種族:目前有6個英雄種族:耀光帝國、蠻血部族、綠裔聯盟、亡靈軍團、半神和惡魔。前4個種族的克制關係如下圖所示,耀光克制蠻血,蠻血克制綠盟,綠盟克制亡靈,亡靈克制耀光。
半神與惡魔自成一個迴圈,相互克制。若非歐皇或氪金大佬,半神與惡魔英雄是不必培養的。原因是這兩個種族的英雄各只有一位,因此英雄進階會十分困難。
英雄品質:
用癢癢鼠類比一下,afk中的3種英雄品質-神話級、史詩級和普通級對應的是ssr、sr和r;但與癢癢鼠不同,afk中的普通級英雄(r卡)完全沒有培養價值;不過前期卡牌不多的時候,可以適當保留一些普通英雄用於完成懸賞任務;中後期英雄多了之後,可以全部遣散換取資源。英雄品質決定了英雄的技能數上限與等級上限。
神話級:240級、4個技能(等級可繼續提高) 史詩級:160級、3個技能 普通級:100級、2個技能史詩級英雄和普通級英雄的等級上限是“死的”,而神話級英雄的等級上限是“活的”。換句話說,史詩級英雄和普通級英雄是絕對不可能突破160級和100級的,但是神話級英雄是可以超過240級的。當玩家擁有5個240級的神話級英雄後,可以升級共鳴水晶。(共鳴水晶的作用會在介紹建築的時候提到。)進行了這步操作之後,玩家每擁有1個240級的神話級英雄,神話級英雄的等級上限就會提高5級。網站製作人在寫這段話的時候,由於惡魔英雄還沒有出,只有24個神話級英雄,因此計算出的神話級英雄的絕對等級上限為360級。
目前這個等級應該更新為:240+5*25=365級。
從等級上限也可以看出,由於等級限制,史詩級英雄後期發揮空間不大,但可以作為同族神話級英雄的狗糧,因此前中期也可以正常培養。但與癢癢鼠不同,afk中的普通級英雄(r卡)完全沒有培養價值。不過前期卡牌不多的時候,可以適當保留一些普通英雄用於完成懸賞任務。中後期英雄多了之後,可以全部遣散換取資源。
英雄品質決定了英雄的技能數上限與等級上限。
從等級上限也可以看出,由於等級限制,史詩級英雄後期發揮空間不大,但可以作為同族神話級英雄的狗糧,因此前中期也可以正常培養。
英雄品階的提升,需要在“領地”中的“大聖堂”進行。英雄品階及進階所需材料如下圖所示:
普通級英雄不能進階,一定是綠色的普通品質。卡池中抽出的史詩級英雄,可能為藍色的稀有品質,也可能是紫色的精英品質。史詩級英雄最高可以升到傳說+。
卡池中抽出的神話級英雄,一定是紫色的。神話級英雄在“Ascended/進階”品階時,可以升級至240級。2樓中提到的神話級英雄的等級上限隻與“玩家擁有的240級神話級英雄的個數”有關,因此樓主推測,240級後神話級英雄的升星,與等級無關,並不需要達到某一等級才能升星。
英雄職業:英雄的職業基本決定了英雄的站位。
力量型:物理坦克/物理輸出(前排/後排)智力型:法術輸出(後排)敏捷型:物理輸出(後排)前排一般為力量型的物理坦克,但是有些智力型或敏捷型英雄也可以被用作坦克。(目前除了異界迷宮中有針對英雄職業的裝備,其他副本或者任務中,樓主還沒有見到過與職業有關的物品。)
關於資源:英雄每次升級需要消耗特定數量的金幣及經驗。而在某些特定等級,消耗英雄粉塵後,英雄的技能會得到解鎖或升級。
一般升級英雄時,缺少的資源是經驗和英雄粉塵。經驗和英雄粉塵都可以掛機獲取。掛機獎勵的資源數量與主線的推進進度有關。英雄粉塵也可以每日從商鋪使用金幣購買,50萬金幣購買100粉塵。
關於陣容:如下圖所示,同種族的英雄越多,上場英雄能獲得的屬性加成則越多。因此在選擇上場的英雄時,可以利用種族克制及同種族英雄的屬性加成獲得更多優勢。