劍與遠征迷宮怎麼玩 迷宮通關思路介紹 - 遊戲狂
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劍與遠征迷宮怎麼玩 迷宮通關思路介紹

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2021-05-10

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劍與遠征手遊中迷宮我們要怎麼玩呢?迷宮的玩法又是什麼樣子的呢?

那麼現在就讓我們一起來看看迷宮的具體與玩法吧,希望可以在遊戲中幫助到你們哦,一起來看看吧。

劍與遠征迷宮怎麼玩

一、迷宮簡介

1. 每兩天開放一次,異界迷宮一共三層,第三層會有困難模式,通過每一層最後一關後可以獲得迷宮幣、鉆石、各類資源等獎勵。

2. 迷宮的戰鬥機制有點像遠征,每次戰鬥後保留英雄的血量與能量,同時每過一小關可以選擇一個遺物,遺物可以增強隊伍的戰鬥力。

3. 迷宮中還有一些別的建築,溫泉可以恢復所有英雄50%的血量,馬車可以選擇四名隨機英雄加入隊伍,神秘人能復活一名隨機死亡的英雄,旅行商人可以買到4件打折的裝備(不建議購買),怨靈馬車(困難難度),擊敗馬車內的英雄後獲得該英雄(這名英雄很難打,不建議去打)。

二、迷宮思路

1. 總體來說就是用推圖陣容打,馬車給的英雄用於補充自身的陣容缺陷。

2. 每個關卡掉落的遺物為三個隨機遺物,黃色棋子關卡基礎掉落為藍色遺物,有機率獲得紫色遺物;

3. 紅色棋子關卡基礎掉落為紫色遺物,有機率獲得橙色遺物;BOSS關卡必掉橙色遺物。

三、遺物選擇思路

1. 橙色優先選擇神聖之錘、小雷符,隊伍控制不足可以選擇蛛網手套,其他橙色遺物選擇當前使用種族的種族加成遺物;

2. 紫色遺物優先拿冰火雙劍,冰箭攻擊時減少敵方防禦,火劍減少攻擊,當擁有雙劍時,減少的屬性加在己方英雄上;

3. 日月雙石,月石效果為能量過於50%的己方英雄持續回復生命,日石效果則反之,同時擁有時上述效果翻倍;

4. 退魔之矢,普攻時移除對方增益;

5. 毒液之爪,普攻疊加毒;

6. 追擊號角,擊敗敵方英雄後己方所有英雄屬性增加。

7. 其餘選擇拿種族遺物,主力英雄的專屬遺物以及增加攻防、暴擊、暴擊傷害百分比遺物。

8. 藍色遺物可以看情況選擇能量石,能量石在背包中數量為2/3/4時,獲得效果為受到傷害降低15%/造成傷害提高25%/暴擊率提升40%,當擁有紫色遺物紫色遺物能量碎塊時效果翻倍;其餘遺物選擇種族遺物及各類攻防遺物。

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遊戲資訊

劍與遠征 (AFK Arena)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海莉莉絲
發行: 上海莉莉絲
上市: 2019-8-2

唯美獨特的人物風格,有趣輕鬆的卡牌放置屬性,帶你了解策略遊戲新玩法~靈感源於凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置遊戲就該玩得休閒!和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》世界盃!看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!

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劍與遠征手遊中迷宮我們要怎麼玩呢?迷宮的玩法又是什麼樣子的呢? https://gamemad.com/guide/57103 那麼現在就讓我們一起來看看迷宮的具體與玩法吧,希望可以在遊戲中幫助到你們哦,一起來看看吧。 劍與遠征迷宮怎麼玩 一、迷宮簡介 1. 每兩天開放一次,異界迷宮一共三層,第三層會有困難模式,通過每一層最後一關後可以獲得迷宮幣、鉆石、各類資源等獎勵。 2. 迷宮的戰鬥機制有點像遠征,每次戰鬥後保留英雄的血量與能量,同時每過一小關可以選擇一個遺物,遺物可以增強隊伍的戰鬥力。 3. 迷宮中還有一些別的建築,溫泉可以恢復所有英雄50%的血量,馬車可以選擇四名隨機英雄加入隊伍,神秘人能復活一名隨機死亡的英雄,旅行商人可以買到4件打折的裝備(不建議購買),怨靈馬車(困難難度),擊敗馬車內的英雄後獲得該英雄(這名英雄很難打,不建議去打)。 二、迷宮思路 1. 總體來說就是用推圖陣容打,馬車給的英雄用於補充自身的陣容缺陷。 2. 每個關卡掉落的遺物為三個隨機遺物,黃色棋子關卡基礎掉落為藍色遺物,有機率獲得紫色遺物; 3. 紅色棋子關卡基礎掉落為紫色遺物,有機率獲得橙色遺物;BOSS關卡必掉橙色遺物。 三、遺物選擇思路 1. 橙色優先選擇神聖之錘、小雷符,隊伍控制不足可以選擇蛛網手套,其他橙色遺物選擇當前使用種族的種族加成遺物; 2. 紫色遺物優先拿冰火雙劍,冰箭攻擊時減少敵方防禦,火劍減少攻擊,當擁有雙劍時,減少的屬性加在己方英雄上; 3. 日月雙石,月石效果為能量過於50%的己方英雄持續回復生命,日石效果則反之,同時擁有時上述效果翻倍; 4. 退魔之矢,普攻時移除對方增益; 5. 毒液之爪,普攻疊加毒; 6. 追擊號角,擊敗敵方英雄後己方所有英雄屬性增加。 7. 其餘選擇拿種族遺物,主力英雄的專屬遺物以及增加攻防、暴擊、暴擊傷害百分比遺物。 8. 藍色遺物可以看情況選擇能量石,能量石在背包中數量為2/3/4時,獲得效果為受到傷害降低15%/造成傷害提高25%/暴擊率提升40%,當擁有紫色遺物紫色遺物能量碎塊時效果翻倍;其餘遺物選擇種族遺物及各類攻防遺物。
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