劍與遠征格溫妮絲亨德裡克評測攻略 - 遊戲狂
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劍與遠征格溫妮絲亨德裡克評測攻略

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2021-05-10

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劍與遠征格溫妮絲亨德裡克好用嗎?小編在這裡給大家整理了劍與遠征格溫妮絲亨德裡克評測攻略,一起來看看吧。

英雄介紹

劍與遠征格溫妮絲亨德裡克評測攻略

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作為一個弓箭手,格溫妮絲正式登場的時候屬性定位居然是力量型英雄,讓很多人都很吃驚。一般遊戲裡面弓箭手不大都應該是敏捷英雄嗎!?一開始被眾多奇幻RPG荼毒的我也是這樣認為的。直到看完她的人物故事以後才釋然,尼碼這位妹妹一個人可以單獨拉動需要三個成年男性合力才能。

拉開的獵龍弓阿!!!看看那小小香香好可愛的手臂,這已經不是用天賦異稟能解釋的了吧囧。不過遊戲裡也忠實的呈現出來這怪力配上獵龍弓所帶來的效果-極為誇張的破壞力。

技能介紹

眩光之矢:向天空射出一支光箭,短暫停頓後,從天而降數支箭矢攻擊敵方半場,對命中的敵人造成270%攻擊力的傷害,並降低150命中,持續8秒。若敵方半場沒有敵人,該技能不能施放。 烈焰之矢:狩龍獵手的普通攻擊優先以角度最小的敵人為目標,攻擊間隔較長,傷害較高。普通攻擊有70%的機率使箭矢附加火屬性,對命中敵人造成每秒60%攻擊力的傷害,並且降低目標50%的生命恢復效果,持續5秒。 雷霆之矢:普通攻擊有70%的機率使箭矢附加雷屬性,濺射周圍敵人,造成220%攻擊力的傷害,並造成短暫暈眩。可與烈焰之失同時觸發,同時觸發時還將對被濺射的敵人施加烈焰之矢的效果。 凝神定氣:自己貼身範圍內沒有敵人時,命中提升160,暴擊率提升30%,暴擊傷害提升50%。

光弓的被動屬性是,會優先攻擊對自己角度最小的敵人。也就是說,在大部分情況下,她會直接開場鎖定自己的對位敵人,也就是後排,並且兩種屬性箭能同時觸發,機率還很高!(49%),一旦觸發以後那個範圍效果與傷害是上下一條長方體狀,長度

剛好能同時打到後排三個人,能夠一發就給予後排通常是DPS擔當的角色們重創。為什麼影片中傷害爆發會那麼高呢?因為靠攻速換來的,光弓的拉弓時間真的…超…級…長….

測試過幾個角色,許多輸出手普攻大約為兩秒左右一下,光弓白板狀態下高達四秒多,也就是你打之前要掏箭-帥氣甩箭附魔-拉弓瞄準-放箭,一發到下一發的間隔整整要4秒UP(汗)

所以對格溫妮絲來說,急速這個效果就極其重要了,裝備部分除了鞋子以外,推薦大多時候可以使

希望號角

劍與遠征格溫妮絲亨德裡克評測攻略

鞋子衝好衝滿,配上號角,急速效果20以上能明顯的感受到很大的差異,極限大概能把4秒攻擊,間隔壓到三秒左右,對輸出的幫助是很大的,並且最重要的是能有效降低拉弓中途被控場的可能性。

弱點

一.極怕敵方對自己大傷打斷、敵方有技能能打斷動作、各種比自己快的控場

因為光弓本身拉弓準備時間長的關係,任何能打斷你動作的傷害或技能只要招呼到你頭上,當下弓就拉不起來了,直接重來,這點在敵方有亡靈弓的時候尤其明顯,那個惡靈附身瘋狂打斷真D惡心,我們可愛的光弓妹妹直接就…就不舉了…(!?),以及像是被老頭綁之類的等等等,但也不是沒解決的辦法,對上老頭和很多控場角,通常急速有撐起來的話,你的火焰閃電是會比他們更早砸過去的,並且火焰閃電本身技能升起來後有短暫眩暈小控場效果(雖然真的很短),能夠有效打斷老頭的控,真的不行就上個綠綠好夥伴兔弓唄~

