原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解 - 遊戲狂
廣告

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-05-05

廣告

作者:花綺朧月

來源:米遊社論壇

雷怒之境機制

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

廣告

還是拿熱身秘境來展示秘境獨有機制吧~在雷怒之境及熱身秘境中,旅行者開啟挑戰將會在挑戰場地內形成雷場,如果走出雷場範圍將會受到雷擊傷害,會週期性給旅行者造成雷元素傷害並掛上雷元素~並且隨著作戰輪次的提升,雷場會不斷縮小,雷擊的傷害無法通過衝刺躲避,並且雷擊不會對場地內怪物造成傷害,不過可以使用無敵幀進行迴避~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

注意詞條選擇最後兩個詞條,請慎重選擇,基礎安全區域縮小,每次雷擊全隊損失15元素能量,這會使旅行者的隊伍治療和護盾的壓力飆升,並且幾乎無法開出元素爆發……

地脈之果碎片效果

今天又增加了一批地脈之果碎片呢,總體來說現在有了更多的戰術選擇,讓我們一起來看看吧~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

劍刃之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,入場獲得五層劍舞,每層劍舞將使角色普通攻擊傷害提升15%,上限五層,劍舞層數滿層時會提供額外15%的攻速,但是受到傷害會損失層數,這就意味著需要長時間護盾來維持劍舞的效果,當使用迪盧克或者雷澤這種普攻佔比較高的角色時有奇效,不過需要綁定一個強力盾系角色例如鐘離,迪奧娜~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

獵手之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,重擊擊殺敵人後的60秒內,重擊傷害提高35%,該效果可疊加五層,不過注意該效果最低觸發間隔為0.3秒,每層持續時間單獨計時,整體來說傾向於割草的一個增益,對於甘雨、可莉、凝光等以重擊為主流輸出手段的角色提升巨大,整體來說非常不錯的buff~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

疾雷之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,角色觸發感電時,50%概率引發一次500%倍率的雷擊,並且降低敵人25%雷元素抗性,對於能夠頻繁觸發感電的角色例如刻晴,北鬥,菲謝爾十分有效,考慮到感電極強的削韌效果以及後期可能出現的機械類敵人為主場的關卡,這個增益效果也是非常不錯的~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

散霰之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,角色觸發超導時有50%概率觸發一次500%倍率的落冰,並降低敵人25%的物理抗性,對於雷澤,凱亞等物理系角色而言提升相對較大~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

星晶之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,角色拾取結晶時必定觸發500%倍率的小型衝擊波,並且提供40%的全隊岩傷加成,在雙岩體系下異常強大的結晶相關增益,對於鐘離,凝光,阿貝多,諾艾爾等岩屬性角色提升顯著~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

決鬥之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,角色攻擊命中敵人時觸發衝擊波,角色生命值滿的時候衝擊波傷害更高,有5秒內建cd,整體不痛不癢的一個通用加成,不到萬不得已一般不做選擇~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

鼓舞:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,元素爆發命中敵人20秒內角色普攻傷害提高40%,對於雷澤、迪盧克提升較大,看情況選擇~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

裁決:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,敵人被擊敗時引發衝擊波,對於大量小怪的割草環境有奇效,對於溫蒂,公子而言裁決的增幅效果甚至做到極速清屏~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

挑戰者:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,追擊型常規增傷增益,通用於任何隊伍~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

剛弓:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,弓箭重擊特化,對於甘雨,安柏暴擊率補正有奇效~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

漩渦:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,重擊擊敗敵人會產生牽引渦流,對於重擊輸出占比高的角色有奇效,順帶一提這玩意配裁決清小怪是真的離譜……

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

英勇:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,處於護盾庇護下角色普攻命中敵人疊加攻擊力,增益相當不錯不過受製於護盾,需要搭配盾系角色使用~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

甘霖:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150%,元素爆發後產生局部降雨的水琥珀,個人傾向連線配合使用冰元素高頻附著的隊友時使用,單機作戰價值較低~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

凍傷:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150%,對於冰元素附著的敵人普攻與重擊傷害提高30%,對於甘雨,凱亞這種長時間掛冰的角色提升非常大,隊伍主力為這兩個角色時可優先選擇~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

結晶偏光:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,相對雙岩帶隊提升較大,30%元素傷害加成不是鬧著玩的,看隊伍需求選擇~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

結晶賦能:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,結晶反應全隊充能機制,同理結晶偏光,根據隊伍配置選擇~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

