原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

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2021-05-08

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作者:z.XI

來源:NGA

首先放一下自己的半成品院子 (還剩幾個拐角沒處理好,把普通牆體換成丁字形的就完成了) (現在隻少個右獅子了):

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

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原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

只是單純為了好看和對稱擺的,沒有參考專業資料所以與中國傳統庭院佈局幾乎沒有關係,如果有不合適的地方還請海涵。

注意我的院子已經離負載上限很近了(只能再放下兩個普通牆體),如果想放置更多東西(樹石亭等)需縮減規模。

接下來是自己的一些心得。

先說明一下,為了方便,我把這個稱為普通牆體:

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

首先,由於負載有限,想直接用牆體把所有建築圍起來是不可能的,所以需要靠廂房之類的建築去當圍牆的一部分。所以不要造太多普通牆體(像我就造多了幾個,十分心疼自己的木頭)。

然後是關於各個部位長度的說明(其實目前所有部件的長度都是普通牆體的整數倍,所以理論上是可以圍出嚴絲合縫的院子的)。

拐角牆

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

可以看出兩個拐角牆拚在一起的長度等於一個普通牆,然後側邊等於普通牆長度加厚度。

(其他牆都可以看做拐角和普通牆的結合,就不贅述了)。

大門

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

大門長度等於四個普通牆體

洞門

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

洞門長度等於兩個普通牆體。

廂房

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

廂房長度等於四個普通牆體。

另外廂房在放置的過程中會出現這樣的問題:

如果你直接準備好了四個牆的距離,會發現廂房可能放不進去:

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

這個時候可以先把一邊的牆挪走,然後儘量讓廂房靠上另一邊:

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

再把另一邊的牆塞進去就可以:

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

關於廂房兩側牆對齊的方法:

先留出五個普通牆長度的空位(放七個牆去掉中間五個就行,這裡是為了使長度表現的直觀一點):

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

使廂房與其中一邊貼緊:

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

再放另一邊的牆:

原神 (Genshin Impact) 圍牆無縫擺放方法教學

總之遇到難以對齊的時候就靠標準的牆體去擺出大體的框架,再進行填充。

由於我的院子裡也就只有上面這些東西,所以心得也就只有這些啦。大家有什麼經驗也可以交流一下。有問題也可以評論,我儘量解答(如果我會的話)。

擺件類型及數量:

遊廊:4; 普通牆體:34; 拐角牆:6; 丁字牆:6; 大門:3; 洞門:2; 廂房:5; 石獅子:左右各1。

(樹之類的看喜好擺就不列出了)

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:z.XI https://gamemad.com/guide/54281 來源:NGA 首先放一下自己的半成品院子 (還剩幾個拐角沒處理好,把普通牆體換成丁字形的就完成了) (現在隻少個右獅子了): https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/60967697bc32f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/6096769f7f9ed.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676a6dfd82.jpg 只是單純為了好看和對稱擺的,沒有參考專業資料所以與中國傳統庭院佈局幾乎沒有關係,如果有不合適的地方還請海涵。 注意我的院子已經離負載上限很近了(只能再放下兩個普通牆體),如果想放置更多東西(樹石亭等)需縮減規模。 接下來是自己的一些心得。 先說明一下,為了方便,我把這個稱為普通牆體: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676add5cb8.jpg 首先,由於負載有限,想直接用牆體把所有建築圍起來是不可能的,所以需要靠廂房之類的建築去當圍牆的一部分。所以不要造太多普通牆體(像我就造多了幾個,十分心疼自己的木頭)。 然後是關於各個部位長度的說明(其實目前所有部件的長度都是普通牆體的整數倍,所以理論上是可以圍出嚴絲合縫的院子的)。 拐角牆 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676b4b9b41.jpg 可以看出兩個拐角牆拚在一起的長度等於一個普通牆,然後側邊等於普通牆長度加厚度。 (其他牆都可以看做拐角和普通牆的結合,就不贅述了)。 大門 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676bbc3dff.jpg 大門長度等於四個普通牆體 洞門 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676c373f48.jpg 洞門長度等於兩個普通牆體。 廂房 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676ca74911.jpg 廂房長度等於四個普通牆體。 另外廂房在放置的過程中會出現這樣的問題: 如果你直接準備好了四個牆的距離,會發現廂房可能放不進去: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676d191f1a.jpg 這個時候可以先把一邊的牆挪走,然後儘量讓廂房靠上另一邊: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676d8b459b.jpg 再把另一邊的牆塞進去就可以: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676dfed1c6.jpg 關於廂房兩側牆對齊的方法: 先留出五個普通牆長度的空位(放七個牆去掉中間五個就行,這裡是為了使長度表現的直觀一點): https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676e71c398.jpg 使廂房與其中一邊貼緊: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676ee46d71.jpg 再放另一邊的牆: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/08/609676f59bde7.jpg 總之遇到難以對齊的時候就靠標準的牆體去擺出大體的框架,再進行填充。 由於我的院子裡也就只有上面這些東西,所以心得也就只有這些啦。大家有什麼經驗也可以交流一下。有問題也可以評論,我儘量解答(如果我會的話)。 擺件類型及數量: 遊廊:4; 普通牆體:34; 拐角牆:6; 丁字牆:6; 大門:3; 洞門:2; 廂房:5; 石獅子:左右各1。 (樹之類的看喜好擺就不列出了)
https://gamemad.com/guide/54281
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