對玩家造成的傷害也會提升LessDamage - OD減輕OD 對玩家造成的傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a1cd9206d.jpg ScabKiller提升對惡棍與人類造成的傷害ScabRival提升對惡棍與人類造成的傷害但惡棍與人類對玩家造成的傷害也會提升LessDamage - Scab減輕惡棍與人類對玩家造成的傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a1d75f6e3.jpg FizzbotKiller提升對Fizzco機器人造成的傷害FizzbotRival提升對Fizzco機器人造成的傷害但Fizzco 機器人對玩家造成的傷害也會提升LessDamage - Fizzco Bots減輕Fizzco 機器人對玩家造成的傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a1df4efaf.jpg Health提升體力最大上限HealthRegen每秒自動回復體力 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a1e8b62f9.jpg GlassCannon減少體力最大上限,提升玩家造成的傷害Plus/Minus每秒自動減少體力,獲得額外的攻擊傷害加成 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a1f2ab056.jpg ElectricDamage提升藉由電擊所造成的傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a1faf20e0.jpg FireDamage提升藉由電擊所造成的傷害Style https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a20350fa9.jpg HighStyle - Grind提升使用滑行時所獲得的Style值 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a20b3f182.jpg HighStyle - Undergrind提升使用繩下滑行時所獲得的Style值 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a216aea36.jpg HighStyle - bounce提升使用彈跳時所獲得的Style 值 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a21f60e5e.jpg HighStyle - Pole Swing提升使用單杠跳躍時所獲得的Style 值 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a2277bf56.jpg HighStyle - Wall Run提升使用飛簷走壁時所獲得的Style 值 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a22fc26f7.jpg HighStyle - Single-Shot Weapon提升使用單發武器時所獲得的Style 值 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a23988219.jpg HighStyle - Automatic Weapon提升使用自動武器時所獲得的Style 值 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a2422f25a.jpg HighStyle - Deployables提升使用設定型武器時所獲得的Style 值 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a24a27a03.jpg HighStyle - Melee提升使用近戰武器時所獲得的Style 值 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6091a252e7483.jpg HighStyle - Style Creation提升獲得的Style 值QuickStyle - Style Lv.2降低要達到Style Lv.2 所需的Style 值QuickStyle - Style Lv.3降低要達到Style Lv.3 所需的Style 值FierceStyle:Style Lv.2提升達到Style Lv.2 所需的Style 值,並提升玩家攻擊時的傷害FierceStyle:Style Lv.3提升達到Style Lv.3 所需的Style 值,並提升玩家攻擊時的傷害ResilientStyle於每一個階段的Style 等級降低玩家所受到的傷害
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