亡靈弓就真的很麻煩了,又是打斷又是扣魔,雖然第一下通常射過去對方半血就不見了,但是後續還是需要己方老頭等等角色把對方拴住才行,不是沒辦法,但是會比其他角色難處理很多。

二.怕突臉、很怕很怕突臉!不要過來RRRRRR

這邊的怕突臉,倒不是怕有癡漢過來一頓暴打,也不是怕刺客的爆發傷害(總有刁民想害朕!),主要是光弓的被動凝神定氣被動給她的增益實在太大了,整整30%的暴擊率、50%的暴傷、還有打皮甲角很好用的160命中!而這些增益都必須是沒有敵方“貼身”才能啟動的所以我們愛護光弓的好Master們要特別註意別讓諸如蒼白、半神天使、勾勾奈拉、精靈帥哥龍傲天,等等等等角色把你強迫近身,一旦被近身了,雖然貴為力量屬性,身著鎧甲高物理減免的光弓妹妹,不見得會懼怕這些傷害,但是她的輸出很容易會啞火,儘管技能本身傷害係數就很高了,但還是盡量靠著站位和犧牲戰術避免吧~(法師脫裝到邊緣引刺客、對角註意站位等等)。

三.需要特定隊友配合

其實這點不太算是缺點,應該說是要發揮光弓完全實力需要一個特別條件吧,這個特別條件主要是源自她的專武:

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等到光弓上紅以後,可以解鎖專武的使用權,再花費20個紫秘符能拿到她的專武,而這個專武會相當大增幅光弓妹妹的破壞力,雖然有個有一點嚴苛的條件…那就是旁邊一定要貼著友軍,還必須是貼得很緊很緊的那種(羞),從上面專武圖能夠看到,當自身貼身範圍內有友軍的時候,分別在專武等級+0/+10/+30/,能有10%的攻擊力提升,配上專武本身的素質提升(也剛好是主攻擊),還帶有點急速效果,雖然說不上是最優秀的那批專武能力(例:末日禁衛、斧頭戰神、半神天使等等等),但也應該算的上是一流的專武了。

那要貼身有友軍該怎麼辦呢?當然是我們同陣營可愛的小女僕來服侍啦!!小女僕本身優秀的技能組我想大部分板友應該都深有體會了,而且小跟屁蟲的屬性也完美搭配。光弓專武的需求,夫復何求!!作為極暴力輸出能力的小小拘束器之一,我覺得需要搭配角色這個限制是可以接受的,不過關於+20的部分,那個效果居然需要再多一個隊友貼著….這….也太難達到了吧(跪另外提一下可能許多板友不知道關於專武的部分,專武本身素質提升每個等級加的值是固定的,但是在專武等級到達Lv.5/Lv.15/Lv25的時候會增加額外的屬性增益,這部分每個不同腳色的專武提升的素質是不一樣的,例如光弓的專武一開始是沒有極速效果的,到達5等和15等的時候會分別額外提升命中和賦予極速效果一次這樣。

站位

雖然讓光弓站在後排中間位置一次能打三個很爽,但是有時候遇上特定組合的時候其實不用勉強堅持一定要在中間,例如下面這個遇到癡漢的影片,試了N次站中間一點幹用都沒有,因為對方是癡漢抱團RRRRR,到最後連種族加乘都不要了,直接上兩個能扛點的,光弓還是乖乖躲角落偷偷射比較好…(怕),以上就是劍與遠征格溫妮絲·亨德裡克評測攻略,覺得不錯的玩家可以考慮入手這個英雄!

