《廢土3》圖文教學攻略,角色屬性能力全技能全天賦詳解(含“系統解析”“玩法技巧”“上手指南”)。《廢土3》是由inXileEntertainment製作發行的一款末日題材生存RPG,是《廢土》系列的最新正統續作。《廢土3》的遊戲世界觀設定在美國科羅拉多州荒蕪凍土,這裡是一片極寒之地,玩家將要在這裡面臨困難的道德選擇和犧牲。遊戲系統設定複雜,技能、天賦、能力、武器道具非常豐富,大量的劇情和任務也可以讓玩家在末世找尋自己的生存目的。
一、介紹/配置/選單
遊戲名稱:廢土3
英文名稱:Wasteland 3
遊戲類型:角色扮演類(RPG)遊戲
遊戲製作:inXile Entertainment
遊戲發行:inXile Entertainment
遊戲平台:PC
發售時間:August 28, 2020
最低配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10
處理器: Intel Core i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
記憶體: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 760 or AMD Equivalent
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 52 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible sound card
推薦配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10
處理器: Intel Core i7-3770 GHz or better, or AMD Equivalent
記憶體: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), or AMD RX 480 (8GB)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 52 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible sound card
前言
由於當前只有英文版,因此筆者會對重點的屬性、技能、天賦等系統進行詳細的解析和翻譯。
剛開始的亮度調整讓左側的遊騎兵徽記隱約可見就行。
選單
從上到下(後續均是從上到下):新遊戲
多人遊戲
選項
特別說明
製作組
退出
選項選單:
通用——
語言
輸入設備,keyboard為鍵鼠組和
自動存檔開啟
根據時間自動存檔
教學開啟
選定時保持分組,建議關閉
戰鬥——
敵人同時行動(加快進度,不影響實際判定)
戰鬥結束後自動裝彈
自動切換角色(通常是行動完畢後)
自動結束回合
友軍誤傷
二、按鍵對應/難度
按鍵對應
高亮互動物體:左shift
結束回合:回車
關閉/退出/選單:esc
快速存檔:F5
快速讀檔:F9
能力:c
道具:I
任務:J
地圖:M
切換角色:tab
上一個角色:~
切換武器:X
裝彈:R
選擇成員:數字鍵1到6
攻擊:左ctrl
比較物品:左shift
放大縮小:insert/delete
廣播:/
全選隊伍:空格
鏡頭:Home/Q/E/backspace
網格顯示:G
精準射擊:F
天賦:P
技能:K
加入隊伍:右shift
載具喇叭:H
下蹲:Z
伏擊:V
防禦:B
準備:N
難度
遊戲有四個難度可以選擇。
rookie菜鳥難度,很簡單,友軍誤傷關閉。
wastelander難度適中,同樣也沒有友軍誤傷,你可以在custom settings裡主動開啟友軍誤傷。
ranger難度較高,默認開啟誤傷。
而supreme jerk則是超高難度的挑戰。
三、劇情背景
遊騎兵試圖在世界終結後努力給亞利桑那(州)帶來新的秩序。
但是AI覺醒,開始利用機器軍隊追捕人類。
最後,遊騎兵不得不使用核彈來摧毀這些該死的東西。
遊騎兵聽說卡羅拉多(州)的統治者正在召集人手對抗“篡位”者。
如果遊騎兵能夠幫助他,他將給與亞利桑那足夠的資源,讓其重建並有能力繼續生存下去。
他們風雪兼程前往科羅拉多,為自己爭取新的盟友。
但是,在凍湖大壩旁,迎接他們的卻是“篡位者”的伏擊!
故事就此展開!(遊騎兵永不言敗!)
