在《廢土3》這款遊戲中,玩家可以選擇相當不同的加點方式來規劃自己的成長路線,有小夥伴不知道廢土劍聖這一流派要如何加點,那麽就來看看“古倫加斯特”分享的《廢土3》廢土劍聖加點方法介紹吧。
《廢土3》廢土劍聖加點方法介紹:
堆速度和ap,點刃系精通裡面有個移動3格加暴擊機率,還有對同一目標攻擊兩次增加一次功機的能力,不知道自動步槍裡的每擊殺一個人回3點ap的能力近戰能不能觸發能的話一回和能殺好幾個。
問題:
閃避不點嗎?怕被人一梭子打死
解答:
又不是一開始就直接衝上去,先找掩體,我點的力量護甲高血多,副手帶的火箭筒,爆炸系有個往天上打一發的技能傷害高範圍廣主要是還不消耗彈藥,可以白嫖個are,而且火箭筒可以先手往人多的地方來一發,然後收殘血,還有一個專精醫療的隊友,倒地了也能滿血拉起來。
疊厚甲,挨狠打。可以考慮加Waste,Roamer這個怪癖。
前期需要當肉盾玩,點出減速度加護甲那個背景。優先點滿力量,然後速度,速度點到7-8的時候才能算成型。 前期考慮兼職動物密語3-5點,帶隻狗補速度。奇怪科學3點。 有套裝備三件每件附帶物理攻擊15%,需要奇怪科學3. 工程師3點拿第一個天賦。治療3點-5點。基本都完了以後可以點拳擊,提供速度。想玩的好這個角色就不能帶點任何對隊伍有輔助的技能。 滿傷的。
不知道為什麽樓上總是提到要被對話強制進戰鬥,我現在高難度玩到抓l,只是在拿裡根車子那裡被強制對話了一次。其他時間基本都是火箭筒一發開戰,只要你先打必然你先打一輪。第一輪的話基本就是扔到前面當坦克,可以喝喝各種藥劑,或者扔個炮台啥的,前期別人會集火他,但中期開始因為你的護甲到了一定程度扔前面別人也不打你。然後你去打別人的輕甲,基本兩刀死。
總結下可能還是要等開發,沒有狙擊強力。 狙擊我幸運點到滿以後有次連打了三槍。
武術後期賊強。 最後一個技能每次拳擊減1AP, 然後動力拳套或者指虎之類的本身2AP, 技能一點就變成1AP一拳。拳擊每次擊中同一個對手增加約25%的暴擊率與暴擊傷害,最高疊到十層。 strike技能也是AOE帶暈眩。 爽到。
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