在劍與遠征中,每個英雄都有自己所在的陣營(種族),原本是六大陣營:耀光帝國、蠻血部族、綠裔聯盟、亡靈軍團、半神和惡魔之間互相克制,最近的一次更新中,劍與遠征也推出了全新種族虛空族。下面介紹的就是劍與遠征種族克制關係以及種族陣營效果有什麼用的相關內容。
在原先的六大種族中,克制關係是這樣的:耀光帝國克制蠻血部落,蠻血部落克制綠裔部落、綠裔部落克制亡靈軍團、亡靈軍團克制耀光帝國,這四個陣營形成一個互相克制的環。要註意的是,耀光帝國不克制亡靈軍團,是反過來被亡靈軍團克制的,雖然很奇怪,但是不少新入坑的玩家都被這個“黑暗克制光明”的設定給弄暈了。
除了這四個陣營之外,半神和惡魔之間互相克制,最新推出的新陣營“虛空族”獨立於六個陣營之外,不被其他任何種族克制,也不克制任何種族。
陣營之間除了克制之外,還存在著加成效果。上陣同種族的英雄三名或者是五名會獲得高額的屬性加成,選擇三名同種族英雄和兩名其他種族英雄搭配也會有不錯的加成。半神英雄還能稱為視作惡魔之外的任意種族,可以很好的適應陣容搭配。而惡魔雖然不能啟動陣營的效果,但是惡魔的獨立陣容加成也相當不錯:
一個獨立的惡魔就能提供防禦力百分之三十的加成
兩個惡魔受傷回能加百分之二十五
三個惡魔暴擊加百分之十五
四個惡魔暴擊效果加百分之三十
五個惡魔急速加十五
以上就是劍與遠征種族克制關係以及種族陣營效果有什麼用的相關內容了,希望能幫助到大家。