劍與遠征新手攻略 萌新入門指南第一篇 - 遊戲狂
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劍與遠征新手攻略 萌新入門指南第一篇

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2021-05-10

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標籤:迷宮、鉆石

資源攻略篇

‌一.​玩家經驗 用於提升戰隊等級

‌①掛機產出​每次上限為12小時可離線收益

‌經驗值獲取差不多114k左右

劍與遠征新手攻略 萌新入門指南第一篇

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‌②推圖 ​即挑戰首領boss單次1000

‌戰鬥過程基本為全自動模式,手動點擊開放大招,沒啥技術要求。策略性上隻表現為前後排英雄的排列上,前排多為肉盾、單體、炮灰,治療、遠程、控制​多放置後排影響不大,人為可操縱因素微乎其微主要還是得靠戰力碾壓。

‌不過一個完美的團隊理論上是肉盾、輸出、控制、輔助都得安排上的,具體人頭配比還得根據實際情況,因為劍與遠征的英雄定位也是比較曖昧的,比如一個女妖(雪米拉)就占了坦克、輸出、控場三樣,一個英雄能站好幾樣兒的情況並不少見,後期再專門嘮一嘮英雄特點那些事兒。

‌二.英雄經驗

‌英雄升級的必要道具,英雄的等級上限並不受戰隊上限的影響,這是也英雄提升戰力的主要途徑

‌①掛機​同樣12小時的上限大約是在73k左右

‌②推圖​ 與戰鬥經驗不同的是它的獲取量並不固定,基本關卡難度越大經驗值越豐厚,一次大約幾千左右

‌③​遣散&重置這也算是遊戲的一大賣點畢竟主打噱頭就是休閒放置、養肝微氪嘛,所以在過渡資源的消耗上確保了百分之百的返還率,不過這得花鉆石一次20(重置)。除了返還你花在英雄上的各種經驗、金幣、粉塵、裝備外還會給你一定數量的英靈幣(遣散)可以在商鋪裡兌換各種道具,基本我抽到的普通英雄就直接遣散了

劍與遠征新手攻略 萌新入門指南第一篇

說到重置遣散這裡再多提一嘴,關於共鳴問題。也是遊戲主打減少資源消耗的一種玩法於5-1開啟,不過需要註意的是它只是將你那些沒等級的英雄一鍵提升至你最低等級的出陣英雄的等級,而且點之前得想好不然啥都沒有不說還等浪費24小時時間重置。

劍與遠征新手攻略 萌新入門指南第一篇

‌④​主線任務成就這個就不多說了努力肝就對了

‌⑤​異界迷宮 這對萌新而言是個寶藏,在這裡你可以體驗操縱那些你未能擁有的神話級英雄的快感(靈魂馬車),還融合了roguelike玩法的爬塔模式。除了可以過過有生系列英雄的幹癮外還能有其他意外收獲,比如金幣、鉆石、英雄經驗等等(挑戰boss獲取)。此外還可以遇到神秘商鋪購買裝備和粉塵一類的材料,這可比外面商鋪的省了大半啊。不過在異界迷宮中英雄一旦死亡是難以復活的,雖然會有個神秘惡魔說會幫你復活一個英雄但那是隨機啊!而且復活了也是半血,個人覺得還不如泡溫泉呢(存活英雄皆可回復百分之五十血量)。想要成功準確的復活一個英雄只能依靠艾雅之淚了,不過那東西獲取途徑少(基本靠成就獲取一周2個)但買的話也死貴,個人覺得真沒必要,一開始靈魂馬車多挑幾個強力打手通過基本妥妥的。還有迷宮裡關卡的難度是不一樣的!!要看清選難度高的獎勵多,只可惜如此寶藏48小時才刷新一次也是捉急… …

‌三.粉塵​

‌除了英雄經驗值外也是英雄升級的必須消耗品,隨著等級的提升,必要技能的解鎖跟升級都離不開粉塵的消耗(最初是1級、11級、41級、61級開放基本技能)。

‌①掛機​12小時差不多才72左右,收益不算高

‌②懸賞欄這個每天得做一做消耗一定時間就能換取到不錯的資源回報,而且派遣任務的英雄不影響正常出戰

劍與遠征新手攻略 萌新入門指南第一篇

‌​③王座之塔少量,基本收益也是固定的一次10份

‌④​競技場 也是一次10份,贏了的情況下。每天會先給你一定數量的門票,頭三次挑戰贏了就不消耗。尋找對手的時候光看等級沒有用的主要得看陣容,上陣英雄的等級還有狀況才是重點,所以切勿盲目挑戰一定得先觀察對手訊息,畢竟這也是你唯一可控因素了。

