【DEV】【瞎吉跋滾】地平線 零之曙光 Horizon Zero Dawn - 遊戲狂
廣告

【DEV】【瞎吉跋滾】地平線 零之曙光 Horizon Zero Dawn

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2017-12-26

廣告

《地平線:黎明時分(Horizon:Zero Dawn)》開發始於2011年,遊戲引擎Decima之前是為《殺戮地帶:暗影墜落》而設計的,之後用於《地平線:黎明時分(Horizon:Zero Dawn)》。

自2004年《殺戮地帶》以來由Guerrilla Games開發的第一個新IP,也是該工作室首次嘗試開發角色扮演遊戲。故事設定為後啟示錄,故事將發生在未來將近一千年後,人類由於生物機械的入侵,人類覆滅而退化為原始的部族社會。

廣告

廣告

遊戲資訊

地平線:期待黎明 (Horizon: Zero Dawn)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Guerrilla Games
發行: 索尼
上市: 2020-08-07 (PC)

《地平線:期待黎明 (Horizon:Zero Dawn)》是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母係氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

更多 地平線:期待黎明 攻略|新聞

廣告
《地平線:黎明時分(Horizon:Zero Dawn)》開發始於2011年,遊戲引擎Decima之前是為《殺戮地帶:暗影墜落》而設計的,之後用於《地平線:黎明時分(Horizon:Zero Dawn)》。 https://gamemad.com/guide/5587 自2004年《殺戮地帶》以來由Guerrilla Games開發的第一個新IP,也是該工作室首次嘗試開發角色扮演遊戲。故事設定為後啟示錄,故事將發生在未來將近一千年後,人類由於生物機械的入侵,人類覆滅而退化為原始的部族社會。
https://gamemad.com/guide/5587
0