原神 (Genshin Impact) 導能圓盤終幕機制與打法解讀 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 導能圓盤終幕機制與打法解讀

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2021-05-09

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作者:花綺朧月

來源:米遊社論壇

各位旅行者中午好啊~這裡是熬夜加班才起床的花花姐~今天就是導能原盤活動的最後一幕了哦~讓我們一起來看看今天究竟更新了些什麼內容吧~

邪從之境機制詳解

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤終幕機制與打法解讀

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原神 (Genshin Impact) 導能圓盤終幕機制與打法解讀

本次更新後,挑戰過混沌之境任意難度的旅行者們可以直接挑戰邪從之境,邪從之境中真正需要討伐的目標僅有一個深淵使徒·激流,但是受到地脈異常的影響,深淵使徒每隔一段時間會召喚一群怪物協同作戰,每個被召喚的怪物都會給深淵使徒提供額外10%物理及元素抗性,並使深淵使徒獲得最大5%生命上限的回復效果,當深淵使徒生命過低進入[漆黑降生]狀態後,會消滅場上所有召喚的怪物並不再召喚……總體來說是個相當難纏的buff,大量怪物提供雙抗及回復,使得這個秘境對於練度需求非常高……

戰術相關詞條選擇

邪從之境對於爆發,持續輸出,控制,清雜的需求非常高,在隊伍組合過程中儘量選擇短時間內可以爆發出相當高傷害的陣容為最優解,否則使徒不斷召喚怪物回血疊抗性很可能拖到最後打的還沒它回的多進入長線拉鋸戰……而進入拉鋸戰常常會因為隊伍飽食度和復活類料理cd斷檔導致變成一個一個送而全滅…

對於練度不高的旅行者,以下詞條請謹慎選擇~否則翻車本人概不負責~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤終幕機制與打法解讀

該詞條強化了深淵使徒的回復能力,隊伍整體爆發和續航能力不足的旅行者千萬別點,否則很可能出現好不容易打掉一大半,使徒一召喚怪物血量直接回滿了……滿了……

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤終幕機制與打法解讀

該詞條加成下,每個被召喚怪物除了使徒提供雙抗,還會提供10%/每個怪物的額外攻擊力加成,配合基礎詞條50%攻擊力加成讓使徒的攻擊力直接翻了倍……隊伍治療和護盾壓力會變得很大,而且由於使徒相對多動且技能繁多,對於走位的要求也會變高……

該詞條會使深淵使徒每隔15秒釋放一次大範圍地面aoe,傷害很高,同理上一個詞條,隊伍治療和護盾壓力提高,走位要求提高~

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤終幕機制與打法解讀

該詞條加成下,深淵使徒每次召喚怪物會額外召喚一個冰箭丘丘人,變相提高了深淵使徒自身的治療量和雙抗……同時由於冰箭丘丘人掛冰和深淵使徒的大範圍水元素攻擊,操作不太好的很容易陷入因為凍結而翻車的窘境……

該秘境單人挑戰對於旅行者的練度需求較高,請旅行者根據自己的隊伍和練度選擇合適的詞條,考慮到該秘境最好不要進入長線作戰的環境,最好以高爆發角色和控制型角色為中心組建隊伍~

思路

原神 (Genshin Impact) 導能圓盤終幕機制與打法解讀

花花姐的鐘離是全生命+磐岩4的思路,考慮到磐岩四35%對應結晶增傷實在是香而且新聖遺物千岩牢固覆蓋率對於零命鐘離並不是那麼友好,故提供一下思路~

悠古的磐岩四件套效果鐘離在後臺時是不會生效的,所以不用擔心切換角色後拾取其他結晶導致全隊加成被替換~僅僅只需要提前掛上需要加成的對應屬性元素鐘離出場長按e拾取結晶即可~不過有個小問題就是結晶可能因為某些原因會有一點遠,後續操作流程時需要凹晶片,而且和翠綠之影套有異曲同工之處就是對於自帶元素附著的怪物很麻煩……

(這裡順帶吐槽一下改動後鐘離的長按出柱子也有點不友好,以前長按上盾大範圍岩傷可以直接掛結晶後下場現在要調整位置防止爬柱子)