‌⑤​異界迷宮 神秘商鋪出售,比外面便宜很多。也可直接通過迷宮幣購買也很優惠

‌⑥​英雄遣散 多用於低階普通英雄或者不常用英雄,最關鍵的是免費呀

‌⑦英雄重置 花費多少百分百返還多少,但需要20鉆石的手續費。

‌⑧每日成就20這個挺固定,主線成就若干

‌四.鉆石

‌這個是最激動人心的了,雖然這個遊戲裡鉆石的來源途徑還是挺廣的但架不住不經花啊,我的鉆石花銷主要在抽卡上了掉率是挺感人。

‌①每日成就、周成就、主線成就,這可能是給的最多的了,就怕後期領完了不知道還有沒有的低保,唉… …

‌②英雄獲取每當你新解鎖一個史詩及以上英雄都可以獲得100鉆石心不心動,不過抽到普通就直接遣散吧也算給非酋做貢獻了。

‌③王座之塔 這個也是少量且固定不過會隨著層數的升高而遞增。

‌④公會狩獵 挑戰的怪獸越高階輸出的傷害越多獎勵越豐厚。

‌⑤隆冬盛宴幫會活動差不多能得到幾十鉆左右由幫主副幫主開啟,幫會本身實力堅強活躍度高才是關鍵

⑥異界迷宮獎勵不固定但也有幾百

⑦懸賞欄這個看臉不要特意去刷你刷新一次還要50鉆石呢,萬不要得不償失。

⑧凱旋豐碑,抱大腿白嫖鉆石膜拜大佬的地方… …

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五.裝備

這個遊戲呀不僅英雄分成了嚴格的三六九等,就連裝備也是一樣,不同品級的裝備一開始就決定了上限在哪兒裡了。

①掛機 掉的基本都很低級主要用來強化了

②商鋪 貴,但能賣到紫裝

③公會,用公會幣可以嫖到稍微高級點的藍裝,公會狩獵中傷害越高爆出的裝備品質越好,可獲得紫裝。

④充錢否則基本連紅色的都少見更別提金色的跟鉆石色的了… …

最後得提醒大家一下,雖然遊戲本身並不主打氪金而想走放置休閒路線,但氪與不氪間的差距是巨大的,當然了這個遊戲不氪金也是玩的下去的,就是同一進度得多耗些時日罷了,競技場什麼的自然也不要想了。

Vip1

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vs

Vip15

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遊戲資訊

劍與遠征 (AFK Arena)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海莉莉絲
發行: 上海莉莉絲
上市: 2019-8-2

唯美獨特的人物風格,有趣輕鬆的卡牌放置屬性,帶你了解策略遊戲新玩法~靈感源於凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置遊戲就該玩得休閒!和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》世界盃!看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!