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遊戲資訊

劍與遠征 (AFK Arena)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海莉莉絲
發行: 上海莉莉絲
上市: 2019-8-2

唯美獨特的人物風格,有趣輕鬆的卡牌放置屬性,帶你了解策略遊戲新玩法~靈感源於凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置遊戲就該玩得休閒!和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》世界盃!看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!

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劍與遠征格溫妮絲亨德裡克好用嗎?小編在這裡給大家整理了劍與遠征格溫妮絲亨德裡克評測攻略,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/56487 英雄介紹 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/60993b36839ad.jpg 作為一個弓箭手,格溫妮絲正式登場的時候屬性定位居然是力量型英雄,讓很多人都很吃驚。一般遊戲裡面弓箭手不大都應該是敏捷英雄嗎!?一開始被眾多奇幻RPG荼毒的我也是這樣認為的。直到看完她的人物故事以後才釋然,尼碼這位妹妹一個人可以單獨拉動需要三個成年男性合力才能。 拉開的獵龍弓阿!!!看看那小小香香好可愛的手臂,這已經不是用天賦異稟能解釋的了吧囧。不過遊戲裡也忠實的呈現出來這怪力配上獵龍弓所帶來的效果-極為誇張的破壞力。 技能介紹 眩光之矢:向天空射出一支光箭,短暫停頓後,從天而降數支箭矢攻擊敵方半場,對命中的敵人造成270%攻擊力的傷害,並降低150命中,持續8秒。若敵方半場沒有敵人,該技能不能施放。 烈焰之矢:狩龍獵手的普通攻擊優先以角度最小的敵人為目標,攻擊間隔較長,傷害較高。普通攻擊有70%的機率使箭矢附加火屬性,對命中敵人造成每秒60%攻擊力的傷害,並且降低目標50%的生命恢復效果,持續5秒。 雷霆之矢:普通攻擊有70%的機率使箭矢附加雷屬性,濺射周圍敵人,造成220%攻擊力的傷害,並造成短暫暈眩。可與烈焰之失同時觸發,同時觸發時還將對被濺射的敵人施加烈焰之矢的效果。 凝神定氣:自己貼身範圍內沒有敵人時,命中提升160,暴擊率提升30%,暴擊傷害提升50%。 光弓的被動屬性是,會優先攻擊對自己角度最小的敵人。也就是說,在大部分情況下,她會直接開場鎖定自己的對位敵人,也就是後排,並且兩種屬性箭能同時觸發,機率還很高!(49%),一旦觸發以後那個範圍效果與傷害是上下一條長方體狀,長度 剛好能同時打到後排三個人,能夠一發就給予後排通常是DPS擔當的角色們重創。為什麼影片中傷害爆發會那麼高呢?因為靠攻速換來的,光弓的拉弓時間真的…超…級…長…. 測試過幾個角色,許多輸出手普攻大約為兩秒左右一下,光弓白板狀態下高達四秒多,也就是你打之前要掏箭-帥氣甩箭附魔-拉弓瞄準-放箭,一發到下一發的間隔整整要4秒UP(汗) 所以對格溫妮絲來說,急速這個效果就極其重要了,裝備部分除了鞋子以外,推薦大多時候可以使 希望號角 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/60993b3f668de.jpg 鞋子衝好衝滿,配上號角,急速效果20以上能明顯的感受到很大的差異,極限大概能把4秒攻擊,間隔壓到三秒左右,對輸出的幫助是很大的,並且最重要的是能有效降低拉弓中途被控場的可能性。 