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:花綺朧月 https://gamemad.com/guide/54440 來源:米遊社論壇 各位旅行者中午好啊~這裡是熬夜加班才起床的花花姐~今天就是導能原盤活動的最後一幕了哦~讓我們一起來看看今天究竟更新了些什麼內容吧~ 邪從之境機制詳解 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/09/6097c0be29bf8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/09/6097c0c6193e4.jpg 本次更新後,挑戰過混沌之境任意難度的旅行者們可以直接挑戰邪從之境,邪從之境中真正需要討伐的目標僅有一個深淵使徒·激流,但是受到地脈異常的影響,深淵使徒每隔一段時間會召喚一群怪物協同作戰,每個被召喚的怪物都會給深淵使徒提供額外10%物理及元素抗性,並使深淵使徒獲得最大5%生命上限的回復效果,當深淵使徒生命過低進入[漆黑降生]狀態後,會消滅場上所有召喚的怪物並不再召喚……總體來說是個相當難纏的buff,大量怪物提供雙抗及回復,使得這個秘境對於練度需求非常高…… 戰術相關詞條選擇 邪從之境對於爆發,持續輸出,控制,清雜的需求非常高,在隊伍組合過程中儘量選擇短時間內可以爆發出相當高傷害的陣容為最優解,否則使徒不斷召喚怪物回血疊抗性很可能拖到最後打的還沒它回的多進入長線拉鋸戰……而進入拉鋸戰常常會因為隊伍飽食度和復活類料理cd斷檔導致變成一個一個送而全滅… 對於練度不高的旅行者,以下詞條請謹慎選擇~否則翻車本人概不負責~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/09/6097c0cd8f5de.jpg 該詞條強化了深淵使徒的回復能力,隊伍整體爆發和續航能力不足的旅行者千萬別點,否則很可能出現好不容易打掉一大半,使徒一召喚怪物血量直接回滿了……滿了…… https://gamemad.com/upload/images/2021/05/09/6097c0d4a5245.jpg 該詞條加成下,每個被召喚怪物除了使徒提供雙抗,還會提供10%/每個怪物的額外攻擊力加成,配合基礎詞條50%攻擊力加成讓使徒的攻擊力直接翻了倍……隊伍治療和護盾壓力會變得很大,而且由於使徒相對多動且技能繁多,對於走位的要求也會變高…… 該詞條會使深淵使徒每隔15秒釋放一次大範圍地面aoe,傷害很高,同理上一個詞條,隊伍治療和護盾壓力提高,走位要求提高~ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/09/6097c0dc02aec.jpg 該詞條加成下,深淵使徒每次召喚怪物會額外召喚一個冰箭丘丘人,變相提高了深淵使徒自身的治療量和雙抗……同時由於冰箭丘丘人掛冰和深淵使徒的大範圍水元素攻擊,操作不太好的很容易陷入因為凍結而翻車的窘境…… 該秘境單人挑戰對於旅行者的練度需求較高,請旅行者根據自己的隊伍和練度選擇合適的詞條,考慮到該秘境最好不要進入長線作戰的環境,最好以高爆發角色和控制型角色為中心組建隊伍~ 思路 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/09/6097c0e35d983.jpg 花花姐的鐘離是全生命+磐岩4的思路,考慮到磐岩四35%對應結晶增傷實在是香而且新聖遺物千岩牢固覆蓋率對於零命鐘離並不是那麼友好,故提供一下思路~ 悠古的磐岩四件套效果鐘離在後臺時是不會生效的,所以不用擔心切換角色後拾取其他結晶導致全隊加成被替換~僅僅只需要提前掛上需要加成的對應屬性元素鐘離出場長按e拾取結晶即可~不過有個小問題就是結晶可能因為某些原因會有一點遠,後續操作流程時需要凹晶片,而且和翠綠之影套有異曲同工之處就是對於自帶元素附著的怪物很麻煩…… (這裡順帶吐槽一下改動後鐘離的長按出柱子也有點不友好,以前長按上盾大範圍岩傷可以直接掛結晶後下場現在要調整位置防止爬柱子)
https://gamemad.com/guide/54440
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