劍與遠征手遊祈火靈巫怎麼樣 - 遊戲狂
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劍與遠征手遊祈火靈巫怎麼樣

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2021-05-10

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劍與遠征手遊中各個角色都有屬於自己的特色的角色,大家覺得遊戲中祈火靈巫怎麼樣?下面小編為大家帶來攻略,一起看看吧.

劍與遠征手遊祈火靈巫怎麼樣

蠻族 - 祈火靈巫 - 薩特娜 - Satrana

別名:近戰女巫、火狐 B+ (回血敵人S+

定位:#群攻#鎖血

專武:陽炎魔晶(20)A+

+ 1 每累積對敵人4次攻擊,會發生 100% 攻擊傷害,至少每3秒才能觸發一次

+10 每累積對敵人4次攻擊,會發生 150% 攻擊傷害,至少每3秒才能觸發一次

+20 該技能將有額外擁有額外 50% 吸血效果

+30 每累積對敵人4次攻擊,會發生 200% 攻擊傷害,至少每3秒才能觸發一次

說明:

薩忒娜是一位優秀的舉球員,而不是打手。

至少在許多 補/吸血角色 面前,會相當可怕!

技能 "火焰之種" 經實測有以下特性 :

1. 使附著方不能恢復血量 ( 可同時多個 )

2. 當薩忒娜被推到我方時,會是附上戰力較高的附近敵人( Bug?

2. 血量30%以下,會產生範圍爆炸

3. 薩忒娜陣亡後,該技能會延遲一段時間後爆炸

缺點:

1. 對獅子無敵7秒無效

2. 雙子/棺材能凈化

整體看來,技能設計相當有特色,

近戰+吸血+減傷,讓她能在承受高傷下迅速回能,

迅速開啟兩次大招或以上,

但難纏的角色往往不一定戰力最高,

故不能指定鎖誰成了最大敗筆。

大招可以看成死神遺物的功能,

隊友軍沒有任何 Buff,對於非回血的敵人來說,

便會有些雞肋,再比輸出,其他角色能更好。

當大招放置角色不對時,

相當於只是加快通關速度,整體對勝負影響不大 !

使薩忒娜的功能侷限在回血敵人,

甚至要看敵方戰力高低順序,才能決定是否先發。

另外,當薩忒娜還沒 Lv181&專武20up前,

衝出去視為去送頭,能開大招的次數很有限,

而死後鎖血會爆炸消失,

這讓她的 等級/品階/專武 缺一不行。

所以投資前請詳閱公開說明書!

沒做好資源準備 Ex.8張卡/專武20,不如放生 ;

另外,薩忒娜基本上隻用來針對回血敵人,

但就現有版本來說,打回血敵人 ...

可以有好幾種方法,

而睡一覺再打,C/P值最高!

除非Lv.240卡等級上限/官方出推坑關卡,

不然實在不推薦優先升階/專武。

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遊戲資訊

劍與遠征 (AFK Arena)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海莉莉絲
發行: 上海莉莉絲
上市: 2019-8-2

唯美獨特的人物風格,有趣輕鬆的卡牌放置屬性,帶你了解策略遊戲新玩法~靈感源於凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置遊戲就該玩得休閒!和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》世界盃!看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!

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劍與遠征手遊中各個角色都有屬於自己的特色的角色,大家覺得遊戲中祈火靈巫怎麼樣?下面小編為大家帶來攻略,一起看看吧. https://gamemad.com/guide/56620 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/6099416e8eef9.jpg 蠻族 - 祈火靈巫 - 薩特娜 - Satrana 別名:近戰女巫、火狐 B+ (回血敵人S+ 定位:#群攻#鎖血 專武:陽炎魔晶(20)A+ + 1 每累積對敵人4次攻擊,會發生 100% 攻擊傷害,至少每3秒才能觸發一次 +10 每累積對敵人4次攻擊,會發生 150% 攻擊傷害,至少每3秒才能觸發一次 +20 該技能將有額外擁有額外 50% 吸血效果 +30 每累積對敵人4次攻擊,會發生 200% 攻擊傷害,至少每3秒才能觸發一次 說明: 薩忒娜是一位優秀的舉球員,而不是打手。 至少在許多 補/吸血角色 面前,會相當可怕! 技能 "火焰之種" 經實測有以下特性 : 1. 使附著方不能恢復血量 ( 可同時多個 ) 2. 當薩忒娜被推到我方時,會是附上戰力較高的附近敵人( Bug? 2. 血量30%以下,會產生範圍爆炸 3. 薩忒娜陣亡後,該技能會延遲一段時間後爆炸 缺點: 1. 對獅子無敵7秒無效 2. 雙子/棺材能凈化 整體看來,技能設計相當有特色, 近戰+吸血+減傷,讓她能在承受高傷下迅速回能, 迅速開啟兩次大招或以上, 但難纏的角色往往不一定戰力最高, 故不能指定鎖誰成了最大敗筆。 大招可以看成死神遺物的功能, 隊友軍沒有任何 Buff,對於非回血的敵人來說, 便會有些雞肋,再比輸出,其他角色能更好。 當大招放置角色不對時, 相當於只是加快通關速度,整體對勝負影響不大 ! 使薩忒娜的功能侷限在回血敵人, 甚至要看敵方戰力高低順序,才能決定是否先發。 另外,當薩忒娜還沒 Lv181&專武20up前, 衝出去視為去送頭,能開大招的次數很有限, 而死後鎖血會爆炸消失, 這讓她的 等級/品階/專武 缺一不行。 所以投資前請詳閱公開說明書! 沒做好資源準備 Ex.8張卡/專武20,不如放生 ; 另外,薩忒娜基本上隻用來針對回血敵人, 但就現有版本來說,打回血敵人 ... 可以有好幾種方法, 而睡一覺再打,C/P值最高! 除非Lv.240卡等級上限/官方出推坑關卡, 不然實在不推薦優先升階/專武。
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