劍與遠征新手入門攻略 新手入門玩法教學指南第二篇 - 遊戲狂
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劍與遠征新手入門攻略 新手入門玩法教學指南第二篇

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2021-05-10

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英雄的獲取與戰力養成篇

一.獲取

英雄的獲取途徑雖然不僅限於鉆石,但好的英雄的獲取卻一定需要鉆石。

①鉆石抽取 一般標價是300一抽絕對算不上便宜了,2700十抽也算打了個折。就個人經歷來說吧頭一回抽每個人都會獲得一個神話,具體給的誰不一定,後面基本每35-50抽才能有一個神話(保守估計,因為頭幾次概率還高點除了第一次的後面十抽還有一個保底,我第三個神話是抽了40次左右出的,後面又抽了50多次毛都沒一個……),這花銷不可不畏巨大啊。而且史詩級的英雄跟神話級的真的沒法比,所以對於平民玩家剛開始來說別想著養誰了有就不錯了,雖然標榜的資源百分百返還,但個人真不建議在除以神話級英雄的身上浪費資源真沒必要,把資源集中堆在神話上要比分攤在好幾個沒用的英雄身上要好的多。

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至於剛開始能抽到誰那就看命了,無論你想還是不想你只能養沒有別的選擇,否則你完全進行不下去,當然了土豪隨意。這裡又有友友會說了他不是還有個心願單嘛?那你可真是想多了呢,概率主要高在史詩上神話級就是給你個心理安慰,很多卡牌遊戲都搞這一套真實的概率只有他們自己清楚。

劍與遠征新手入門攻略 新手入門玩法教學指南第二篇

②友情點抽取 這個還是可靠點的,100點就可以10連了,不過好友上限只有30。第一天基本除了找幫會就是加好友,可是你要是申請次數太多了他就禁止你操作了,就三十個好友你還得分兩天加… …不過好在友情點可以在贈送的同時就擁有回報不用等著好友回送了。

③普通卡池抽獎券這個主要靠主線任務成就獲得,數量還是很有限的,每日任務一天一個一周10個。

④種族抽獎券 這個更少隻限活動

⑤靈魂石 分為藍色跟紫色兩種,藍色稀有紫色精英。雖然獲取的英雄是隨機的不過聊勝於無了,主要藍色石來源比較多。

王座之塔,藍紫石頭每十層給的數目一樣

任務成就,藍石頭一天5個一周95個,紫石頭一周10個

英雄遣散 獲取遣散幣購買

懸賞欄 隨機出現

異界迷宮 獲取迷宮幣購買藍石頭,通關獎勵可獲得紫石頭

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⑥商店,主要是迷宮商店跟遣散商店,以購買碎片的形式獲取,還是有一丟丟選擇性的。

⑦成就獲取指定英雄

⑧充值獲取指定英雄

二.養成

①升級這是來源最廣幅度較大難度最低的,需要大量金幣、英雄經驗、粉塵不夠的話只能掛機慢慢耗了。

②裝備上期說了主要來源這裡再說說強化。強化主要用到鐵匠幣,其次你可以用低級裝備填充,只是轉化效率沒有鐵匠幣來的高。還有啊裝備的上限跟英雄一樣從一開始就被定好了天花板,所以盡可能收集高品質裝備來提升的好。

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③英雄升階進星,這個是真的又看臉又繁瑣,一想到就是慢慢肝路毫無盡頭。

綠色的直接pass咋們從藍色初級開始,綠色的真的趁早遣散吧… …

同一英雄三個藍色才能合成一個藍+,三個藍+=一個紫卡,倆紫卡=一個紫+,三個紫+=一個金卡,一個金卡加一個紫+=一個金+。史詩級英雄就此到頭,這下知道為什麼不建議你們養史詩了吧?上限太低而且神話上來就是紫卡啊省多少麻煩

然後繼續:兩個金+=一個紅卡,一個紅卡加一個金+=一個紅+,一個紅卡加兩個紫+=一張鉆石卡,之後白卡的星星可直接通過紫+來疊加了,說白了就一個紫+一顆星上限5顆星