四、角色選擇
共有5個雙人組初始角色共玩家選擇。
年輕的遊騎兵
yuri擅長自動武器、武器改裝以及利用強硬質態威逼他人(hard ass鑒定)。
spence擅長輕裝甲、急救以及格鬥(赤手空拳)。
注意quirk指特殊的怪癖,會帶來某些增益或者弱點。
朋克愛侶
bronco擅長近戰攻擊、裝甲改裝以及威逼。
kickboy擅長輕裝甲、機械及開鎖。
background背景中的bruiser還帶來5%近戰增益。
父女
william擅長近戰、偷襲、動物交流。
li-tsing(李晴)擅長狙擊槍、唬騙(或者說狡詐)、開鎖。
師生
dusty擅長重型槍械、爆炸、唬騙。
marie擅長輕裝甲、裝甲改裝、武器改裝。
技術大佬
chris擅長自動武器、交易、唬騙。
kris擅長輕裝甲、駭客、特異武器。
初期近戰並不好混。
開鎖、急救在初期更加實用。
不過遊戲發展中幾乎所有技能都有用處,不用太過於糾結。
五、人物詳解
1、物品/屬性
每個角色可以實用帽子、衣服、褲子、飾品、兩把武器以及兩個道具(例如加血+手雷)。
通過戰鬥、任務、劇情、製造獲取裝備、道具、材料。
也可以使用改裝技能來進一步強化。
點擊右側show stats可以查看詳細的人物屬性。
詳細屬性:
con:生命
con per level:每級的生命值獎勵
healing bonus:治療效果
action points(max):最大行動點
action points:當前行動點
hit chance:命中率,根據屬性、技能、武器、敵人閃避/掩護/距離來確定。
critical chance:暴擊機率
critical damage:暴擊傷害
penetration:破甲,等於或超過目標裝甲值就能讓目標受到全部傷害。
sneak attack damage:伏擊傷害獎勵
strike rate:特殊打擊條累積速度,積滿可以使用特殊打擊。
armor:裝甲,減少受到的傷害。
evasion:閃避機率
crti resistance:暴擊抗性,減少暴擊傷害
fire resistance:火焰抗性
cold resistance:寒冷抗性
energy resistance:能量傷害抗性
explosive resistance:爆炸抗性
status effect resistance:屬性效果抗性(更不容易被降低屬性的效果影響)
radiation resistance:輻射抗性
downed time:瀕死後可以持續戰鬥的回合數
melee damage bonus:近戰傷害獎勵
ranged damage bonus:遠程傷害獎勵
normal damage bonus:普通傷害獎勵
fire damage bonus:火焰傷害獎勵
cold damage bonus:冰凍傷害獎勵
energy damage bonus:能量傷害獎勵
explosive damage bonus:爆炸傷害獎勵
perception:偵察陷阱、報警器、隱藏敵人的能力
throwing range:投擲距離,例如手雷
initiative:先攻,敵人發現我方後依然能夠先手的概率
detecion time:敵人偵察到你的時間
combat speed:決定每個行動點能夠移動的距離
quick slots:可用物品快捷欄數量
leadership range:領導效果距離,只有在這個範圍內領導技能效果才對其它人有效。
experience bonus:經驗獲取獎勵。
2、能力
attributes界面可以查看人物的能力值。
這些能力決定了角色的基礎實力。
其中怪癖和背景也會對人物進行增強或減弱。
coordination敏捷
每點增加1行動點以及增加6%屬性效果抗性。
luck幸運
增加破甲、額外行動機率、幸運一擊及其傷害。
這是一個獨立的體系,有機率觸發各種幸運型雙倍效果和抗性。
主要在暴擊、閃避、抗性、治療、金錢和道具拾取上有機率觸發幸運從而獲得更多收益。
awareness認知
增加命中率、偵察感知能力以及遠程武器傷害。
strength力量
增加生命以及每級獎勵生命。
增加近戰傷害和投擲距離。
此外,至少需要3力量才能在穿戴裝備時沒有懲罰。
speed速度
增加戰鬥速度(移動和射擊)、閃避和先攻。
intelligence智力
增加暴擊傷害和機率,增加暴擊治療機率和效果。
每2點智力獲得1點技能點。
charisma魅力
增加特殊打擊的積累速度,增加領導技能距離。
經驗獲取速度增加。
任務獎勵增加。
此外,這些能力還會影響到很多判定與互動。
可以說能力是人物強度的基礎。
技能、天賦詳解待補充。。。