試驗用的屬性圖,操縱都滿了,突擊弓有一點威力,但是不影響測試結果
開弓時間:突擊弓1秒,獵人弓快的讓我按秒表的時間都沒,所以獵人弓完勝
威力測試:
對象,極難下昂步者身體
彈藥,威力最小的獵人箭
獵人弓:秒射傷害11,拉滿弓後11,完全沒有變化的
突擊弓:秒射傷害8,拉滿弓後31,差別明顯
追加點火廁所,屬性圖還是上圖
測試對象,極難昂步者(非弱點)
同等三箭拉滿弓情況下,獵人弓一次只能燒火圈的一半,突擊弓能直接點燃昂步者
然而一箭秒射的情況下,獵人弓要6箭點燃昂步者,突擊弓要7箭
獵人弓散射測試……黃箭尾配合黃岩是有點難看,點開大圖還是看得到的
如圖所示,滿操縱和0操縱並不僅僅的射速問題,還有散射的問題,0操縱下散射嚴重——當然之所以散射嚴重,多半還是射速的鍋
即使是秒射,0操縱還是比較慢的的
個人結論:
獵人弓因為秒射威力不減的因素,更適合高精度高射速的中近距離連續打擊,操作比較無腦
突擊弓則適合中遠程點火,次於精準箭威力的中距離準確打擊,因為拉滿弓非常重要,稍微講究操作