弱點 一.極怕敵方對自己大傷打斷、敵方有技能能打斷動作、各種比自己快的控場 因為光弓本身拉弓準備時間長的關係,任何能打斷你動作的傷害或技能只要招呼到你頭上,當下弓就拉不起來了,直接重來,這點在敵方有亡靈弓的時候尤其明顯,那個惡靈附身瘋狂打斷真D惡心,我們可愛的光弓妹妹直接就…就不舉了…(!?),以及像是被老頭綁之類的等等等,但也不是沒解決的辦法,對上老頭和很多控場角,通常急速有撐起來的話,你的火焰閃電是會比他們更早砸過去的,並且火焰閃電本身技能升起來後有短暫眩暈小控場效果(雖然真的很短),能夠有效打斷老頭的控,真的不行就上個綠綠好夥伴兔弓唄~ 亡靈弓就真的很麻煩了,又是打斷又是扣魔,雖然第一下通常射過去對方半血就不見了,但是後續還是需要己方老頭等等角色把對方拴住才行,不是沒辦法,但是會比其他角色難處理很多。 二.怕突臉、很怕很怕突臉!不要過來RRRRRR 這邊的怕突臉,倒不是怕有癡漢過來一頓暴打,也不是怕刺客的爆發傷害(總有刁民想害朕!),主要是光弓的被動凝神定氣被動給她的增益實在太大了,整整30%的暴擊率、50%的暴傷、還有打皮甲角很好用的160命中!而這些增益都必須是沒有敵方“貼身”才能啟動的所以我們愛護光弓的好Master們要特別註意別讓諸如蒼白、半神天使、勾勾奈拉、精靈帥哥龍傲天,等等等等角色把你強迫近身,一旦被近身了,雖然貴為力量屬性,身著鎧甲高物理減免的光弓妹妹,不見得會懼怕這些傷害,但是她的輸出很容易會啞火,儘管技能本身傷害係數就很高了,但還是盡量靠著站位和犧牲戰術避免吧~(法師脫裝到邊緣引刺客、對角註意站位等等)。 三.需要特定隊友配合 其實這點不太算是缺點,應該說是要發揮光弓完全實力需要一個特別條件吧,這個特別條件主要是源自她的專武: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/60993b4768853.jpg 等到光弓上紅以後,可以解鎖專武的使用權,再花費20個紫秘符能拿到她的專武,而這個專武會相當大增幅光弓妹妹的破壞力,雖然有個有一點嚴苛的條件…那就是旁邊一定要貼著友軍,還必須是貼得很緊很緊的那種(羞),從上面專武圖能夠看到,當自身貼身範圍內有友軍的時候,分別在專武等級+0/+10/+30/,能有10%的攻擊力提升,配上專武本身的素質提升(也剛好是主攻擊),還帶有點急速效果,雖然說不上是最優秀的那批專武能力(例:末日禁衛、斧頭戰神、半神天使等等等),但也應該算的上是一流的專武了。 那要貼身有友軍該怎麼辦呢?當然是我們同陣營可愛的小女僕來服侍啦!!小女僕本身優秀的技能組我想大部分板友應該都深有體會了,而且小跟屁蟲的屬性也完美搭配。光弓專武的需求,夫復何求!!作為極暴力輸出能力的小小拘束器之一,我覺得需要搭配角色這個限制是可以接受的,不過關於+20的部分,那個效果居然需要再多一個隊友貼著….這….也太難達到了吧(跪另外提一下可能許多板友不知道關於專武的部分,專武本身素質提升每個等級加的值是固定的,但是在專武等級到達Lv.5/Lv.15/Lv25的時候會增加額外的屬性增益,這部分每個不同腳色的專武提升的素質是不一樣的,例如光弓的專武一開始是沒有極速效果的,到達5等和15等的時候會分別額外提升命中和賦予極速效果一次這樣。 站位 雖然讓光弓站在後排中間位置一次能打三個很爽,但是有時候遇上特定組合的時候其實不用勉強堅持一定要在中間,例如下面這個遇到癡漢的影片,試了N次站中間一點幹用都沒有,因為對方是癡漢抱團RRRRR,到最後連種族加乘都不要了,直接上兩個能扛點的,光弓還是乖乖躲角落偷偷射比較好…(怕),以上就是劍與遠征格溫妮絲·亨德裡克評測攻略,覺得不錯的玩家可以考慮入手這個英雄!
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