而半神跟惡魔的升級只能靠紫+,升到鉆石卡你得先賺夠14張紫卡再升五星額外又需要10張紫卡… …(整這麼多花裡胡哨的)

這一個過程要完成的話土豪也得幾個月,至於平民玩家就有生系列吧。

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④圖書館 再一次驗證了好的隊友是多麼的重要

說白點就是所謂的羈絆加成(目前有13個),全屬性增幅啊!!而且不需要你自己辛辛苦苦收集英雄,借用好友或者幫會成員的就行,妥妥的抱大腿行為呀!品級越高的英雄啟動屬性增幅越高。

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⑤上陣陣容 雖然我以前說過這遊戲的策略性不算強但現有的輔助加成不要白不要啊。這裡的增幅主要表現在上陣陣容裡同一種族的英雄數量越多屬性增幅也就越大,具體如下:

上陣中有三個英雄同一種族則所有英雄

攻擊+10%生命+10%

上陣中有四個英雄同一種族則所有英雄

攻擊+15% 生命+20%

上陣中有五個英雄同一種族則所有英雄

攻擊+25% 生命+25%

上陣中有三名英雄同一種族另外兩名英雄也同一種族的話則

攻擊+15% 生命+15%

半神英雄可視為除惡魔外任意種族的英雄湊數,英雄界的O型血

惡魔呢就與之相對的屬於“熊貓血”跟誰都沒發配對,不過可以在同一種族的基礎上再增益一下下。

1個以上惡魔防禦+30%

2個以上惡魔 受傷回能+25%

3個以上惡魔 暴擊+15%

4個以上惡魔 暴擊效果+30%

5個惡魔 急速+15%

果然是有單飛的本錢… …​

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遊戲資訊

劍與遠征 (AFK Arena)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海莉莉絲
發行: 上海莉莉絲
上市: 2019-8-2

唯美獨特的人物風格,有趣輕鬆的卡牌放置屬性,帶你了解策略遊戲新玩法~靈感源於凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置遊戲就該玩得休閒!和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》世界盃!看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!

