劍與遠征手遊中迷宮我們要怎麼玩呢?迷宮的玩法又是什麼樣子的呢?
那麼現在就讓我們一起來看看迷宮的具體與玩法吧,希望可以在遊戲中幫助到你們哦,一起來看看吧。
劍與遠征迷宮怎麼玩
一、迷宮簡介
1. 每兩天開放一次,異界迷宮一共三層,第三層會有困難模式,通過每一層最後一關後可以獲得迷宮幣、鉆石、各類資源等獎勵。
2. 迷宮的戰鬥機制有點像遠征,每次戰鬥後保留英雄的血量與能量,同時每過一小關可以選擇一個遺物,遺物可以增強隊伍的戰鬥力。
3. 迷宮中還有一些別的建築,溫泉可以恢復所有英雄50%的血量,馬車可以選擇四名隨機英雄加入隊伍,神秘人能復活一名隨機死亡的英雄,旅行商人可以買到4件打折的裝備(不建議購買),怨靈馬車(困難難度),擊敗馬車內的英雄後獲得該英雄(這名英雄很難打,不建議去打)。
二、迷宮思路
1. 總體來說就是用推圖陣容打,馬車給的英雄用於補充自身的陣容缺陷。
2. 每個關卡掉落的遺物為三個隨機遺物,黃色棋子關卡基礎掉落為藍色遺物,有機率獲得紫色遺物;
3. 紅色棋子關卡基礎掉落為紫色遺物,有機率獲得橙色遺物;BOSS關卡必掉橙色遺物。
三、遺物選擇思路
1. 橙色優先選擇神聖之錘、小雷符,隊伍控制不足可以選擇蛛網手套,其他橙色遺物選擇當前使用種族的種族加成遺物;
2. 紫色遺物優先拿冰火雙劍,冰箭攻擊時減少敵方防禦,火劍減少攻擊,當擁有雙劍時,減少的屬性加在己方英雄上;
3. 日月雙石,月石效果為能量過於50%的己方英雄持續回復生命,日石效果則反之,同時擁有時上述效果翻倍;
4. 退魔之矢,普攻時移除對方增益;
5. 毒液之爪,普攻疊加毒;
6. 追擊號角,擊敗敵方英雄後己方所有英雄屬性增加。
7. 其餘選擇拿種族遺物,主力英雄的專屬遺物以及增加攻防、暴擊、暴擊傷害百分比遺物。
8. 藍色遺物可以看情況選擇能量石,能量石在背包中數量為2/3/4時,獲得效果為受到傷害降低15%/造成傷害提高25%/暴擊率提升40%,當擁有紫色遺物紫色遺物能量碎塊時效果翻倍;其餘遺物選擇種族遺物及各類攻防遺物。