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標籤:迷宮、鉆石 https://gamemad.com/guide/56736 資源攻略篇 ‌一.​玩家經驗 用於提升戰隊等級 ‌①掛機產出​每次上限為12小時可離線收益 ‌經驗值獲取差不多114k左右 ‌ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/609946e8ad772.jpg ‌②推圖 ​即挑戰首領boss單次1000 ‌戰鬥過程基本為全自動模式,手動點擊開放大招,沒啥技術要求。策略性上隻表現為前後排英雄的排列上,前排多為肉盾、單體、炮灰,治療、遠程、控制​多放置後排影響不大,人為可操縱因素微乎其微主要還是得靠戰力碾壓。 ‌不過一個完美的團隊理論上是肉盾、輸出、控制、輔助都得安排上的,具體人頭配比還得根據實際情況,因為劍與遠征的英雄定位也是比較曖昧的,比如一個女妖(雪米拉)就占了坦克、輸出、控場三樣,一個英雄能站好幾樣兒的情況並不少見,後期再專門嘮一嘮英雄特點那些事兒。 ‌二.英雄經驗 ‌英雄升級的必要道具,英雄的等級上限並不受戰隊上限的影響,這是也英雄提升戰力的主要途徑 ‌①掛機​同樣12小時的上限大約是在73k左右 ‌②推圖​ 與戰鬥經驗不同的是它的獲取量並不固定,基本關卡難度越大經驗值越豐厚,一次大約幾千左右 ‌③​遣散&重置這也算是遊戲的一大賣點畢竟主打噱頭就是休閒放置、養肝微氪嘛,所以在過渡資源的消耗上確保了百分之百的返還率,不過這得花鉆石一次20(重置)。除了返還你花在英雄上的各種經驗、金幣、粉塵、裝備外還會給你一定數量的英靈幣(遣散)可以在商鋪裡兌換各種道具,基本我抽到的普通英雄就直接遣散了 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/609946f109095.jpg 說到重置遣散這裡再多提一嘴,關於共鳴問題。也是遊戲主打減少資源消耗的一種玩法於5-1開啟,不過需要註意的是它只是將你那些沒等級的英雄一鍵提升至你最低等級的出陣英雄的等級,而且點之前得想好不然啥都沒有不說還等浪費24小時時間重置。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/609946f9218c8.jpg ‌④​主線任務成就這個就不多說了努力肝就對了 ‌⑤​異界迷宮 這對萌新而言是個寶藏,在這裡你可以體驗操縱那些你未能擁有的神話級英雄的快感(靈魂馬車),還融合了roguelike玩法的爬塔模式。除了可以過過有生系列英雄的幹癮外還能有其他意外收獲,比如金幣、鉆石、英雄經驗等等(挑戰boss獲取)。此外還可以遇到神秘商鋪購買裝備和粉塵一類的材料,這可比外面商鋪的省了大半啊。不過在異界迷宮中英雄一旦死亡是難以復活的,雖然會有個神秘惡魔說會幫你復活一個英雄但那是隨機啊!而且復活了也是半血,個人覺得還不如泡溫泉呢(存活英雄皆可回復百分之五十血量)。想要成功準確的復活一個英雄只能依靠艾雅之淚了,不過那東西獲取途徑少(基本靠成就獲取一周2個)但買的話也死貴,個人覺得真沒必要,一開始靈魂馬車多挑幾個強力打手通過基本妥妥的。還有迷宮裡關卡的難度是不一樣的!!要看清選難度高的獎勵多,只可惜如此寶藏48小時才刷新一次也是捉急… … ‌三.粉塵​ ‌除了英雄經驗值外也是英雄升級的必須消耗品,隨著等級的提升,必要技能的解鎖跟升級都離不開粉塵的消耗(最初是1級、11級、41級、61級開放基本技能)。 ‌①掛機​12小時差不多才72左右,收益不算高 ‌②懸賞欄這個每天得做一做消耗一定時間就能換取到不錯的資源回報,而且派遣任務的英雄不影響正常出戰 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/6099470183eff.jpg ‌​③王座之塔少量,基本收益也是固定的一次10份 ‌④​競技場 也是一次10份,贏了的情況下。每天會先給你一定數量的門票,頭三次挑戰贏了就不消耗。尋找對手的時候光看等級沒有用的主要得看陣容,上陣英雄的等級還有狀況才是重點,所以切勿盲目挑戰一定得先觀察對手訊息,畢竟這也是你唯一可控因素了。 ‌⑤​異界迷宮 神秘商鋪出售,比外面便宜很多。也可直接通過迷宮幣購買也很優惠 ‌⑥​英雄遣散 多用於低階普通英雄或者不常用英雄,最關鍵的是免費呀 ‌⑦英雄重置 花費多少百分百返還多少,但需要20鉆石的手續費。 ‌⑧每日成就20這個挺固定,主線成就若干 ‌ ‌四.鉆石 ‌這個是最激動人心的了,雖然這個遊戲裡鉆石的來源途徑還是挺廣的但架不住不經花啊,我的鉆石花銷主要在抽卡上了掉率是挺感人。 ‌①每日成就、周成就、主線成就,這可能是給的最多的了,就怕後期領完了不知道還有沒有的低保,唉… … ‌②英雄獲取每當你新解鎖一個史詩及以上英雄都可以獲得100鉆石心不心動,不過抽到普通就直接遣散吧也算給非酋做貢獻了。 ‌③王座之塔 這個也是少量且固定不過會隨著層數的升高而遞增。 ‌④公會狩獵 挑戰的怪獸越高階輸出的傷害越多獎勵越豐厚。 ‌⑤隆冬盛宴幫會活動差不多能得到幾十鉆左右由幫主副幫主開啟,幫會本身實力堅強活躍度高才是關鍵 ⑥異界迷宮獎勵不固定但也有幾百 ⑦懸賞欄這個看臉不要特意去刷你刷新一次還要50鉆石呢,萬不要得不償失。 ⑧凱旋豐碑,抱大腿白嫖鉆石膜拜大佬的地方… … https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/6099470ab2994.jpg 五.裝備 這個遊戲呀不僅英雄分成了嚴格的三六九等,就連裝備也是一樣,不同品級的裝備一開始就決定了上限在哪兒裡了。 ①掛機 掉的基本都很低級主要用來強化了 ②商鋪 貴,但能賣到紫裝 ③公會,用公會幣可以嫖到稍微高級點的藍裝,公會狩獵中傷害越高爆出的裝備品質越好,可獲得紫裝。 ④充錢否則基本連紅色的都少見更別提金色的跟鉆石色的了… … 最後得提醒大家一下,雖然遊戲本身並不主打氪金而想走放置休閒路線,但氪與不氪間的差距是巨大的,當然了這個遊戲不氪金也是玩的下去的,就是同一進度得多耗些時日罷了,競技場什麼的自然也不要想了。 Vip1 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/6099471338511.jpg vs Vip15 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/6099471b7640c.jpg
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