邊緣禁地系列中的橙裝是該系列的一大特色,這一點在《邊緣禁地3》中自然也是一樣,在邊緣禁地3中有很多很多的橙裝,這些橙裝中哪一把最強,或者說同類型中哪一把最強,一直都有著爭議。有需要的小夥伴可以看看這篇《邊緣禁地3》2021橙裝排行。看看這些傳說武器排行榜是否和你心裡想的一樣。
《邊緣禁地3》全傳說武器節奏排行榜:
邊緣禁地3全部傳說武器節奏排行榜(截止4月9日熱修)
這次一共是將6種武器共計200多把全部做了一個榜單,快進來看看你所鍾愛的槍排在哪個梯隊吧
前言
本榜單所有槍械都經過測試,具體測試地圖為混亂等級10難度的真獵殺馬裡旺,普通缺口,屠殺之井三個地圖。
本榜單不一定代表遊戲內槍械真實強度,一切都是一句話,看一個樂子。
影響榜單排名因素主要有泛用性以及傷害兩大因素。其中泛用性佔有相當大一部分佔比,所以你可能會發現很多傷害高的槍因為泛用性差,並沒有給太高的評級,你可能很喜歡的泰迪爾廠商的槍排名普遍很低。
像抗性小手槍,狂人刺客,不可饒恕之類的工具槍因為不好做評定,也不好單獨開一個評級,所以都放在了T1行列,不代表真實強度,僅供參考。
濺射類型武器普遍排名很高,主要原因是它們能夠依靠失效濺射受福以及濺射詞條加成打出比非濺射類武器高的多的傷害。而四大職業都能很好的發揮出濺射類武器的最大強度。
測試中有很多筆者感到驚豔的槍,筆者給的排名很高。可能會有比較大的爭議,會補充說明,當然你也可以自己去實際測一測。
如果發現有些槍跟你預想中的排名差距很大,放心,你是對的。我只是拿這些槍過了幾個圖簡單評價了一下它,而你可能真的是認真的去使用了它。
手槍節奏榜
1、可能會有爭議的槍:阿特拉斯重播。重播這把槍我給了相當高的評分,它對阿特拉斯廠商可能是一個變革性的意義,完全不亞於當年的版本之神OPQ。實際測試中阿特拉斯因為全圖示記,隨意開火打中敵人是一件非常輕鬆的事。且因為全圖示記帶來的射速加成以及極高的面板,這把槍的火力極其猛。濺射彈,高頻火力輸出,你幾乎找不出這把槍的缺點。當然你如果覺得頻繁切換模式很累那就另當別論。
2、不可饒恕,狂人刺客,抗性因為特殊性給的分數很高。
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衝鋒槍節奏榜
1、可能會有爭議的槍:暴擊。
暴擊作為莫西小費槍,跟冰雹一樣,擁有雙發版本近五萬的面板,且一樣擁有高額的暴擊加成,與陰間彈道的冰雹不同,暴擊的彈道正常,雖然槍身略微有點抖動,但跟大多數非濺射馬廠槍類似(例如奉獻),都在可接受範圍內,高額射速+高額面板+暴擊傷害加成,使得暴擊的總體輸出幾乎碾壓了現版本所有衝鋒槍。如果你有辦法能控制住丟槍的話,它可能是你倉柯瑞最強的武器之一。
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突擊步槍節奏榜
1、可能會有爭議的槍:冰雹。
作為一把藍色稀有度的步槍,加入了本榜單,並且給了極其高的評價。
自2月份熱修以來,冰雹的強度一直頗受爭議,有人說它強的離譜,完全可以稱為版本之神,有人說它陰間彈道完全沒法用。
無屬性冰雹的面板達到了4.4萬之高,超越了目前絕大多數的橙色步槍的面板,且因為高達150%的暴擊傷害加成,這把槍的輸出極其恐怖,且最為重要的是,它繼承了莫西槍械的一貫特性,吸血。本身輸出十分破格的冰雹加了吸血特性可以說如虎添翼,你甚至可以不必要扔18響,也可以不用帶當前版本大火計程車兵盾就能大批怪中站穩腳跟,對比這等強度,彈道真的是小事。
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霰彈槍節奏榜
1、可能會有爭議的武器:護衛者4N631。
霰彈槍的榜單是我第二個做完的,當時這把槍我把他放在了T3的行列,堪用,或許偶爾會拿出來玩玩打打副本,但絕不會拿來當主力武器。
這把槍本體的強度就四個字來形容,華而不實。
近距離射擊傷害遠遠達不到及格線,遠距離又因為彈片散布大且飛行速度慢,經常容易打空。
直到看到大佬分析這把槍的紅字能夠切槍觸發,跟不可饒恕一樣能給其他槍械帶來額外的加成。
去試了一下,果然可以。這簡直要逆天啊,高達500%的增傷並且沒有像不可饒恕那樣有太強的拘束,充滿了無限的可能性。
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狙擊槍節奏榜
1、可能會存在爭議的槍:風暴。
對大多數人來說,風暴的印象可能就是不起眼,說起風暴可能就覺得,開荒時拿著還不錯。
現在頂多也就拿來切槍刷受福的工具罷了。
直到再次拿起這把槍的時候讓我有了很大的改觀,首先是將近6萬的面板,主彈片濺射這一點就非常優秀,打出的傷害也非常的對得起這個面板,一槍直接將真馬裡旺女武神從滿血滿盾直接打到了半血鎖。
這個輸出是絕大多數狙擊槍都做不到的,加上還有做工具槍的能力潛質,給個t1真的不過分,重新拾回馬廠狙的感覺真的不錯,包括同樣給了超高評分的喀拉喀托。
火山狙沒有什麽時代的眼淚這一說,傷害還是那麽高,射速還快。狙擊槍能做一個秒字就足夠了,另外的特色,就是加分項了。
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重型武器節奏榜
1、可能會有爭議的槍:R.Y.N.A.H。
與前幾把給的高分說明不同,這次是低分說明。
這把槍給的評級僅僅只有T3,從幾個方面說一下這把槍為什麽給了這麽低的分數吧。
第一,彈耗,這把槍達到驚人的8彈耗,常常是你還沒開始發力,你彈藥沒了,這麽大的彈耗換來的火力其實也並沒有那麽優秀,實在是不應該,你看看人家瘟疫筒子,同樣的跟蹤系筒子,一個8彈耗,一個3彈耗,而且無論從火力覆蓋還是輸出能力,瘟疫筒子都壓這貨一頭,實在是沒法比。
第二,對單體打擊能力,太弱了,清圖還可以,打boss真的不行,而且還固定輻射屬性。可以說既不中看又不中用的一把筒子。
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