凝血護佑:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,適合迪奧娜,鐘離等盾系角色,如果作戰環境同時對於護盾和治療量有需求可選~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

處刑:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,追擊類衝擊波增益,介於cd過長且傷害實在太低,不推薦選擇……

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

精通強效:綠色品質,可和其它品質一起裝備,

負重100,對於反應c提升相當巨大,迪盧克,胡桃,香菱,重雲,公子帶隊均可選擇該增益~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

強效治療:綠色品質,可和其它品質一起裝備,負重100,簡單暴力的25%治療加成,隊伍治療壓力大時可選~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

輕盈:綠色品質,可和其它品質一起裝備,負重100,重擊體力消耗減免50%,考慮到可莉,凝光,煙緋等角色自帶體力減免機制,該增益更適用於零命胡桃及刻晴~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

鐵之歌:綠色品質,可和其它品質一起裝備,負重100,簡單粗暴的通用增益,選擇優先度較高~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

銳利:綠色品質,可和其它品質一起裝備,負重100,30%全隊物傷加成,對於雷澤為首的物理系角色提升巨大,物理隊攻堅優先選擇~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

鐵壁:綠色品質,可和其它品質一起裝備,負重100,隊伍護盾壓力較大時可選~

雷怒之境打法思路

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤二階段雷怒之境機制講解

考慮到雷怒之境怪物配置比較雜,且多以火屬性怪物居多,故建議使用風,岩,水,冰等屬性進行攻堅~

目前推薦使用溫蒂,公子,重雲,甘雨,魈等角色進行攻堅,考慮到最後一波愚人眾的配置,請自覺配備對應的破盾工具人,否則翻車本人概不負責……介於雷怒之境的環境特性,最好配備奶媽或者護盾系角色(因為到最後不出圈太難了……)