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英雄的獲取與戰力養成篇 https://gamemad.com/guide/56841 一.獲取 英雄的獲取途徑雖然不僅限於鉆石,但好的英雄的獲取卻一定需要鉆石。 ①鉆石抽取 一般標價是300一抽絕對算不上便宜了,2700十抽也算打了個折。就個人經歷來說吧頭一回抽每個人都會獲得一個神話,具體給的誰不一定,後面基本每35-50抽才能有一個神話(保守估計,因為頭幾次概率還高點除了第一次的後面十抽還有一個保底,我第三個神話是抽了40次左右出的,後面又抽了50多次毛都沒一個……),這花銷不可不畏巨大啊。而且史詩級的英雄跟神話級的真的沒法比,所以對於平民玩家剛開始來說別想著養誰了有就不錯了,雖然標榜的資源百分百返還,但個人真不建議在除以神話級英雄的身上浪費資源真沒必要,把資源集中堆在神話上要比分攤在好幾個沒用的英雄身上要好的多。 至於剛開始能抽到誰那就看命了,無論你想還是不想你只能養沒有別的選擇,否則你完全進行不下去,當然了土豪隨意。這裡又有友友會說了他不是還有個心願單嘛?那你可真是想多了呢,概率主要高在史詩上神話級就是給你個心理安慰,很多卡牌遊戲都搞這一套真實的概率只有他們自己清楚。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/60994be0d67c4.jpg ②友情點抽取 這個還是可靠點的,100點就可以10連了,不過好友上限只有30。第一天基本除了找幫會就是加好友,可是你要是申請次數太多了他就禁止你操作了,就三十個好友你還得分兩天加… …不過好在友情點可以在贈送的同時就擁有回報不用等著好友回送了。 ③普通卡池抽獎券這個主要靠主線任務成就獲得,數量還是很有限的,每日任務一天一個一周10個。 ④種族抽獎券 這個更少隻限活動 ⑤靈魂石 分為藍色跟紫色兩種,藍色稀有紫色精英。雖然獲取的英雄是隨機的不過聊勝於無了,主要藍色石來源比較多。 王座之塔,藍紫石頭每十層給的數目一樣 任務成就,藍石頭一天5個一周95個,紫石頭一周10個 英雄遣散 獲取遣散幣購買 懸賞欄 隨機出現 異界迷宮 獲取迷宮幣購買藍石頭,通關獎勵可獲得紫石頭 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/60994be90ad57.jpg ⑥商店,主要是迷宮商店跟遣散商店,以購買碎片的形式獲取,還是有一丟丟選擇性的。 ⑦成就獲取指定英雄 ⑧充值獲取指定英雄 二.養成 ①升級這是來源最廣幅度較大難度最低的,需要大量金幣、英雄經驗、粉塵不夠的話只能掛機慢慢耗了。 ②裝備上期說了主要來源這裡再說說強化。強化主要用到鐵匠幣,其次你可以用低級裝備填充,只是轉化效率沒有鐵匠幣來的高。還有啊裝備的上限跟英雄一樣從一開始就被定好了天花板,所以盡可能收集高品質裝備來提升的好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/60994bf10f823.jpg ③英雄升階進星,這個是真的又看臉又繁瑣,一想到就是慢慢肝路毫無盡頭。 綠色的直接pass咋們從藍色初級開始,綠色的真的趁早遣散吧… … 同一英雄三個藍色才能合成一個藍+,三個藍+=一個紫卡,倆紫卡=一個紫+,三個紫+=一個金卡,一個金卡加一個紫+=一個金+。史詩級英雄就此到頭,這下知道為什麼不建議你們養史詩了吧?上限太低而且神話上來就是紫卡啊省多少麻煩 然後繼續:兩個金+=一個紅卡,一個紅卡加一個金+=一個紅+,一個紅卡加兩個紫+=一張鉆石卡,之後白卡的星星可直接通過紫+來疊加了,說白了就一個紫+一顆星上限5顆星 而半神跟惡魔的升級只能靠紫+,升到鉆石卡你得先賺夠14張紫卡再升五星額外又需要10張紫卡… …(整這麼多花裡胡哨的) 這一個過程要完成的話土豪也得幾個月,至於平民玩家就有生系列吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/60994bf8ebfb5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/60994c004fa3f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/60994c094988f.jpg ④圖書館 再一次驗證了好的隊友是多麼的重要 說白點就是所謂的羈絆加成(目前有13個),全屬性增幅啊!!而且不需要你自己辛辛苦苦收集英雄,借用好友或者幫會成員的就行,妥妥的抱大腿行為呀!品級越高的英雄啟動屬性增幅越高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/10/60994c1131474.jpg ⑤上陣陣容 雖然我以前說過這遊戲的策略性不算強但現有的輔助加成不要白不要啊。這裡的增幅主要表現在上陣陣容裡同一種族的英雄數量越多屬性增幅也就越大,具體如下: 上陣中有三個英雄同一種族則所有英雄 攻擊+10%生命+10% 上陣中有四個英雄同一種族則所有英雄 攻擊+15% 生命+20% 上陣中有五個英雄同一種族則所有英雄 攻擊+25% 生命+25% 上陣中有三名英雄同一種族另外兩名英雄也同一種族的話則 攻擊+15% 生命+15% 半神英雄可視為除惡魔外任意種族的英雄湊數,英雄界的O型血 惡魔呢就與之相對的屬於“熊貓血”跟誰都沒發配對,不過可以在同一種族的基礎上再增益一下下。 1個以上惡魔防禦+30% 2個以上惡魔 受傷回能+25% 3個以上惡魔 暴擊+15% 4個以上惡魔 暴擊效果+30% 5個惡魔 急速+15% 果然是有單飛的本錢… …​
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