廣告

廣告

遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

更多 原神 攻略|新聞

廣告
作者:花綺朧月 https://gamemad.com/guide/54017 來源:米遊社論壇 雷怒之境機制 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/60928985bc590.jpg 還是拿熱身秘境來展示秘境獨有機制吧~在雷怒之境及熱身秘境中,旅行者開啟挑戰將會在挑戰場地內形成雷場,如果走出雷場範圍將會受到雷擊傷害,會週期性給旅行者造成雷元素傷害並掛上雷元素~並且隨著作戰輪次的提升,雷場會不斷縮小,雷擊的傷害無法通過衝刺躲避,並且雷擊不會對場地內怪物造成傷害,不過可以使用無敵幀進行迴避~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6092898d5bf46.jpg 注意詞條選擇最後兩個詞條,請慎重選擇,基礎安全區域縮小,每次雷擊全隊損失15元素能量,這會使旅行者的隊伍治療和護盾的壓力飆升,並且幾乎無法開出元素爆發…… 地脈之果碎片效果 今天又增加了一批地脈之果碎片呢,總體來說現在有了更多的戰術選擇,讓我們一起來看看吧~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289944ee9b.jpg 劍刃之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,入場獲得五層劍舞,每層劍舞將使角色普通攻擊傷害提升15%,上限五層,劍舞層數滿層時會提供額外15%的攻速,但是受到傷害會損失層數,這就意味著需要長時間護盾來維持劍舞的效果,當使用迪盧克或者雷澤這種普攻佔比較高的角色時有奇效,不過需要綁定一個強力盾系角色例如鐘離,迪奧娜~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/6092899b2db64.jpg 獵手之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,重擊擊殺敵人後的60秒內,重擊傷害提高35%,該效果可疊加五層,不過注意該效果最低觸發間隔為0.3秒,每層持續時間單獨計時,整體來說傾向於割草的一個增益,對於甘雨、可莉、凝光等以重擊為主流輸出手段的角色提升巨大,整體來說非常不錯的buff~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289a229612.jpg 疾雷之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,角色觸發感電時,50%概率引發一次500%倍率的雷擊,並且降低敵人25%雷元素抗性,對於能夠頻繁觸發感電的角色例如刻晴,北鬥,菲謝爾十分有效,考慮到感電極強的削韌效果以及後期可能出現的機械類敵人為主場的關卡,這個增益效果也是非常不錯的~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289a91e9b2.jpg 散霰之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,角色觸發超導時有50%概率觸發一次500%倍率的落冰,並降低敵人25%的物理抗性,對於雷澤,凱亞等物理系角色而言提升相對較大~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289b04699d.jpg 星晶之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,角色拾取結晶時必定觸發500%倍率的小型衝擊波,並且提供40%的全隊岩傷加成,在雙岩體系下異常強大的結晶相關增益,對於鐘離,凝光,阿貝多,諾艾爾等岩屬性角色提升顯著~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289b77507e.jpg 決鬥之舞:紫色品質,唯一裝備,負重250,角色攻擊命中敵人時觸發衝擊波,角色生命值滿的時候衝擊波傷害更高,有5秒內建cd,整體不痛不癢的一個通用加成,不到萬不得已一般不做選擇~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289be6f71e.jpg 鼓舞:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,元素爆發命中敵人20秒內角色普攻傷害提高40%,對於雷澤、迪盧克提升較大,看情況選擇~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289c56e80e.jpg 裁決:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,敵人被擊敗時引發衝擊波,對於大量小怪的割草環境有奇效,對於溫蒂,公子而言裁決的增幅效果甚至做到極速清屏~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289cc5d1ea.jpg 挑戰者:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,追擊型常規增傷增益,通用於任何隊伍~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289d361047.jpg 剛弓:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,弓箭重擊特化,對於甘雨,安柏暴擊率補正有奇效~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289da5df53.jpg 漩渦:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,重擊擊敗敵人會產生牽引渦流,對於重擊輸出占比高的角色有奇效,順帶一提這玩意配裁決清小怪是真的離譜…… https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289e157a47.jpg 英勇:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,處於護盾庇護下角色普攻命中敵人疊加攻擊力,增益相當不錯不過受製於護盾,需要搭配盾系角色使用~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289e84ce93.jpg 甘霖:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150%,元素爆發後產生局部降雨的水琥珀,個人傾向連線配合使用冰元素高頻附著的隊友時使用,單機作戰價值較低~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289ef40523.jpg 凍傷:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150%,對於冰元素附著的敵人普攻與重擊傷害提高30%,對於甘雨,凱亞這種長時間掛冰的角色提升非常大,隊伍主力為這兩個角色時可優先選擇~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289f66ecf3.jpg 結晶偏光:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,相對雙岩帶隊提升較大,30%元素傷害加成不是鬧著玩的,看隊伍需求選擇~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/609289fdbbc87.jpg 結晶賦能:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,結晶反應全隊充能機制,同理結晶偏光,根據隊伍配置選擇~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/60928a0519f6d.jpg 凝血護佑:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,適合迪奧娜,鐘離等盾系角色,如果作戰環境同時對於護盾和治療量有需求可選~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/60928a0c47d66.jpg 處刑:藍色品質,可和其它品質一起裝備,負重150,追擊類衝擊波增益,介於cd過長且傷害實在太低,不推薦選擇…… https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/60928a1378c6c.jpg 精通強效:綠色品質,可和其它品質一起裝備, 負重100,對於反應c提升相當巨大,迪盧克,胡桃,香菱,重雲,公子帶隊均可選擇該增益~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/60928a1ab506f.jpg 強效治療:綠色品質,可和其它品質一起裝備,負重100,簡單暴力的25%治療加成,隊伍治療壓力大時可選~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/60928a220c18f.jpg 輕盈:綠色品質,可和其它品質一起裝備,負重100,重擊體力消耗減免50%,考慮到可莉,凝光,煙緋等角色自帶體力減免機制,該增益更適用於零命胡桃及刻晴~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/60928a293f95d.jpg 鐵之歌:綠色品質,可和其它品質一起裝備,負重100,簡單粗暴的通用增益,選擇優先度較高~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/60928a30af29d.jpg 銳利:綠色品質,可和其它品質一起裝備,負重100,30%全隊物傷加成,對於雷澤為首的物理系角色提升巨大,物理隊攻堅優先選擇~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/60928a37d73ca.jpg 鐵壁:綠色品質,可和其它品質一起裝備,負重100,隊伍護盾壓力較大時可選~ 雷怒之境打法思路 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/60928a3f08cf7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/05/60928a463aac3.jpg 考慮到雷怒之境怪物配置比較雜,且多以火屬性怪物居多,故建議使用風,岩,水,冰等屬性進行攻堅~ 目前推薦使用溫蒂,公子,重雲,甘雨,魈等角色進行攻堅,考慮到最後一波愚人眾的配置,請自覺配備對應的破盾工具人,否則翻車本人概不負責……介於雷怒之境的環境特性,最好配備奶媽或者護盾系角色(因為到最後不出圈太難了……)
https://gamemad.com/guide/54017
0